PS5 mangler fremdeles en større PS4 -funksjon – dynamiske temaer

Nesten tre år etter fra lanseringen av PS5, synes jeg meg fremdeles veldig savner en bestemt funksjon: dynamiske temaer. Selv om det sannsynligvis er dumt å fortsette å holde ut håpet på dette tidspunktet med hver forbipasserende konsolloppdatering og spillestatus, kan jeg ikke riste ønsket om å se PS5 -dynamiske temaer skje. Sammen med muligheten for å se nye tillegg som feirer kommende utgivelser, har jeg pakket opp et ganske lite bibliotek med forskjellige temaer på den forrige konsollen som jeg skulle ønske kunne overføres.

Veien tilbake kjøpte jeg en digital kopi av Final Fantasy 7 på min PS4 for å gjenoppleve RPG på nytt. I den store ordningen med ting er dette ikke spesielt viktig, men det fulgte med en ekstra bonus: et gratis midt -tilpasset tema for min hjemmeskjerm. Jeg husker fremdeles levende første gang jeg brukte den og hvor lang tid jeg brukte på å ta den inn. De milde piano -notatene fra Areiths tema begynte å spille over en bakgrunn av spillets byomgivelser, og alle følelser i min tid med eventyret vasket over meg.

Gleden jeg følte ble bare forbedret da jeg navigerte over spillene mine for å finne at det gjenskapte de originale menylydene fra Cloud’s Classic Adventure. Mens jeg brukte det temaet i lang tid, ble jeg også forelsket i mange andre og vekslet mellom dem gjennom årene. Fra Life Is Strange 2 til Persona 5 og Untitled Goose Game, Sonys forrige konsoll var hjemmet til et vell av fantastiske temaer. Hver og en lot meg ta med et tilpasset preg på PS4 -en min som viste min kjærlighet til et bestemt spill, og det er for lengst vært en av favorittfunksjonene mine.

Personlig berøring

Bilde 1 av 3 "Life (Bildekreditt: Square Enix) "Final (Bildekreditt: Square Enix) "Untitled (Bildekreditt: Panikk) Les mer

"Krigsgud

(Bildekreditt: Sony/Santa Monica Studio)

Sjekk ut vårt valg av de beste PS5 -spillene du kan spille akkurat nå.

Det må sies at jeg synes PS5s startskjerm ser glatt ut som den er. Jeg liker måten bakgrunnen endres basert på spillet du velger i en vis samme. Tross alt var det og fortsetter å være noe så magisk med dynamiske temaer, med noen som byttet opp alle aspekter av startskjermen.

Les mer  Hvor langt er Oxenfree 2 Lost Signals?

I tillegg til å endre musikken som ville spille, ville noen bevege seg på unike måter når du navigerer opp og ned på de forskjellige menylinjene, eller til og med gir menyikonene en makeover basert på spillet det er tema for det ekstra spesielle preget. På samme måte som jeg ville gips veggene mine med band- og filmplakater som vokste opp, holdt temaer en lignende ånd; slik at du kan feire og vise frem din tilbedelse for et bestemt spill.

"Persona

(Bildekreditt: Sega)

Det er vanskelig å ikke drømme om ferske temaer for noen av de kommende PS5 -spillene. Jeg mener, bare forestill deg hvordan de kan brukes som en måte å bygge opp hype om en ny utgivelse, eller være en velkommen ekstra bonus akkurat som mitt Final Fantasy 7 -tema. Hvis de for eksempel droppet en for dragesalder 4, for eksempel, bør du tro at jeg ville smelle det på konsollen min i hjerteslag.

Selv om de ikke ga ut nye temaer, vil jeg fortsatt gjerne se en måte å bringe min eksisterende samling fra PS4 over til PS5. Jeg savner måten de strålende ville bringe hjemmeskjermen min til live, og det føles som et slikt å legge dem igjen for godt. Og ettersom jeg absolutt ikke er den eneste som føler på denne måten, vil deres retur sikkert bli feiret blant samfunnet.

Det var så mange kreative bakgrunner som føltes som om de var designet for å få fansenes hjerter til å synge, og det fortsetter å føles som en stor unnlatelse på PS5. Med dynamiske temaer på både PS3 og PS4, er det en arv -funksjon jeg ikke kan la være å ønske at Sony ville gjenopplive eller fortsette. Kanskje en dag får jeg høre Aeriths temapiling over hjemmeskjermen min en gang til, men med hvert år siden utgivelsen av PS5, har dette håpet begynt å avta. Jada, jeg kan alltid se på PS4 -en min for å oppleve magien i disse temaene, men jeg skulle ønske det ikke føltes som om jeg til slutt vil ha å ta farvel med dem.

Hold oversikt over alle de kommende utgivelsene på veien i år med vår Roundup of nye spill for 2023 .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.