Resident Evil 9 har vært i arbeid siden 2018, hevder leaker

"Resident (Bildekreditt: Capcom)

Capcom har jobbet med Resident Evil 9 i mer enn to år, ifølge den anerkjente lekkasjen Dusk Golem.

I en nylig rekke tweets som diskuterte Capcoms påståtte langsiktige planer, forklarte Dusk Golem at «det var en periode [Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, Resident Evil Outrage, Resident Evil 4 Remake og Resident Evil 9 ] var alle i utvikling på samme tid (sent i 2018). »

I en oppfølging-tweet presiserte de at mens Resident Evil 9 er veldig mye en ting, «er det faktisk ikke verdt å snakke om akkurat nå» fordi det er så langt ute. «Jeg kan bokstavelig talt ikke se at det slippes før 2024,» sa de.

I fjor fikk Capcom et ransomware-angrep som lekket de projiserte lanseringsvinduene for flere uanmeldte spill. Blant dem var et nytt Resident Evil-prosjekt med kodenavnet Resident Evil Hank, som var planlagt i fjerde kvartal i regnskapsåret 2024. Uansett hva det er, forblir dette spillet uanmeldt og detaljene er ukjente, men av Capcom-prosjektene vi kjenner til, passer dette best til de nye ryktene rundt Resident Evil 9.

Som Dusk Golem sa, er det meningsløst å spekulere i prosjekter som er så langt ute, fordi et hvilket som helst antall ting kan endres når vi faktisk hører om dem, enn si å spille dem. Til sammenligning oppførte den samme tidslinjen som lekket etter angrepet på Capcom også den lenge ryktede Resident Evil 4 Remake for en Q4 FY2022-utgivelse. Imidlertid, ifølge en januarrapport, har RE4-nyinnspillingen blitt forsinket etter en intern omstart utløst av et skifte i kreativ visjon, og kan nå ankomme så sent som 2023.

Dusk Golem foreslo tidligere at Resident Evil Outrage er faktisk Resident Evil Revelations 3 .

Les mer  Slik får du tak i Cyberpunk 2077 Ken Block Type-66 Hoon-bilen
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.