Resident Evil 9 vil tilsynelatende ha den lengste utviklingsreisen til noe spill i serien

"Resident (Bildekreditt: Capcom)

Resident Evil 9 har angivelig allerede vært i utvikling i to år.

Resident Evil 9 vil ha den lengste utviklingsreisen til ethvert Resident Evil-spill ifølge AestheticGamer aka q Golem. Lekkanten med en solid track record hevder at neste spill i serien har vært i utvikling siden 2018 slik de hevdet tilbake i mars. I går sa de at når spillet lanseres, vil det ha hatt omtrent 6-7 år i utvikling, noe som peker på en potensiell utgivelse i 2024 eller 2025.

Den samme lekkasjen sa at Resident Evil 7: Biohazard og Resident Evil Village er en del av en trilogi som ender med Resident Evil 9. Tidligere i år bekreftet Capcom at Village allerede hadde vært i utvikling i 6 måneder da Biohazard ble utgitt i 2017.

Så informasjonen om tidslinjer fra Golem stemmer overens med hver tittel, Biohazard begynte tilsynelatende utviklingen i 2014 og ble lansert 3 år senere, og VIllage-lanseringen i 2021 peker på rundt 4-5 år i utvikling. Så hvis Resident Evil 9 startet utviklingen i 2018 og planlegger å lansere 3 år etter Village som Golem ser ut til å tro, vil det sikkert ha hatt en lang reise.

RE9 startet dev i 2018, når det slippes, vil det være RE-spillet som har vært i dev lengst (sannsynligvis omtrent 6-7 år med dev). https://t.co/RKcvcX5fxv 9. juni 2021

Se mer

Capcom ga ut Village tilbake i mai, og spillet har blitt det raskest solgte spillet i serien som selger over 3 millioner eksemplarer på 4 dager, med hele franchisen som selger 100 millioner enheter over hele verden. Biohazard og Village er begge opprettet på Capcoms interne RE Engine, og Village ble korrekt lekket av Golem for å være det lengste RE Engine-spillet til dags dato. Det vil være interessant å se hvor lenge Resident Evil 9 er når den til slutt lanseres, som Golem er sikker på vil også bli utviklet på samme motor.

Foreløpig er det ingen offisielle ord fra Capcom angående Resident Evil 9, så det er verdt å ta lekkasjene med saltkorn, som vanlig. Men vi vil sørge for å holde deg oppdatert når offisielle nyheter blir avslørt.

Tips om Resident Evil Village | Resident Evil Village-våpen | Resident Evil Village labyrinter | Resident Evil Village-masker | Brønner i Resident Evil Village | Resident Evil Village lockpicks | Resident Evil Village Geit | Resident Evil Village krystallfragmenter, skatter og penger | Dyresteder for Resident Evil Village | Hvor lenge er Resident Evil Village? | Hvor stort er Resident Evil Village-kartet? | Resident Evil Village mods

Les mer  Alle bilene fjernet fra GTA online
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.