Rust kommer endelig til konsoller, nesten syv år etter debuten

Brutal multiplayer survival game Rust vil slippes på PS4 og Xbox One senere i vår, nesten syv år etter den første PC-utgivelsen. Ta en titt på traileren for Rust-konsollversjonen ovenfor, og les videre for mer informasjon.

En del av Rusts enorme popularitet kommer fra streamersamfunnet, takket være det konkurransedyktige overlevelsesspillet som ofte vil sette opptil 100 spillere mot hverandre på en post-apokalyptisk øy. Det er bare ett mål: holde deg i live på noen måte som er nødvendig, noe som betyr at PVP-aspektet kan bli ganske brutalt, med spillere som regelmessig bedrar og angriper hverandre. Men det er ikke bare de andre spillerne du trenger å bekymre deg for – du må kjempe mot elementene, lage dine egne klær for å være trygge, unngå stråling eller drukning, og se opp for forskere, bjørner og ulver. Oi da.

Rust ble opprinnelig lansert via Steam Early Access tilbake i 2013 og ble raskt et av de mest nedlastede spillene på plattformen, med spillere som strømmet til den til tross for den utrolig bratte læringskurven. Nå får konsollspillere endelig sjansen til å teste sine overlevelsesevner på bare noen få korte måneder, noe som vil øke spillerbasen drastisk. Konsollversjonen av Rust er for øyeblikket i en lukket beta før utgivelsen vår 2021, og er for tiden begrenset til en lansering på siste generasjonskonsoller. Vi nådde ut til en representant for spillet, som bekreftet at Rusts konsollutgave foreløpig bare er for PS4- og Xbox One-spillere.

Du trenger dette før Rust-konsollutgivelsen: Rust map guide.

Rust Tips | Hvordan få mat i rust

Les mer  Hideo Kojima deler bilder fra Death Stranding 2 "Experiment," Promising "-teknikker som ikke er brukt i forrige spill"
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.