Slik dreper du Green Lantern i Suicide Squad Kill the Justice League

Green Lantern i Suicide Squad Kill the Justice League blir introdusert veldig tidlig i spillet, og forblir faktisk på kartet i en grønn konstruksjon i det nordvestlige hjørnet – men kan du drepe ham? Det er riktignok målet, og du kan oppsøke ham, et oppdrag som er merket med hvor han befinner seg, men det er ingen klar måte å faktisk skade ham på – du nærmer deg, og konstruksjonsvåpnene hans åpner bare ild og skader deg i stedet. Kan du drepe Green Lantern i Suicide Squad-spillet? Og i så fall hvordan? Jeg forklarer alt i guiden vår nedenfor …

Kan du drepe Green Lantern i Suicide Squad-spillet?

Hvordan drepe Green Lantern i Suicide Squad Kill the Justice League Green Lantern

(Bildekreditt: Warner Bros.)Flere Suicide Squad-guider

Suicide Squad Kill the Justice League – de beste karakterene
Suicide Squad Kill the Justice League-kryssspill
Er Suicide Squad Kill the Justice League kanon til Arkham?
Suicide Squad Kill the Justice League-nivåsystemet

Ja, du kan drepe Green Lantern i Suicide Squad – men ikke ennå. Til tross for at Green Lantern befinner seg på kartet og er en figur som kan skyte på deg, er han beskyttet av et skjold dannet av kraftringen sin og er usårbar for alle former for skade – foreløpig.

For å slå Green Lantern må du bare komme deg videre i historien. Uten å spoile, i kapittel 4 av spillet blir Jon Stewart det primære fokuset til Suicide Squad, og de begynner å jobbe for å finne en svakhet som gjør det mulig å beseire ham.

Jeg skal ikke røpe hva det er, men når svakheten er oppdaget, vil du kunne gå tilbake til stedet og faktisk gjøre skade på ham, noe som fører til en skikkelig sjefskamp.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Les mer  De beste stratagemene i Helldivers 2
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.