Stalker 2 The Lost Boys gjennomgang og bør du ta parti med Dew eller den niende?

I STALKER 2 Lost Boys må du velge side med enten Ninth, en Monolith-soldat, eller Dew og hans menn, en gjeng leiesoldater. Sideoppdraget begynner med at du sporer opp en gjeng med gravere som ikke har returnert til Lens etter sin siste utflukt. Etter hvert støter du på Den niende, som hjalp Mastiff, en av de savnede mennene, og Dew, som er overbevist om at alle medlemmer av Monolith-kulten i Stalker 2 ikke er til å stole på, og mener at han må skyte Den niende før han kan forvandle Mastiff til en zombiemutant.

Det er ikke det enkleste sideoppdraget i Heart of Chornobyl, og det ender i et valg med lite kontekst. Denne Lost Boys-gjennomgangen for STALKER 2 vil fortelle deg hvordan du fullfører oppdraget og hva som er det beste valget mellom å velge side med Ninth eller Dew.

Mastiffs gruppe siste plassering i Stalker 2

Stalker 2 The Lost Boys-bunkeren der Mastiffs gruppe sist var

(Bildekreditt: GSC Game World)

Først må du finne ut hvor Mastiff og gjengen hans forsvant. Det blå veipunktet vil lede deg dit, men du må i hovedsak gå sør for Zalissya i noen hundre meter til du finner en betongbunkerlignende inngang. Gå inn, og du må nå finne ut hva som skjedde med gjengen.

Plyndre alle likene du ser, og fortsett dypere inn i anlegget – pass på, for du vil støte på mange elektriske Stalker 2-anomalier – til du finner en inkapasitert mann ved navn Max Saturday. Helbred ham og snakk med ham for å få vite at en monolitt har tatt Mastiff. Slå deretter på strømmen ved hjelp av nivået bak Max, og bruk døren i nærheten for å rømme fra anlegget.

Finn Mastiff i Stalker 2

Stalker 2 The Lost Boys låste huset som Mastiff er i og skuret med den underjordiske tunnelen som forbinder bygningene

(Bildekreditt: GSC Game World)

Nå må du finne Mastiff, noe som betyr at du må gå sørøst for anlegget du nettopp var i i flere hundre meter, og følge det blå veipunktet. Du kommer etter hvert til en liten samling bygninger, deriblant et hus som Mastiff befinner seg i. Du kan høre ham stønne av smerte. Døren er imidlertid låst, og det er ingen måte å åpne den på.

For å komme inn, gå til det mindre skuret ved siden av huset (det er til høyre for inngangsdøren) bryt opp den gule hengelåsen for å komme inn i skuret. Du vil legge merke til et stort hull i gulvet som fører inn i en underjordisk tunnel som beleilig nok ender på den andre siden av den låste døren i huset, og her finner du også Mastiff liggende på en seng.

Les mer  De beste basene og oppgraderingene i Palworld

Stalker 2 De fortapte guttene nærmer seg den niende på loftet i huset

(Bildekreditt: GSC Game World)

I STALKER 2 Lost Boys må du velge side med enten Ninth, en Monolith-soldat, eller Dew og hans menn, en gjeng leiesoldater. Sideoppdraget begynner med at du sporer opp en gjeng med gravere som ikke har returnert til Lens etter sin siste utflukt. Etter hvert støter du på Den niende, som hjalp Mastiff, en av de savnede mennene, og Dew, som er overbevist om at alle medlemmer av Monolith-kulten i Stalker 2 ikke er til å stole på, og mener at han må skyte Den niende før han kan forvandle Mastiff til en zombiemutant.

Det er ikke det enkleste sideoppdraget i Heart of Chornobyl, og det ender i et valg med lite kontekst. Denne Lost Boys-gjennomgangen for STALKER 2 vil fortelle deg hvordan du fullfører oppdraget og hva som er det beste valget mellom å velge side med Ninth eller Dew.

Stalker 2 De fortapte guttene Dew eller den niende

Mastiffs gruppe siste plassering i Stalker 2

(Bildekreditt: GSC Game World)

Først må du finne ut hvor Mastiff og gjengen hans forsvant. Det blå veipunktet vil lede deg dit, men du må i hovedsak gå sør for Zalissya i noen hundre meter til du finner en betongbunkerlignende inngang. Gå inn, og du må nå finne ut hva som skjedde med gjengen.

Plyndre alle likene du ser, og fortsett dypere inn i anlegget – pass på, for du vil støte på mange elektriske Stalker 2-anomalier – til du finner en inkapasitert mann ved navn Max Saturday. Helbred ham og snakk med ham for å få vite at en monolitt har tatt Mastiff. Slå deretter på strømmen ved hjelp av nivået bak Max, og bruk døren i nærheten for å rømme fra anlegget.

Finn Mastiff i Stalker 2

Stalker 2 De fortapte guttene Dew eller den niende

(Bildekreditt: GSC Game World)

Nå må du finne Mastiff, noe som betyr at du må gå sørøst for anlegget du nettopp var i i flere hundre meter, og følge det blå veipunktet. Du kommer etter hvert til en liten samling bygninger, deriblant et hus som Mastiff befinner seg i. Du kan høre ham stønne av smerte. Døren er imidlertid låst, og det er ingen måte å åpne den på.

For å komme inn, gå til det mindre skuret ved siden av huset (det er til høyre for inngangsdøren) bryt opp den gule hengelåsen for å komme inn i skuret. Du vil legge merke til et stort hull i gulvet som fører inn i en underjordisk tunnel som beleilig nok ender på den andre siden av den låste døren i huset, og her finner du også Mastiff liggende på en seng.

Les mer  Forhåndsvisning av College Football 25: Ultimate Team debuterer mens tidligere favoritter vender tilbake

(Bildekreditt: GSC Game World)

Stalker 2 De fortapte guttene Dew eller den niende

Han babler om å sjekke loftet, så når du gjør det, finner du den niende. Snakk med ham, og du vil til slutt bli avbrutt av Dew og kumpanene hans. Nå må du velge om du vil hjelpe den niende med å bekjempe Dew, eller om du vil drepe den niende nå eller gå med på å hjelpe Dew med å gjøre det samme.

Velge den niende i Stalker 2 The Lost Boys

(Bildekreditt: GSC Game World)

Hvis du velger den niende og forsvarer ham mot Dews styrker, må du drepe leiesoldatene utenfor, selv om den niende vil hjelpe deg med å gjøre dette. Dette er ingen enkel kamp – det er flere av dem med sterke våpen, men hvis kampen foregår inne, bør den niende hjelpe deg (selv om han risikerer å bli drept i prosessen).

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.