Da jeg satte meg ned for å spille tre timer med Stalker 2: Heart of Chornobyl, ble jeg overrumplet av spillets åpenhet. Etter en kort introduksjon slippes du inn i The Zone og slippes løs, fri til å begynne å håve inn sideoppdrag eller lete etter utstyr. Utforskningen av The Zone er drevet av like deler nysgjerrighet og praktiske hensyn – ja, den illevarslende hulen ser fristende ut, men har du nok kuler til å møte det som uunngåelig kaller den hjem?
Det er langt fra den opprinnelige Stalker-trilogien, som fokuserte på smalere deler av The Zone, som i kraft av sin smalere natur spilte en viktigere rolle i å veilede deg på reisen. Selv om Stalker 2s vanskelighetsgrad og skrapete skuddvekslinger gjør det ulikt alle andre postapokalyptiske spill, er det lett å se for seg at den utvidede åpne verdenen tilbyr mer felles grunnlag for for eksempel Fallout-fans å finne veien inn gjennom. Selv spill som Metro og The Last of Us har blomstret i det 15 år lange gapet mellom forrige Stalker og Stalker 2, noe som betyr at nå føles som den perfekte muligheten til å åpne serien for nye fans.
Stalker 2: Shadow of Chornobyl – Den store forhåndsvisningen
Denne måneden handler alt om Stalker. Bli med på et dypdykk – som inkluderer tre timer med spillet selv – på vår Stalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview hub.**