Star Wars Jedi: Survivor vil inneholde «både raske reiser og latterlige skapninger»

Star Wars Jedi: Survivor vil ha både raske reiser og latterlige skapninger, ifølge spillets regissør.

Som avslørt i en kommende utgave av Play Magazine (som kommer til utgivelse 7. februar) har Stig Asmussen – direktøren for Star Wars Jedi: Survivor – sagt at oppfølgeren vil inneholde raske reise så vel som monteringer for å komme over spillets verden.

«Vi vil inneholde både raske reiser og latterlige skapninger for å hjelpe spillere med å komme fra punkt A til B, og tilbake til A,» sier Asmussen, «er hurtigreisen punkt til punkt, og de latterlige skapningene tilbyr en måte å raskt forhandle mellom punktene og utforske hva som er i mellom. » Det må være gode nyheter for de som ønsker å ta Cal og BD-1 på en tur rundt Star Wars Jedi: Survivor’s Map.

Dessverre er vi ikke lenger en måned unna å prøve ut denne raske reisefunksjonen for oss selv, etter Star Wars Jedi: Survivor ble uventet forsinket med seks uker. Nå, i stedet for utgivelsesdatoen fra forrige mars, må vi vente til 28. april for å gjenforenes med Cal og BD-1. Det er imidlertid av en god grunn. Som utvikleren Respawn avslørte, trenger spillet litt mer tid «for å treffe Respawn Quality Bar,» som bare kan være en god ting.

Det er ikke så ille, noen fans er virkelig lettet over det faktum at de har fått noen uker til Star Wars Jedi: Survivor Releases, da det betyr at de har tid til å ta igjen andre Star Wars -prosjekter som Disney+ -serien The Mandalorian så vel som boken Star Wars Jedi: Battle Scars – et slips i romanen som bygger bro mellom Star Wars Jedi: Fallen Order og dens etterlengtede oppfølger.

Vil du lese hele historien? Plukk opp den siste utgaven av Play Magazine fra magasiner Direct (åpnes i New Tab) når det går live.

Les mer  Hvordan få tak i Tuskhelm of Joritz the Mighty i Diablo 4
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.