Star Wars Outlaws skal ta oss med til fem forskjellige planeter og la oss utforske verdensrommet i den håndlagde åpne verdenen i Outer Rim. Jeg lærte mye om Massives tilnærming til verdensbygging og hvordan de henter inspirasjon fra George Lucas’ inspirasjonskilder under mitt besøk i utviklerens studio i Sverige – med teamet som fordypet seg i skapelsen av den velkjente ørkenplaneten Tatooine fra den originale trilogien, til de frosne landskapene i Kijimi fra Star Wars: Rise of the Skywalker, og mye mer. Men det som kanskje er mest spennende av alt, er muligheten til å besøke et helt nytt sted når vi tar på oss rollen som Kay Vess.
I Star Wars Outlaws har Massive samarbeidet med LucasFilm Games for å skape og introdusere en ny måneverden til Star Wars-kanonen. Den heter Toshara, og Anton Sander, som er Lead Open World Artist, snakket utførlig om skapelsen av Massives signaturverden. Med ambisjonen om å «sørge for at hver planet har noe unikt å by på», avslører Sander hva som skiller denne månen fra de andre, hvordan den ble designet i virkeligheten, og hva vi kan forvente å oppleve når vi besøker den i løpet av eventyrene våre. Nedenfor er fem av de mest interessante faktaene jeg lærte om den opprinnelige nye verdenen Toshara.
Star Wars Outlaws: Den store forhåndsvisningen
Denne måneden dykker vi ned i våre mest etterlengtede kommende Star Wars-spill. For å finne vår dekning, besøk Star Wars Outlaws Big Preview-huben.