Syklusen: Frontier er et nikk for å flykte fra Tarkov med mange nye ideer

"Syklusen" (Bildekreditt: YaJex)

Squadmate og jeg er leir i det lange gresset utenfor en forlatt base i syklusen: Frontier. Det var tre av oss i starten av oppdraget vårt, men en av kameratene våre falt under det siste raidet-bakhold bakfra av en hvithudet romvesen på alle fire, skåret i hjel mens vi plyndret et skap. Disse fiendene er tøffere, vi har lært, med en mer umettelig tørst etter blod. Byggingen opp foran, så sier vår Intel, er full av høyt tyvegods. Og selv om vi allerede har plyndret dette sci-fi-skogsbiomet for mer varer enn vi noen gang kunne trenge, er det ingen måte vi kan gå glipp av dette rikholdige stedet før utvinning.

«Jeg skal inn,» sier partneren min. Uten diskusjon bryter han dekning og lager en bie-linje for inngangen. En bassy grynt bryter stillheten, etterfulgt av pesing og et høyt skrik. En fremmed sprenger fra skyggene. Jeg kaster meg ut i aksjon og begynner å losse skallet etter skall fra B9 -grenchgun til kammeret klikker tomt og dyret rykker i gjørmen. «Du ok?» Jeg spør kameraten min. Og akkurat når jeg når ut for å sjekke ham for sår, klikker skjermen til svart. Jeg har blitt snipet av en rivaliserende spiller, varslet om nærkampen av Maverick Shotgun -ferdighetene mine. Jeg lærer etterpå at troppen min led samme skjebne sekund senere. Noe som betyr at vi kommer tilbake til basen uten tyvegods overhodet. Grådighet er en fryktelig ting.

Været

"Syklusen:

(Bildekreditt: Yagex) Les mer

"FGS

(Bildekreditt: fremtid)

Alt kunngjort på The Future Games Show Spring Showcase 2022

Syklusen: Frontier regninger seg selv som en «høye stakes PVPVE førstepersonsskytter drevet av spenning og fare», og etter min korte stint i den siste lukkede betaen, ville jeg slite med å sette det bedre selv. På grunn av lansering fullt ut på et tidspunkt senere i år, har den gratis å spille online-co-op-drevne FPS sterk flukt fra Tarkov-vibber i sin looter-shooter-rutine, men bringer definitivt nok av sine egne ideer til bordet For å få det til å skille seg fra hverandre, ikke minst dens sci-fi-fangst, utenomjordiske fiender og futuristisk teknologi og ressurser.

Når vi snakker med sistnevnte først, spiller fraksjoner en enorm rolle i progresjon i syklusen: Frontier. Du får tilgang til tre av de fra spillets hovedkvarter-knutepunkt-Korolev, ICA og Osiris-hvor du vil kjøpe og selge våpen og ressurser, og vil jobbe gjennom historiebaserte kampanje ‘oppdrag’. Mindre formelle ‘jobber’ fungerer som daglige mål som de kan vises i andre spill, som begge blir dolet ut av hver fraksjonsleder, og låser opp belønning og opplevelsespoeng. Å utjevne fraksjoner vil gi deg tilgang til bedre våpen, utstyr og mer avanserte oppdrag, så vel som historie -småting som hjelper til med å kappe ut hver fraksjons plass i den store verden og økosystemet i spillet. Andre steder i basen din lar girskrivere deg endre våpnene dine; Mens kvartalene dine gir tilgang til ‘inntektsgeneratorer’ som tilbyr forskjellige måter å tjene penger på.

Les mer  Hver gang noen trekker sverdet i dette kong Arthur-inspirerte spillet, blir det vanskeligere

Når du har kjent deg med alt dette, er det på tide å reise til Fortuna III, syklusen: Frontiers fremmede planetinnstilling. Sagt å ha blitt terraformt av sine innfødte skapninger for en tid siden, og ødelegger nå overflaten, noe som betyr at tilgang til rullende sletter, saftige grøntområder, og avgjørende, ressursrike rammer bare er mulig i korte utbrudd. Noe som selvfølgelig rammer spillets struktur når du har til oppgave å distribuere under klar himmel i en lomme på kartet (lyse sand eller halvmåne faller i denne lukkede betaen), plyndrer helvete ut av landet og får helvete ut der før været endres. Mellom andre spillergrupper (se opp for snikskyttere) og planetens bosatte romvesener (se opp for hvithudede crawlers), er det knapt greit å komme inn og ut. Noe som betyr å opprettholde en konstant dialog blant troppekamerater er helt viktig – fra det øyeblikket du berører ned, inntil du antar at alt går til planen, flyr du ut med svulmende lommer.

Kombinasjonsspill

"Syklusgrensen"

(Bildekreditt: Yagex)

«I sin nåværende tilstand, syklusen: Frontier trekker denne blandingen sammen kortfattet og sømløst, og jeg gleder meg nå til å plyndre resten av Fortuna III når spillet slippes i sin helhet i år.»

Hvis min tid i syklusen: Frontiers lukkede beta er noe å gå forbi, vil ting alltid ikke gå pålitelig til planen. Men det er skjønnheten i det. Syklusen, som det er referert til i spillets tittel, er knyttet til stormene som feier Fortuna III, men den kan faktisk brukes mer utbredt på utfluktene. Du lander og tyvegods. Aliens jakter og stilker. Du åpner ild og varsler andre spillere etter din tilstedeværelse. Og så må de bestemme hvordan de skal reagere. Forlater de deg og bekymrer deg for deres egne fremmede møter? Eller går de etter deg og risikerer å varsle andre spillere? Det er enhver sjanse for at den nevnte snikskytteren ble tatt ut etter å ha skuddet kameraten min. Jeg håper de var det.

Og hvis det er sant at den siste konsollgenerasjonen forlot FPS-sjangeren raskere, roligere og mer gjennomtenkt, som jeg tror den er, så fortsetter syklusen: Frontier fortsetter å utvide hvordan vi definerer førstepersons skyttersjanger i dag. På samme måte som H1Z1 og Dayz er det overlevelseselementer her. Som flukt fra Tarkov og til en viss grad PUBG Battlegrounds, blir plyndrings- og skytearketypen synonymt med Battle Royale -sjangeren også rørt inn. Det er til og med en piff av Eva på nettet om det hele, ikke bare for sine sci-fi-fangster, men for måtene dårlige beslutninger og uflaks kan koste deg alt du har jobbet for-de øyeblikkene når du har rullet Terningene for ekstra tyvegods, men har kommet en beskjærer til en spillers snikskytter mens han blir distrahert av en spesielt voldsom fiende.

Les mer  Deathloop PC -ytelsesproblemer blir undersøkt av Arkane

I sin nåværende tilstand trekker syklusen: Frontier denne blandingen sammen kortfattet og sømløst, og jeg gleder meg nå til å plyndre resten av Fortuna III når spillet slippes i sin helhet i år. Og hvis du leser dette, feige snikskytterens fyr, er du fast i mine synspunkter neste gang stormsyklusen avtar.

syklusen: Frontier, utviklet og utgitt av Yager, skal på en ennå ubestemt dato i 2022.

Vår beste fps -spill liste samler det beste fra sjangeren.

"Joe Joe Donnelly

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Inneholder forfatter, GamesRadar+

Joe er en funksjonsforfatter på GamesRadar+. Med over fem års erfaring med å jobbe i spesialistprint og online journalistikk, har Joe skrevet for en rekke spill-, sports- og underholdningspublikasjoner inkludert PC Gamer, Edge, Play og Fourfourtwo. Han er godt kjent med alle ting Grand Theft Auto og bruker mye av fritiden sin på å bytte Los Santos i den virkelige verdenen for GTA Online. Joe er også en talsmann for mental helse og har skrevet en bok om videospill, mental helse og deres komplekse kryss. Han er en vanlig ekspert bidragsyter på begge fagene for BBC -radio. For mange måner siden var han en fullkvalifisert rørlegger som i utgangspunktet gjør ham til Super Mario.