Tårene i kongeriket får Hyrule til å se bedre ut enn noen gang med en enormt forbedret uavgjort avstand sammenlignet med forgjengeren.
I 2017 gjenoppfunnet Breath of the Wild den kjente Zelda -formelen, og ga spillerne en enorm åpen verden å utforske, tom for ubegrensede oppdrag eller et kart overkjørt med interessepunkter. I stedet ga det deg friheten til å lage din egen vei. Du kan bruke timer på å våge for å se hva som lå rett over horisonten, noen ganger i håp om å avdekke en hemmelighet og noen ganger bare for pokker for det. Og takket være en enormt forbedret uavgjort avstand, vil fjerne steder i tårene i riket være enda mer lokkende.
Bilder som ble delt på tårene i Kingdom Subreddit viser hvordan du kan se tydeligere over en større avstand i det kommende spillet sammenlignet med forgjengeren. Ikke bare det, men lyseffektene får Hyrule til å se enda mer majestetiske ut.
massivt_improved_render_distance fra r/tårerofthekingdom
Naturligvis har enhver oppfølger, selv på den samme konsollen, en tendens til å se mer visuelt imponerende ut som utviklere blir mer kjent med maskinvaren og skyver mulighetene ytterligere. Fortsatt er forbedringen i Links kommende eventyr mer enn det, ettersom Breath of the Wild opprinnelig ble laget for Wii U og i hovedsak portet for å bytte. Tårene i kongeriket ble derimot gjort for bryter og kan dra full nytte av den økte prosessorkraften til Nintendos nyeste konsoll.
Tears of the Kingdom kommer til å gi ut 12. mai. I forrige uke så vi ferske opptak av spillet i løpet av årets første Nintendo Direct Livestream. Selv om det absolutt former seg til å være en verdig etterfølger å puste av naturen, til $ 70, er det også Nintendos dyreste bryterspill ennå.
passerer tiden til tårene fra kongeriket lanseres med disse spillene som Zelda .