Tårene i kongeriket har enormt forbedret trekkavstand sammenlignet med naturens pust

Tårene i kongeriket får Hyrule til å se bedre ut enn noen gang med en enormt forbedret uavgjort avstand sammenlignet med forgjengeren.

I 2017 gjenoppfunnet Breath of the Wild den kjente Zelda -formelen, og ga spillerne en enorm åpen verden å utforske, tom for ubegrensede oppdrag eller et kart overkjørt med interessepunkter. I stedet ga det deg friheten til å lage din egen vei. Du kan bruke timer på å våge for å se hva som lå rett over horisonten, noen ganger i håp om å avdekke en hemmelighet og noen ganger bare for pokker for det. Og takket være en enormt forbedret uavgjort avstand, vil fjerne steder i tårene i riket være enda mer lokkende.

Bilder som ble delt på tårene i Kingdom Subreddit viser hvordan du kan se tydeligere over en større avstand i det kommende spillet sammenlignet med forgjengeren. Ikke bare det, men lyseffektene får Hyrule til å se enda mer majestetiske ut.

massivt_improved_render_distance fra r/tårerofthekingdom

Naturligvis har enhver oppfølger, selv på den samme konsollen, en tendens til å se mer visuelt imponerende ut som utviklere blir mer kjent med maskinvaren og skyver mulighetene ytterligere. Fortsatt er forbedringen i Links kommende eventyr mer enn det, ettersom Breath of the Wild opprinnelig ble laget for Wii U og i hovedsak portet for å bytte. Tårene i kongeriket ble derimot gjort for bryter og kan dra full nytte av den økte prosessorkraften til Nintendos nyeste konsoll.

Tears of the Kingdom kommer til å gi ut 12. mai. I forrige uke så vi ferske opptak av spillet i løpet av årets første Nintendo Direct Livestream. Selv om det absolutt former seg til å være en verdig etterfølger å puste av naturen, til $ 70, er det også Nintendos dyreste bryterspill ennå.

passerer tiden til tårene fra kongeriket lanseres med disse spillene som Zelda .

Les mer  10 Zelda tårer fra riket tips og triks vi skulle ønske vi visste før vi satte oss ut
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.