The Last of Us Episode 3 Song: Hva synger Bill på pianoet?

The Last of Us har allerede en interessant historie med musikk: spillets komponist, Gustavo Santaolalla, har en betydelig rolle å spille i HBO -seriens lydspor, mens Depeche -modus var fokuspunktet for premierens avsluttende sekund.

Nå, en annen sang for å sette internettforbindelsen. I episode 3 setter Bill (Nick Offerman) seg for å spille en sang for Frank (Murray Bartlett) på sitt antikke piano. Det er et øyeblikk som til slutt ser paret koble seg til – og det spiller nok en gang på kassettbånd når Joel kjører bort fra Lincoln på slutten av episoden. Nedenfor skal vi fortelle deg hva sangen er – pluss noen få ord fra regissør Peter Hoar om viktigheten av sporet.

Hvilken sang spiller i The Last of Us Episode 3?

"De

(Bildekreditt: HBO)

Som du kanskje har skimtet fra platehylsen, synger Bill ‘lang tid’ av Linda Ronstadt. 1970 -sangen var en breakout -hit for Rock and Country Singer, som fortsatte å bli innført i Rock and Roll Hall of Fame i 2014. Den er ikke omtalt i verken det siste av oss spillet eller oppfølgeren – selv om serien har sin egen historie om mennesker som synger sanger til partnerne sine.

På et nylig spørsmål og svar som ble deltatt av søsterpublikasjonen SFX -magasinet, berørte episode -regissøren Peter Hoar kort på betydningen bak scenen som involverte Bill som sang på pianoet.

«Det handlet ikke om kjærlighet, det handlet om hjertet. Det handlet om å grave i det. Det handlet om å forstå den reisen … det var vakkert,» sa regissøren.

Den siste av oss sendes søndager på HBO og HBO Max og hver mandag i Storbritannia på Sky Atlantic og nå TV. Sjekk ut flere av de nye TV -programmene på vei veldig snart.

Les mer  Slutten på Fallout sesong 1 forklart: Hank, Bud's Buds og den finaleplassen
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.