Tiny Tina’s Wonderlands medutvikler blir kjøpt av Borderlands Studio

"Tiny (Bildekreditt: 2K -spill)

Tiny Tinas Wonderlands medutvikler Lost Boys Interactive blir kjøpt av Gearbox.

Som rapportert av GamesIndustry.biz, er Gearbox, skaperen av Borderlands -serien, planlagt til å kjøpe Lost Boys Interactive. Studioet jobbet med Gearbox på sin siste utgivelse, Tiny Tina’s Wonderlands.

Lost Boys Interact ble grunnlagt i 2017, og er et relativt nytt utviklingsstudio. Hvis du ikke er kjent med navnet, vil du absolutt kjenne igjen spillene det har fungert med. I tillegg til Tiny Tinas Wonderlands, har Lost Boys Interactive lånt talentene sine til store franchiser som Call of Duty og PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Etter salget vil Lost Boys Interactive være et uavhengig datterselskap av Gearbox og vil samarbeide med utvikleren om fremtidige utgivelser.

På Gearboxs anskaffelse sa Lost Boys Interactive CEO og medgründer Shaun Nivens: «Vi grunnla Lost Boys med en drøm om å jobbe med produkter som vil bli globalt anerkjent og elsket. Vi er utrolig glade for å bli med i Gearbox og fortsette å gjøre det vi gjør Beste – å lage fantastiske spill som underholder og inspirerer andre. »

I fjor så Gearbox selv kjøpt av Embracer Group i en avtale verdt hele 1,3 milliarder dollar. Borderlands Studio har ikke avslørt hvor mye det kjøper Lost Boys Interactive for.

Titlene på alle fire av Tiny Tinas Wonderlands ‘kommende DLC er nå blitt avslørt, og navnene ser ut til å antyde minst ett Mirrorverse.

I sin bittesmå Tina’s Wonderlands Review beskriver Leon The Borderlands spin-off som «en underholdende og tullete blanding av fantasi og skyting». Er du ikke sikker på hvor du skal begynne med D & D -inspirerte Looter -skytteren? Sjekk ut våre bittesmå Tina’s Wonderland -tips for å hjelpe deg med å plyndre og skyte .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Frilans-forfatter

Opprinnelig fra Irland, flyttet jeg til Storbritannia i 2014 for å forfølge en Games Journalism and PR -grad ved Staffordshire University. Etter det har jeg frilansert for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og, nylig, Play og GamesRadar+. Min kjærlighet til spill sprang fra å beseire den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dager er PlayStation syltetøyet mitt. Når jeg ikke spiller eller skriver, kan jeg vanligvis bli funnet å skure internett for noe Tomb Raider relatert til å legge til min utkontrollminner -samling.

Les mer  Alan Wake 2 Velværesenterets passord- og månegåte
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.