To-punkts campus vil være for sent til klassen takket være tre måneders forsinkelse

"To (Bildekreditt: Sega)

To -punkts campus kommer ikke til å være klar til å oppgradere på sin tiltenkte utgivelsesdato og har i stedet blitt presset tilbake til 9. august. Det er bare noen måneder etter at den opprinnelig tiltenkte kan lanseres, men er pålagt å sikre at spillet kan løpe like jevnt På en Nintendo -bryter som den vil på en PS5.

«Ambisjonen vår fra starten har vært å gi ut to punkts campus på tvers av alle PC- og konsollplattformer samtidig til kvaliteten og standarden som samfunnet vårt forventer fra oss,» forklarte Mark Webley, spilldirektør på Two Point Studios.

«Dette betyr at vi vil trenge litt mer tid med to -punkts campus for å sikre at vi leverer et best mulig spill som kan nytes likt på alle plattformer. Vi vil bruke disse ytterligere tre månedene til å optimalisere to punkts campus for alle plattformer.»

Spillet tar to -punkts blandingen av britisk humor og djevelsk vanedannende styringsmekanikk og bruker dem på oppgaven med å drive en college. Hvert trinn er der inne, fra strømpevitenskapelige laboratorier til dekorering av sovesaler, og det er nye tilpasnings- og bygningsalternativer for de virkelige kontrollfreaks. Å passe på studenter i stedet for pasienter betyr noen nye utfordringer også, i stedet for å kurere en enkel sykdom, prøver du å få dem gjennom mange års studier, så deres lykke er nøkkelen til suksessen din.

Hvis nyheter om forsinkelsen får deg ned, kan du alltid trøste deg uten vår nye funksjon på første hånd med spillet, og hvordan det virkelig føles å spille to-punkts campus.

Trenger du noe annet å administrere i mellomtiden? Prøv listen vår over 20 Best Simulator Games Du kan spille akkurat nå.

"Rachel Rachel Weber

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Administrerende redaktør, oss

Rachel Weber er USAs administrerende redaktør for GamesRadar+ og bor i Brooklyn, New York. Hun begynte i GamesRadar+ i 2017, og revitaliserte nyhetsdekningen og bygde nye prosesser og strategier for det amerikanske teamet.

Les mer  Slik løser du puslespillet med maleriene i Thorm-mausoleet i Grand Mausoleum
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.