(Bildekreditt: Square Enix)
Handlingen til Tomb Raider -trilogien kan ha vært annerledes hvis forfatterne hadde hatt sin vei.
I en tweet hevdet Rhianna Pratchett – hovedforfatter på både Tomb Raider og Rise of the Tomb Raider – at hun ikke var tilhenger av fokusoppgangen til Tomb Raider -plasser på Lara Crofts far. Pratchett forklarer at beslutningen om å gjøre Laras far til drivkraften for karakterens eventyr var utenfor hennes kontroll. Til tross for at han ikke var enig i at det var riktig retning for Lara, sier Pratchett at hun «måtte gjøre fred med det» for å gjøre jobben sin.
Pratchetts grunn til ikke å ønske denne spesielle plotline for den ikoniske karakteren er tilsynelatende en personlig, da hun i tweeten beskriver seg selv som «noen som ofte blir definert av faren sin». Med mer kreativ kontroll over Laras Adventures in the Dark Horse Comic Book -serie, strebet Pratchett for å holde fokuset fast på seriens hovedperson.
Når jeg snakker som noen som ofte blir definert av faren hennes, har jeg snakket i intervjuer om ikke å være tilhenger av pappa -plottlinjen i Rise, men det ble diktert ovenfra, og jeg måtte gjøre fred med det for å gjøre jobben min. Det er en stor grunn til at tegneseriene jeg jobbet med var veldig ikke-padler fokuserte. https://t.co/sj3netwzctfebruary 23, 2022
Se mer
Tweeten ble skrevet som svar på et innlegg av medforfatter Gail Simone som tilbyr noen «gratis råd» til forfattere av Tomb Raider -spillene, og ba dem slutte å lage hvert spill om Laras far, da dette ikke er det fans av serien er interessert i .
Laras nyere motivasjoner har vært drevet av et ønske om å følge i farens fotspor, langt fra den uavhengige Explorer som vi så i de tidlige PS1 -tidenes spill, og har blitt drevet av et ønske om å følge i farens fotspor. Denne trenden fortsetter i omstarts -trilogiens konklusjon, Shadow of the Tomb Raider. Pratchett skilte seg med utvikler Crystal Dynamics før Shadow of the Tomb Raider, men i svarene til Pratchetts tweets, sa Jill Murray – hovedforfatter på Shadow – også at hun ikke var «personlig interessert» i Mr Croft.
The Tomb Raider-serien har sett mange påmeldinger i sin 25-årige historie. Ta en titt på funksjonen vår på de beste Tomb Raider -spillene gjennom tidene for å se hvor favorittrekkene dine.
Anne-Marie Coylefreelance Writer
Opprinnelig fra Irland, flyttet jeg til Storbritannia i 2014 for å forfølge en Games Journalism and PR -grad ved Staffordshire University. Etter det har jeg frilansert for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og, nylig, Play and Games Radar. Min kjærlighet til spill sprang fra å beseire den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dager er PlayStation syltetøyet mitt. Når jeg ikke spiller eller skriver, kan jeg vanligvis bli funnet å skure internett for noe Tomb Raider relatert til å legge til min utkontrollminner -samling.