Utforsk den «uanstrengte ynden» ved teatralsk skurkaktighet med Raphael i Baldur’s Gate 3: «Du spiller ikke noe som er ondt, du spiller noe som er sjarmerende»

«Hva er bedre enn en djevel du ikke kjenner? En djevel du kjenner.» Det er en uforglemmelig replikk fra Baldur’s Gate 3, enkel, men effektiv når det gjelder å etablere spillets mest fengslende skurk. Skuespilleren Andrew Wincott fremfører ikke bare én, men to replikker av den grandiose talen for meg over Zoom, og glir tilbake i rollen som Raphael med et lett smil. Naturligvis møter jeg ordene hans med et glis i ansiktet.

Vi setter oss ned for å analysere hans BAFTA-prisvinnende prestasjon, og undersøke hva som gjør djevelens glattpolerte ondskap så sjarmerende. Hvor er det bedre å starte enn med et stykke manus som oppsummerer selve essensen av karakteren? «Det er selvfølgelig en del av hans lekenhet, hans sans for ironi, og alt dette henger sammen med sjarmen», smiler Wincott. «Men han er ikke noe annet enn teatralsk.»

Å skape en cambion

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian)Vent med applausen

Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

Den beste bosskampen i Baldur’s Gate 3 er en mesterklasse i spenning, frykt og redsel – og jeg gikk nesten glipp av den

Med Wincotts egen klassiske teaterutdannelse gir det mening at alt fra Raphaels stemme til bevegelser føles forankret i den dramatiske tradisjonen. «Radio er virkelig et fysisk medium», forklarer Wincott om skuespillerens behov for kroppslighet selv bak kulissene i hørespill og lydbøker, to medier Wincott har lang profesjonell erfaring med. «Når det gjelder Baldur’s Gate 3, var det også veldig teatralsk på grunn av dets natur – på grunn av Raphaels natur. Han spiller fortsatt først og fremst med stemmen, men også med gester. Hver replikk har en slags fysisk konsekvens», sier han og slår ut med hendene for å demonstrere det. «Det er en slags eleganse ved ham, synes jeg, som ser ut til å fungere for ham – en merkelig, uanstrengt ynde for djevelen. Så det var der jeg følte at det gikk over i teater.»

Selv om Wincott har spilt i «hundrevis» av videospill, innrømmer han at «ingenting» har kommet i nærheten av å spille i Baldur’s Gate 3. Han la ikke bare stemme til Raphael; han ble også spent fast i en ubehagelig borrelåsdrakt for sitt første forsøk med motion capture av hele kroppen. «Da jeg kom inn i studioet, du vet, iført den ubekvemme drakten, sa de: ‘Bare vinkl den litt’, for du er omringet av kameraer. Plutselig følte jeg at jeg befant meg i et tredimensjonalt rom, og det føltes som å gå tilbake til scenen, der jeg hadde mye av min tidlige erfaring.»

«Hva er bedre enn en djevel du ikke kjenner? En djevel du kjenner.» Det er en uforglemmelig replikk fra Baldur’s Gate 3, enkel, men effektiv når det gjelder å etablere spillets mest fengslende skurk. Skuespilleren Andrew Wincott fremfører ikke bare én, men to replikker av den grandiose talen for meg over Zoom, og glir tilbake i rollen som Raphael med et lett smil. Naturligvis møter jeg ordene hans med et glis i ansiktet.

Les mer  Farvel til overbelastning! Det beste med Starfields mai-oppdatering er at jeg har økt bærekapasiteten min kraftig

Vi setter oss ned for å analysere hans BAFTA-prisvinnende prestasjon, og undersøke hva som gjør djevelens glattpolerte ondskap så sjarmerende. Hvor er det bedre å starte enn med et stykke manus som oppsummerer selve essensen av karakteren? «Det er selvfølgelig en del av hans lekenhet, hans sans for ironi, og alt dette henger sammen med sjarmen», smiler Wincott. «Men han er ikke noe annet enn teatralsk.»

Å skape en cambion

Baldur's Gate 3 romanse - Haarlep

(Bildekreditt: Larian)Vent med applausen

(Bildekreditt: Larian Studios)

Den beste bosskampen i Baldur’s Gate 3 er en mesterklasse i spenning, frykt og redsel – og jeg gikk nesten glipp av den

Med Wincotts egen klassiske teaterutdannelse gir det mening at alt fra Raphaels stemme til bevegelser føles forankret i den dramatiske tradisjonen. «Radio er virkelig et fysisk medium», forklarer Wincott om skuespillerens behov for kroppslighet selv bak kulissene i hørespill og lydbøker, to medier Wincott har lang profesjonell erfaring med. «Når det gjelder Baldur’s Gate 3, var det også veldig teatralsk på grunn av dets natur – på grunn av Raphaels natur. Han spiller fortsatt først og fremst med stemmen, men også med gester. Hver replikk har en slags fysisk konsekvens», sier han og slår ut med hendene for å demonstrere det. «Det er en slags eleganse ved ham, synes jeg, som ser ut til å fungere for ham – en merkelig, uanstrengt ynde for djevelen. Så det var der jeg følte at det gikk over i teater.»

Selv om Wincott har spilt i «hundrevis» av videospill, innrømmer han at «ingenting» har kommet i nærheten av å spille i Baldur’s Gate 3. Han la ikke bare stemme til Raphael; han ble også spent fast i en ubehagelig borrelåsdrakt for sitt første forsøk med motion capture av hele kroppen. «Da jeg kom inn i studioet, du vet, iført den ubekvemme drakten, sa de: ‘Bare vinkl den litt’, for du er omringet av kameraer. Plutselig følte jeg at jeg befant meg i et tredimensjonalt rom, og det føltes som å gå tilbake til scenen, der jeg hadde mye av min tidlige erfaring.»

Denne essensen av teater skulle komme til å gjennomsyre hele Raphaels vesen. Å spille en ond karakter på en sympatisk måte er en del av utfordringen og moroa med rollen, men som Wincott antyder, er det mye mer å være en magnetisk skurk enn å ha et megalomanisk kakling. «Skurker er alltid de beste rollene å spille», sier han med et snev av et smil om munnen. «Ikke bare fordi de er onde, egentlig – fordi det som regel er en slags tvetydighet ved dem», forklarer Wincott om sin praktiske reise gjennom Raphaels metoder, motivasjoner og karakterisering. «De er ikke bare én ting. De er en blanding av ofte motstridende ting. Så min vei inn i Raphael var å, som djevelen, finne sjarmen hans.

Les mer  Black Ops 6 zombier går tilbake til det grunnleggende med rundebasert spill, dedikerte operatører og selvstendige kart da Treyarch satte seg for å "skape den beste versjonen av zombier"

«Jeg spiller ikke en slags tordnende skurk full av ondskap, vet du», ler han. «Du ser glimt av stålet, av kraften. Men i bunn og grunn er han sjarmerende og vittig og urban – og det gjør ham interessant for meg.» Da Larian fortsatte å skrive manuset, og brukte Wincotts egne skuespillerstyrker som utgangspunkt i en slags «felles skapelsesprosess», traff Wincott midt i blinken: «Du spiller ikke noe som er ondt, du spiller noe som er sjarmerende. Jeg tror det er [en replikk] i Hamlet: ‘Djevelen har makt til å anta en behagelig form’.»

Kjærlighet er djevelen

(Bildekreditt: Larian Studios)

Den epilogen antyder at du kan ha en DLC. Det åpner døren til en annen vei – en Avernus Avenue.

Andrew Wincott

Baldur's Gate 3 Raphael tilbud

Denne «behagelige formen» styrkes av Raphaels største instrument: stemmen hans. Ikke bare det, men også diksjonen og pentameteren i måten han faktisk snakker på. «Måten han snakker på, språket han bruker, er litt barokk», sier Wincott, med henvisning til Rafaels klare, selvsikre, men likevel utpreget gammeldagse måte å snakke på. «Og slik jeg leverte replikkene, skrev de mer til meg i samme stil. Og det var fantastisk. Jeg hadde fantastiske taler, og de var en fryd å spille.»

Meld deg på nyhetsbrevet GamesRadar+

Ukentlige sammendrag, historier fra lokalsamfunnene du elsker, og mer

Kontakt meg med nyheter og tilbud fra andre Future-merkerMottar e-post fra oss på vegne av våre betrodde partnere eller sponsorerVed å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og retningslinjene for personvern og er 16 år eller eldre.

Når jeg sier at hans rolleprestasjon føles mest lik Jago, den utspekulerte, men samtidig karismatiske skurken i Shakespeares Othello, lyser Wincotts øyne opp.

«Hva er bedre enn en djevel du ikke kjenner? En djevel du kjenner.» Det er en uforglemmelig replikk fra Baldur’s Gate 3, enkel, men effektiv når det gjelder å etablere spillets mest fengslende skurk. Skuespilleren Andrew Wincott fremfører ikke bare én, men to replikker av den grandiose talen for meg over Zoom, og glir tilbake i rollen som Raphael med et lett smil. Naturligvis møter jeg ordene hans med et glis i ansiktet.

Baldur's Gate 3 DLC

Vi setter oss ned for å analysere hans BAFTA-prisvinnende prestasjon, og undersøke hva som gjør djevelens glattpolerte ondskap så sjarmerende. Hvor er det bedre å starte enn med et stykke manus som oppsummerer selve essensen av karakteren? «Det er selvfølgelig en del av hans lekenhet, hans sans for ironi, og alt dette henger sammen med sjarmen», smiler Wincott. «Men han er ikke noe annet enn teatralsk.»

Å skape en cambion

(Bildekreditt: Larian)Vent med applausen

(Bildekreditt: Larian Studios)

Les mer  Beste Destiny 2 Wild Style gud ruller å jage

Den beste bosskampen i Baldur’s Gate 3 er en mesterklasse i spenning, frykt og redsel – og jeg gikk nesten glipp av den

Med Wincotts egen klassiske teaterutdannelse gir det mening at alt fra Raphaels stemme til bevegelser føles forankret i den dramatiske tradisjonen. «Radio er virkelig et fysisk medium», forklarer Wincott om skuespillerens behov for kroppslighet selv bak kulissene i hørespill og lydbøker, to medier Wincott har lang profesjonell erfaring med. «Når det gjelder Baldur’s Gate 3, var det også veldig teatralsk på grunn av dets natur – på grunn av Raphaels natur. Han spiller fortsatt først og fremst med stemmen, men også med gester. Hver replikk har en slags fysisk konsekvens», sier han og slår ut med hendene for å demonstrere det. «Det er en slags eleganse ved ham, synes jeg, som ser ut til å fungere for ham – en merkelig, uanstrengt ynde for djevelen. Så det var der jeg følte at det gikk over i teater.»

Selv om Wincott har spilt i «hundrevis» av videospill, innrømmer han at «ingenting» har kommet i nærheten av å spille i Baldur’s Gate 3. Han la ikke bare stemme til Raphael; han ble også spent fast i en ubehagelig borrelåsdrakt for sitt første forsøk med motion capture av hele kroppen. «Da jeg kom inn i studioet, du vet, iført den ubekvemme drakten, sa de: ‘Bare vinkl den litt’, for du er omringet av kameraer. Plutselig følte jeg at jeg befant meg i et tredimensjonalt rom, og det føltes som å gå tilbake til scenen, der jeg hadde mye av min tidlige erfaring.»

Denne essensen av teater skulle komme til å gjennomsyre hele Raphaels vesen. Å spille en ond karakter på en sympatisk måte er en del av utfordringen og moroa med rollen, men som Wincott antyder, er det mye mer å være en magnetisk skurk enn å ha et megalomanisk kakling. «Skurker er alltid de beste rollene å spille», sier han med et snev av et smil om munnen. «Ikke bare fordi de er onde, egentlig – fordi det som regel er en slags tvetydighet ved dem», forklarer Wincott om sin praktiske reise gjennom Raphaels metoder, motivasjoner og karakterisering. «De er ikke bare én ting. De er en blanding av ofte motstridende ting. Så min vei inn i Raphael var å, som djevelen, finne sjarmen hans.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.