Warzone 2 gjør noen store endringer i rustningsplater som gir systemet mer i tråd med det originale spillet, og spillerne er i ekstase.
Kort sagt, du har nå en 3 -plate vest til enhver tid, du kan nå plate mens du sprint og sprenger gjennom dører, og alt er raskere – du kan bevege deg raskere mens du pletterer, og animasjonshastigheten for å sette rustningen på har økt med » Omtrent 25%, «ifølge lappanmerkningene (åpnes i ny fane). Fra en annen oppdatering (åpnes i ny fane) umiddelbart etter lanseringen av sesong 2, er fiendens spillere nå garantert å slippe minst en plate på døden.
Spillerne er stort sett begeistret for endringene, som kanskje best oppsummert av Reddit -tråden (åpnes i New Tab) som kaller dette den «største W.» Og som … se, jeg kunne bare sitere alle sosiale mediers følelser om endringen her, men jeg kan oppsummere det lettere slik: det er bare bokstaven om og om igjen.
Det ene viktige kritikkpunktet fra fanbasen i alt dette er at disse endringene i hovedsak bare gjør Warzone 2 til som Warzone 1 – hvorfor ventet devs så lenge på å rulle tilbake en upopulær designendring? Endringene i Warzone 2 prøvde bredt å gjøre spillet mer taktisk og strategisk, og mange ivrige fans av originalen ønsket bare en lignende fartsfylt opplevelse ut av oppfølgeren. Warzone 2 sesong 2 -endringene er et skritt i den retningen.
Her er alt å forvente på warzone 2 sesong 2 veikart som det er blitt avslørt så langt.