Xbox Series S Quick Resume-trailer viser hvor raskt du kan bytte mellom spill

Microsoft har gitt ut en video som viser hvordan neste generasjons Quick Resume-funksjon fungerer på Xbox Series S. Fra utseendet til det ser Quick Resume ut til å fungere like raskt på Xbox Series S som det gjør på sitt større og kraftigere søsken, Xbox Series X.

For uinnvidde er Quick Resume-funksjonen tilgjengelig på både Xbox Series X og Xbox Series S, og den lar deg egentlig bytte mellom spill og andre applikasjoner sømløst. Å forlate et spill er like enkelt som å gå tilbake til hovedmenyen, som automatisk etterlater spillet i suspendert tilstand. Deretter kan du bytte til et annet suspendert spill eller åpne et eget program med veldig lite lastetid.

Det er ikke klart hvor mange spill du kan ha i suspendert tilstand samtidig, men jeg kan forestille meg at det varierer avhengig av størrelsen på spillet. Tatt i betraktning de bøffere innsiden i Xbox Series X, er det mulig Quick Resume kan håndtere flere spill på en gang på den kraftigere konsollen. Når det er sagt, Reddit sleuth kftgr2 trente matematikken, og ved å bruke det som høres ut som utdannet teoretiserende, kan Xbox Series S faktisk bruke sitt mindre minnefotavtrykk til å skape opptil «50% raskere» belastninger enn Xbox Series X.

Når vi nærmer oss begynnelsen av neste generasjon, vil både Xbox Series X og Xbox Series S snart bli forhåndsbestilt. Og med tanke på at det nesten alltid er mangel på forsyninger, er det best å sjekke de store forhandlerne så snart forhåndsbestillinger åpner 22. september klokken 08.00 PT.

Ikke gå glipp av vår detaljerte oversikt over Xbox Series X vs Xbox Series S for å avgjøre hvilke av Microsofts neste generasjonskonsoller som fortjener et sted ved siden av TV-en.

Les mer  Xbox Games -utstillingsvinduet må være klart, gjennomsiktig og vise et helvete med mye spill
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.