12 år senere er dette PS Vita-eksklusive actioneventyrspillet fortsatt et av de aller beste.

PS Vita flommet ikke over av store eksklusive spill, og tidlige forsøk som komprimerte versjoner av WipEout og Uncharted ga ikke den håndholdte konsollen en unik identitet. Vitaen trengte spill som flyttet fokus – originale 3D-eventyr med konsollstørrelse som var skreddersydd for lommemaskinen. Her kommer Gravity Rush, der det å skifte fokus betyr alt.

Gravity Rush var opprinnelig planlagt for PS3, men Sony Japan Studio omarbeidet spillet for å tilpasse det til Vita og fant smarte måter å håndtere maskinvarebegrensningene på. Den visuelle stilen, som er inspirert av den franske grafikeren Jean Giraud (alias Moebius), gjør mye av jobben i den åpne steampunkbyen Hekseville. Detaljene i de umiddelbare omgivelsene står i kontrast til cel-skyggelagte byboere og blokkskyggelagte bakgrunner, slik at det ligner scener fra en grafisk roman, understøttet av en historie fortalt i tegneserieruter.

Du har blitt rammet inn

Gravity Rush

(Bildekreditt: Sony)SUBSCRIBE!

PLAY Magazine

(Bildekreditt: Future, Remedy)

Denne artikkelen ble først publisert i magasinet PLAY – abonner her for å spare på omslagsprisen, få eksklusive forsider og få det levert på døren eller enheten din hver måned.

Når det gjelder historien, vel, den tar deg riktignok til ulike steder – ofte til en alternativ dimensjon, der du kan hente ut hele deler av byen som ble sugd inn i svarte hull – men den trenger seg sjelden på. For det meste er det et middel til å gi deg forskjellige ting å gjøre, fra å fange rømte ballonger til å spore en mestertyv og kjempe mot interdimensjonale drager. Det løfter også disse aktivitetene ved å presentere dem gjennom øynene til hovedpersonen Kat. Hun husker ikke hvem hun er eller hva som skjer, men hun er samtidig en modig type som kaster seg ut i ting uten å bekymre seg. Og det er viktig, for hun må kaste seg ut i mye.

Ved hjelp av kreftene til en magisk katt ved navn Dusty blir Kat en «shifter» som kan endre tyngdekraften rundt seg. Det betyr at hun kan bevege seg fritt gjennom luften i alle retninger, selv om hun, som Buzz Lightyear ville sagt det, ikke flyr, men faller med stil. Trykk på R1, og Kat svever over bakken. Trykker du på den igjen, forskyves tyngdekraften i den retningen kameraet peker, og plutselig faller du mot himmelen eller et hotell. Hvis du treffer en vegg eller et tak, setter Kat føttene på det som om det var bakken. Bare retningen på det dinglende håret og skjerfet hennes – som på en eller annen måte fortsatt følger normal tyngdekraft – indikerer noe annet, og minner deg på hvor det virkelige gulvet er i tilfelle du blir desorientert.

Les mer  11 Diablo 4 Tips for å bli mester for helligdom

Du blir desorientert. I løpet av kort tid beveger du deg i stor fart, stopper opp et øyeblikk for å endre kurs og suser så av gårde et annet sted. Eller du kjemper mot skyggefulle fiender som kalles Nevi – merkelige klumper som varierer i form fra krabbefigurer til sjiraffer med pærehode og flygende blekksprut. Noen ganger kan du sprenge de pustende svake punktene deres ved å holde deg på bakken og gi dem en omgang. Oftere må du bruke Kats stupende tyngdekraftspark som gjør at hun kan fortsette å knuse de myke bitene deres ovenfra.

«Uansett hva du gjør i Gravity Rush, handler det alltid om å vende seg i riktig retning.»

Uansett hva du gjør i Gravity Rush, handler det alltid om å se i riktig retning. Du kjemper med høyre spak for å holde kameraet i riktig retning, og deretter vipper du Vitaen for å finjustere med gyroskopet slik at du ikke seiler forbi monsteret eller bygningen du sikter mot. Den fysiske kontrollen er spesielt krevende i score-angrepsutfordringene, som tester alt fra nøyaktighet i styringen til gravitasjonsglidning i snowboard-stil. Ja, det kan bli litt mye for Vitas små analoge spaker, men det er et verdig offer for å føle at du har hele verden i dine hender.

Dessuten ligger noe av den største gleden med Gravity Rush i de grunnleggende manøvrene. Ingenting slår spenningen ved å sveve rundt Hekseville, stoppe Kat i luften, peke på et objekt langt borte og så slynge henne mot det. Eller å falle fritt fra en fjelltopp, styrte mot brosteinen og så rolig fly bort til en bygning du har fått øye på. Utenom oppdragene bruker du tid på å samle edelstener rundt om i byen på vanskelig tilgjengelige steder, delvis fordi de oppgraderer kreftene dine, men mest for moro skyld. Til slutt ble Gravity Rush selvfølgelig «remastret» og portert til PS4.

I motsetning til Kat ble PS Vita aldri noen stor suksess – kanskje var spillet for stort for en håndholdt enhet, for mye av en luksusspiller. Men for en luksus. Joda, det ser skarpere ut og er lettere å styre på PS4, men det er bare den lille skjermen som fullt ut fanger suset.

Denne artikkelen ble først publisert i magasinet PLAY – abonner her for å spare på omslagsprisen, få eksklusive forsider og få det levert på døren eller enheten din hver måned.

Les mer  Alt vi vet om Baldur's Gate 3 DLC så langt
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.