Å utforske dypet i Zelda -tårene i kongeriket forklarte

Dybden i Zelda -tårene i kongeriket er uten tvil det vanskeligste området i hele Hyrule (eller under det), med sjefkamper, rare skapninger, hundrevis av lightrys, skattekister i forlatte gruver og en gjennomgripende dyster som skader din maksimale helse til du kan unnslippe eller finne en lysrot. Det er … mye å dekke, men vi legger ut hvorfor du vil dra nede, hva det vil gjøre for deg, og den beste måten å nærme seg å utforske dypet i legenden om Zelda -tårer i kongeriket.

Hva er dypet i legenden om Zelda -tårene i kongeriket?

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Dybden i legenden om Zelda -tårer i kongeriket er et helt underjordiske rike som kan utforske under Hyrule , et stort nettverk av huler, huler og tunneler som inneholder noen av de tøffeste utfordringene i hele spillet, så vel som noen av de beste belønningene.

Vi anbefaler å ikke gå hit i lange strekninger til du har jevnet opp litt og er komfortabelt i midten av spillet, kanskje fått noen få Zelda-tårer i kongerikets rustningsoppgraderinger og noen gode Våpen. Det blir definitivt lettere når du har fått mestersverdet, men igjen, hva gjør ikke?

Hvordan komme seg inn og ut av dypet

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Dybden kan nås ved å slippe ned chasmer , enorme hull i overflaten av Hyrule omgitt av den røde dysterheten. Når du har kommet inn, kan du gli ned til et punkt i nærheten av Chasms inngang, og når du først har funnet og aktiverer en Lightrot, kan du bruke den som et raskt reisepunkt, omtrent som en helligdom, som en rask måte å komme tilbake på.

Hvis du vil komme deg ut av dypet , kan du enten raskt reise opp til et helligdom eller tårn, eller bruke stigning på bestemte steder der steinkaremarer er bygget ned fra taket på hulen, og stiger opp gjennom dem. Dette er faktisk en måte å komme opp til bestemte steder, for eksempel å være løsningen på Zelda -tårene i kongeriket mistet Woods -puslespillet.

Full dybdekart og alle Lightrot -lokasjoner

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Vi har utforsket hele spekteret av dybden, og funnet hver lysende i det (det tok definitivt en stund). Se hele saken ovenfor!

Du har kanskje lagt merke til at dybden faktisk etterligner utformingen av Hyrule, som en slags … motsatt. Der det er vann over, er det vegger nedenfor. Der det er fjell over, er det canyons nedenfor. Der det er byer på toppen, er det gruver under. Bruk dette til å få en følelse av hva som er i nærheten! Når du kjenner de fulle Zelda -tårene på Kingdom -kartet, vil du kunne utforske dypet mye enklere!

Les mer  Crash Bandicoots erkefiende viser at gale vitenskapsmenn noen ganger kan være de gode.

Hva er i dypet?

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Dybden inneholder en rekke ting å se etter – noen gode, noen dårlige, noen begge. Her er alt du kan forvente å finne:

  • unik skatt og rustning
  • lightroots
  • dysterhet
  • Yiga -baser og utposter
  • forlatte gruver og skjema steiner
  • Boss Fights and Coliseums
  • poes og forhandlerstatuer
  • zonai kjøretøymaterialer

Du kan klikke på hvilken som helst av disse for å finne ut mer, eller bare bla ned! Det er en ganske klar risiko/belønningsbalanse for å spille i dypet – ikke bare er det farligere her nede, men det er verdifulle belønninger du enten ikke kan få på overflatenivå, eller er i det minste mye sjeldnere der oppe.

Unik skatt og rustning

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Det er mye rustning i dypet som du ikke kan få på overflaten, vanligvis finnes i kister i små gruver spredt gjennom dypet, eller som belønning for å slå colosseum her nede. rustningen du finner her nede er spesifikt påskeegg rustning , referanser til eldre spill! Du kan kle deg som lenken fra Ocarina of Time, Windwaker, og til og med få den berømte Majoras maske, som er god nok til at den gjorde listen vår over de beste Zelda -tårene i Kingdom Armor! Du kan også få det ved å kjøpe den fra Bargainer -statuer – mer om det nedenfor.

Lightrotss

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Lightrotss er det viktigste du trenger å finne her nede – ikke bare fungerer de som raske reisepunkter, men de avslører kartet rundt dem, og bokstavelig talt belyser området – du vil jobbe i mørket til du slår nærmeste på. De kurerer også ethvert hjerte- og helsemessige reduksjoner du har tatt fra dysterhet,

Lightrotss er ikke alltid lett å komme til, men det er ikke så vanskelig å finne ut hvor de er – Lightrotss er alltid rett under helligdommer på overflatenivået til Hyrule (men ikke de himmelene). Så det er en lysrot for hver helligdom, og omvendt!

For Å samle hver Lightrot, får du … en fjerning av mørke -medalje. Det gjør ikke noe, men det vil sitte i nøkkelartiklene dine som en liten pokal på din prestasjon.

Tung

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Gloom er et rødt stoff som reduserer dine maksimale hjerter når du berører det . I dypet er det enten over gulvet, noe du kan trå inn eller klatre over, eller det er fiender dekket av det, slik at du blir berørt når du tar skade fra dem.

Les mer  Fra Hollywood til Assassin's Creed til å skape en fascinerende ny Metroidvania inspirert av sorg: "Jeg tror faren min ville vært stolt"

For å kurere dyster , finn enten en lightroot, gå tilbake til overflaten eller spis et måltid tilberedt med en sundelion. Du kan også lage måltider med mørke klumper eller bruke spesielle klær for å få tungmotstand, og bremse hastigheten som det påvirker deg i utgangspunktet.

Fiender belagt i dysterhet er helt klart farligere, men det var en oppside – hvis du har funnet det legendariske mestersverdet i Zelda -tårene i kongeriket, gjør det dobbelt skade på alle dystermakede fiender!

Yiga -baser og utposter

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Yiga er her nede! Ikke bare vil du ha en rekke sjefkamper med mester Kohga når du følger deres oppdrag, men de har en rekke utposter spredt rundt! Hver og en blir forsvart av Yiga Ninjas (vanligvis på kjøretøy) og de er verdt å angripe – hvis du kan slå ninjaen med en rød glød til ham, vil du låse opp et Storehouse som inneholder noen krystalliserte ladninger (Brukes til å oppgradere dine spesielle Zelda -tårer fra Kingdom -batteriet), eller noen spesielle tegninger for din Autobuild Power!

Forlatte gruver og skjema steiner

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

I likhet med Yiga -baser, finner du krystalliserte ladninger ved disse forlatte gruvene, som er vanligvis under byer på overflaten . De kan kjøpes fra forvaltere i disse gruvene i bytte mot zonaite – og ikke bare det, men du kan finne enda mer autobuild -skjemaer her nede ! Andre forvaltere vil gi dem til deg, samt materialene for å teste dem ut med en gang.

Boss Fights and Coliseums

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Det er dusinvis av sjefkamper her nede! Riktignok er de fleste av dem sjefer du kan finne på overflaten, men de er fremdeles en sjanse til å (re) teste mettelen din mot disse monstrene. Det er også coliseums, som er enorme arenaer – når du først går inn i dem, smeller dørene og du vil møte mot bølger av fiender til du får en endelig belønning!

Poes og forhandlerstatuer

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Det er mange poes her nede, lite blå brennevin du kan hente. Selv om du er ubrukelig på egen hånd, kan du tilbringe dem på Bargainer -statuer , små avguder spredt rundt her (og en på Lookout Landing på overflaten), innløselig for unik rustning og ressurser. Når du finner flere forhandlerstatuer, vil varelageret deres utvide seg!

Les mer  Saltsea Chronicles er et vakkert skrevet eventyr som fanget hjertet mitt og nektet å gi slipp.

Zonai kjøretøymaterialer

"Zelda

(Bildekreditt: Nintendo)

Å utforske er ikke lett – så lag noen kjøretøyer for å få fart på det! Spredt rundt dypet finner du små plattformer med hyller av Zonai -kjøretøystykker du kan leke med, enten du vil ha en buggy, en varm luftballong eller til og med en jet! De vil ikke vare lenge, men de kan hjelpe deg med å nå den neste Lightrot.

© GamesRadar+. Ikke å reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.