Alan Wake 2 kanaliserer La Noire og Sherlock med Mind Place og det er strålende

Du skulle tro at det faktum at du vil bruke mye Alan Wake 2 ikke spille, da Alan Wake ville være det mest overraskende med Remedis ambisiøse nye overlevelsesskrekkspill. Men etter å ha sett 30 minutter av Saga Anderson gjøre sin FBI -etterforsker -ting, viser det seg at Alan Wake 2 gjør langt mer enn bare å legge et nytt ansikt til saksgangen. Med Saga kommer en haug med ny spillmekanikk for å utfylle sjangerskiftet. Som en FBI -etterforsker som ankommer Bright Falls for å undersøke mystiske ritualistiske drap, har hun med sine mange års etterforskning og kriminell profileringserfaring. Det inkluderer et helt viktig sinnssted, som, hvis du er en Sherlock-fan, vil du ha rett i å tenke høres ut som Mind Palace.

På vei til Sagas sinnssted handler om å gå inn i hodet for å analysere saker. Denne mentale konstruksjonen har form av et fysisk rom som du kan gå rundt i når som helst, med saga som grøftet FBI -jakken hennes for å vise frem den strikkede genseren som et symbol på at dette er et personlig rom. Det er mye som skjer der inne, inkludert steder for å fange opp manuskriptsider, se på kinematikk på en gammel TV (Gosh vi håper det er nye episoder av Night Springs), eller oppgraderer våpen, men hovedfokuspunkt bakveggen.

"Alan

(Bildekreditt: Remedy)

Det er her du vil planlegge det som i hovedsak vil være spillets komplott ved å undersøke drapene som skjer over hele Stillehavet Northwest Playspace. Oppdraget jeg er vist er tidlig i spillet, men saksstyret er allerede utsmykket med rikelig med polaroider, notater, manuskriptsider og andre bevis. Telltale røde tråder plott ut når du har koblet ting riktig sammen, og å finne nye ledetråder kan da be neste trinn i Alan Wake 2 -historien til å presentere seg.

Våre forhåndsvisningsinntrykk

"Alan

(Bildekreditt: Remedy)

Alan Wake 2 Forhåndsvisning: 30 minutter er alt som trengs for å overbevise meg om at Saga er et strålende tillegg

«Styret er i utgangspunktet den visuelle presentasjonen av Sagas etterforskning, så alt som går i styret er det hun mener,» forklarer Molly Maloney, hovedfortellerdesigner på Alan Wake 2. «Når du plasserer noe på styret, er det Nå en tanke som Saga har hatt. Det er slik hun trekker konklusjonene sine. » Det vil be et nytt veipunkt eller samtalealternativ i spillet, for ikke å snakke om å få ting til å skje i verden rundt henne.

Les mer  Hvor du finner Diablo 4 Halls of the Damned lokasjon

I demoen jeg blir vist, oppdager Saga – gjennom manuskriptsider hun finner – som hun må utføre et ritual som lar henne få tilgang til overlappingen, som er spesifikke steder der vår verden og det mørke stedet kommer nærmere hverandre. For å finne ut hvilke rituelle behov, må hun plotte ut ledetrådene hun så langt har i saksstyret. Uten å gjøre det manuelle arbeidet, ville du ikke kunne finne nøkkelelementet – i dette tilfellet er det Agent Nightingales hjerte i en fryser – selv om du oppdaget hvor det skulle være uten å slå sammen ledetrådene.

"Alan

(Bildekreditt: Remedy Entertainment)

«En del av gameplayet er å dele disse ledetrådene sammen og finne ut av det,» sier Sam Lake, kreativ direktør i Remedy. Mitt umiddelbare spørsmål er om det er mulig å kartlegge ledetrådene i feil rekkefølge eller Force Saga til å hoppe til uriktige konklusjoner, men Lake forsikrer meg «det er en lineær opplevelse» – selv om Maloney senere legger til at det er noe teamet har gått » frem og tilbake og frem og tilbake «om.

«Som FBI -agent er hun en fullstendig profesjonell, men så får du bokstavelig talt gå inn i hodet og se hva hun virkelig tror»

Molly Maloney

«Det er mer på nivået med at du mangler kritiske ledetråder og trenger å gå tilbake for å se etter dem,» forklarer Lake. Spillets tre hovedområder utenfor det mørke stedet-Cauldron Lake, Watery og Bright Falls-er i hovedsak inneholdt nettsteder med åpen verden, og mer tett detaljert enn noe som er funnet i det originale spillet. Utforsking vil alltid bli belønnet, og selv om du ikke finner de kritiske gjenstandene uten de riktige ledetrådene, vil du kunne undersøke potensielle kunder på fritiden.

«Når vi har åpnet dem, er du faktisk fri til å reise mellom [knutepunktene] hvis du bare vil gå til å utforske området senere. Du er fri til å gjøre det, selv om neste ledetråd peker på en annen retning,» Lake legger til. «Men med hensyn til hvordan saken fortsetter, har vi ikke egentlig forgrenende innhold på nivået med hvordan saken er løst.»

"Alan

(Bildekreditt: Remedy Entertainment)

Mens styrets hovedformål er å drive frem historien, vil det også være en annen måte å bli kjent med Saga. «Som FBI -agent er hun en fullstendig profesjonell, men så får du bokstavelig talt gå inn i hodet og se hva hun virkelig synes,» sier Maloney. «Selv i selve styret, hvis du faktisk svever på polaroidene og ledetrådene, får du faktisk kommentaren hennes om disse tingene.»

Les mer  Final Fantasy 16 er det siste skuddet på stammen i debatten om vanskelighetsgrad, og spillerne er så lei.

«Vi ønsket å sørge for at vi opprettet en gameplay -sløyfe og en maktfantasi for folk som vil være som, ‘Hei, jeg er en FBI -profiler, jeg vil føle at jeg gjør litt profilering og undersøkelser’, «Legger til Kyle Rowley, spilldirektør på Alan Wake 2.

Bundet til det vil Sagas sinnssted også la henne profilere morderne og potensielt ofrene også. Det er et annet element i å hjelpe deg med å føle at du virkelig cosplaying som FBI -agent i Alan Wake 2, men også knytter seg til de mer psykologiske elementene i denne ellers overlevelseskrekktittelen. Saga vil kunne komme seg inn i en mistenkt eller offerets hode og stille spørsmål om motivene deres, men også se hva de ser og føle hva de følte. Å gjøre det kan være integrert i et gjennombrudd i en sak, så det er klart at du trenger å balansere denne ferdigheten med saksstyrets arbeid.

Ingen av dette sinnene var åpenbaring var det jeg forventet å se fra Alan Wake 2, men det har bare gjort meg mer spent på hjemturen til Bright Falls i oktober. Dette langsommere, mer fokuserte take on narrative elementene ser ut til å smelte godt sammen med det lignende tilnærmingsmiddelet tar med kamp, ​​og det er umiddelbart fått Alan Wake 2-sprang til et av mine mest etterlengtede spill i 2023.

Alan Wake 2 kommer til å slippe på PS5, Xbox Series X og PC 17. oktober 2023.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.