Alan Wake 2 vil være fullverdig overlevelsesskrekk

Alan Wake 2 lover å alvorlig ringe opp seriens skrekkhop, og tilby Remedis fullverdige tak på sjangeren.

Når han snakket med GamesRadar+ for vår store i 2023 Alan Wake 2 -forhåndsvisning, snakket spillregissør Kyle Rowley om endringene som ble gjort fra det originale spillet, som var mer ‘actionspill ved hjelp av Stephen King’ enn en ekte skrekkopplevelse. Mens Rowley sier at teamet ennå ikke er «klart til å avsløre for mye» om skiftet av sjanger, er det absolutt å ta sikte på å sette sitt eget preg på ting.

«Det jeg vil si er at vi veldig ønsker å sette en eierandel i bakken og si at vi skaper Remedy’s Take On the Survival Horror -sjanger. Gameplay, fortelling, atmosfære, musikk – det hele synger fra samme salmeark, og det var veldig viktig for oss fra begynnelsen. »

Selv om vi ikke vet så mye om hvordan alt det vil se ut, høres det ut som om vi vil ha litt mer å leke med enn Alans tilførsel av litiumbatterier. Remedy’s hadde absolutt god tid til å spikre en skummel atmosfære, etter å ha bygget på verden (og stemningen) av Alan Wake gjennom 2019’s Control.

Det har vært en lang reise, men Remedy ser ut til å tro at den tretten år lange ventetiden vil ha vært verdt det. Aller allerede fakturering Alan Wake 2 som det «største prosjektet ennå», sier den kreative direktøren Sam Lake at studioet brukte år på å vente på at ting skulle «endelig klikke på plass», og at han «aldri forlot Alan Wake bak.»

Hold øye med Alan Wake og mer, når vi løper ned på listen over nye spill 2023 .

Les mer  Min seks år lange kamp for å eie mitt favoritt-JRPG involverte et rave, en helaften på Manhattan og en regionslåst PS2.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.