Alle går tom for tålmodighet for dagen før

Etter dagen før sitt nylige tilbakeslag, begynner fansen nå å miste tålmodigheten med den etterlengtede dampoverlevelsen MMO.

Akkurat forleden forsvant dagen før på mystisk vis fra damp, med utvikleren FNTastic som forsikret fansen om at en vanlig feil påvirket synligheten og at den sannsynligvis ville dukke opp igjen etter at Valve konkluderte regelmessig planlagt vedlikehold. Det gjorde det ikke.

Etter mer forvirring bekreftet utviklerne at dagen før var blitt tatt ned etter et krav om opphavsrett fra en person som varemerket tittelen før studioet gjorde det. Som et resultat har Survival MMO blitt forsinket ni måneder, og skiftet fra en utgivelse i mars til 10. november.

Som et resultat av SNAFU har en ivrig etterlengtet spillvideo på grunn av utgivelsen denne måneden blitt forsinket mens teamet konsulterer sine advokater og sorterer ut varemerket. Ingen ny tidsramme for videoen ble gitt utenfor det faktum at den ville lansere så snart som mulig.

Mens vanskelighetene med spillutviklingen langt fra er gjennomsiktige, er det fremdeles et kollektivt ‘heh’ (åpnes i ny fane) som henger over samfunnet, med mange som finner situasjonen mistenkelig. Dagen før dammen forsvinner fra en teknisk hikke til en copyright -tvist er et helvete av en flip, og folk er ikke helt sikre (åpnes i ny fane) hvorfor en copyright -tvist tar ni måneder å sortere.

På toppen av det har fansen lenge vært skeptiske hvis dagen før kan levere sine høye løfter, da gameplay har holdt seg knapp siden det er avslørt. Forsinkelsen til denne månedens «lange» gameplay Deep Dive har gjort lite (åpnes i New Tab) for å lette disse bekymringene.

Dagen før har også sendt kontrovers andre steder. I fjor oppdaterte FNTastic nettstedet for å inkludere en frivillig seksjon, som inkluderte forespørsler om viktige deltidsroller knyttet til oversettelse og samfunnsstyring. Som seksjonstittelen antyder, kommer betaling i form av «deltakelsesbevis og gratis koder». Det var ikke umiddelbart klart om dette arbeidet var nødvendig for dagen før spesifikt, selv om det fremdeles vendte hoder fra et arbeidssynspunkt.

Forsinkelser er en del av å skape spill – som fellesskapets frustrasjon og skuffelse som stammer fra det. Gitt dagen før sin steinete vei å lansere, overstyrer nå skepsis rundt den forventede overlevelsen MMO spenning.

Les mer  Hvordan Assassin's Creed Shadows bruker skiftende årstider og dynamisk vær til å bli seriens "mest avanserte" spill hittil

Her er noen av valgene våre for beste mmorpg du kan spille akkurat nå.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.