Alt kunngjort på Starfield Direct Showcase

Refresh2023-06-11T10: 17: 11.165z

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

God morgen, folkens! GamesRadars UK administrerende redaktør Josh her. Jeg har hatt tre krus kaffe, jeg har sett på alle Starfield -trailere, og nå er jeg klar til å få You Ready for dagens Starfield Direct!

2023-06-11T11: 03: 01.536z

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

Jeg har gått fem år siden Starfield først ble drillet. En trailer fra 68 sekunders kunngjøring satte våre forestillinger til Overdrive, da Bethesda Game Studios kunngjorde at det satte synet på stjernene da det tok en velfortjent pause fra Elder Scrolls og Fallout.

Selv om det ofte føles som om det ikke er mye info der ute, har Bethesda detaljert et overraskende beløp om Starfield og hva vi bør forvente av det. Vi kommer til å dekke mye av det her i dag mens vi venter på at Starfield Direct skal starte av.

2023-06-11T11: 13: 45.536z

Faktisk har jeg nettopp sett denne tingen på en sløyfe og blitt litt nostalgisk. Bli med meg, vil du ikke!

Husker du hva håp og forventninger var for Starfield den gang, og har det endret seg gjennom årene nå som du har sett mer av det? Gi meg beskjed på Twitter eller via GamesRadar+ Socials.

2023-06-11T11: 43: 15.603z

Starfield Collector’s Edition -pris lekket

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

Her er noe jeg kan garantere vil være en del av Starfield Showcase senere i dag: de offisielle Starfield-prisstrukturene for en rekke forskjellige forhåndsbestillingsutgaver. Hvordan vet jeg? Nei, jeg er ikke en slags vismann – en del av nyhetene har allerede lekket!

  • Starfield Collector’s Edition Price lekket foran Xbox Games Showcase

Så det ser ut til at det vil være en begrenset ‘Starfield: Constellation Editon’ -pakke som kommer til å bli priset til € 299.99. Lekkasjene fra Billbil-Kun på Dealabs antyder at dette vil være en fysisk utgave, så regner med at den kommer med noen fine samleobjekter-selv om du ikke forventer noe mindre, gitt at dette potensielt vil gi deg $ 300 / £ 300.

Vi får den bekreftede prisingen av Constellation Edition senere, samt mer informasjon om hva som er inni. Vi forventer også å ha detaljer om en Starfield Premium Edition også.

2023-06-11T12: 05: 55.161z

Flere Starfield -lekkasjer

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Collector’s Edition -prisingen er ikke den eneste lekkasjen som Starfield har lidd denne uken. Faktisk blir det litt av en løpende vits her på GR+ om potensialet for en Starfield-kontroller av begrenset utgave for Xbox Series X.

  • Starfield-kontrolleren fortsetter å være Bethesdas mest bevarte hemmelighet når den treffer hyller foran utgivelsen

Denne tingen har ikke bare lekket, den er helt der ute i naturen. Microsoft og Bethesda skal ennå ikke si noe om det, men vi har sett bilder av kontrolleren fra alle tenkelige vinkler nå. Noe som alt skal si, jeg forventer at Bethesda tar minst litt tid til å skissere en serie spesielle utgivelser.

Starfield-tema kontroller og headset virker som om de kommer med sikkerhet, men jeg vil helt gjerne se at studioet bekrefter en XSX-serie med begrenset utgave X og et nytt Dynamic-tema Starfield-tema for XSX-dashbordet.

2023-06-11T12: 21: 12.873z

Skyrim i verdensrommet

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Starfield kommer til å bli massiv. Bethesdas romfarts-RPG kommer til å la oss utforske et stort univers-det er tilsynelatende over 1000 planeter å utforske, noe som er vilt. Jeg er spent, men jeg håper at Starfield er mer enn Skyrim i verdensrommet.

Bethesda -sjef Todd Howard har vært rask med å trekke sammenligninger mellom de to, men det er uunngåelig; Skyrim er kanskje over et tiår gammel, men det er fortsatt en av de mest porterte, mest spilte og mest elskede RPG-ene i moderne tid.

For meg håper jeg at Starfield tilbyr noe utpreget annerledes. Å fange den samme følelsen av grenseløse eventyr, men gitt at dette er Bethesdas første nye IP på 20 år, vil jeg se at studioet virkelig presser mot forventningen. For hvis vi er ærlige, hvis alt jeg ønsket å spille var en skyrim i verdensrommet … vel, det er sannsynligvis allerede en mod for det.

2023-06-11T12: 41: 27.009z

Starfield gameplay spådommer

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Årsaken til at Bethesda kjører et Starfield Direct, i stedet for å brette gameplay inn i Xbox Games Showcase live -arrangementet? Fordi det bare er så mye å jævla show!

Vi har allerede gått i detalj på 10 Starfield -spillfunksjoner vi ønsker å se på utstillingsvinduet, og vi klødde knapt til og med overflaten. Så vidt jeg er bekymret, vil jeg se hvor stram kamp , og hva vi trenger å se mer av i dag.

2023-06-11T12: 57: 00.579z

Starfield -tilpasning

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Det er mye å bli spent på i Starfield, men jeg tror det er romflukt som jeg er mest interessert i. Jeg blodig elsker bare å cruise stjernene i Elite Dangerous og No Man’s Sky, men gitt Bethesdas merittliste når det gjelder grenseløs utforskning Og fremvoksende historiefortelling Jeg er ganske psyket av mulighetene her.

Det morsomme er at til tross for at Bethesda viser veldig lite om Starfield Space Flight, er det ganske mye informasjon der ute … vel, det er hvis du ser nøye nok. Vi fikk vår langmodige guiderforfatter Joel Franey til å krype gjennom alle spillopptakene for å sette sammen denne enorme guiden om alt vi vet så langt om Starfield Ship Customization og statistikk-det er ganske lysende!

2023-06-11T13: 22: 58.819z

Jeg er ikke ferdig med å snakke om skipene!

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Det fine med å kjøre denne livebloggen er at jeg kan snakke om hva Starfield -spilldetaljer du vil at jeg skal snakke om på lang tid, og noen få av dere på Twitter har stilt noen spørsmål om tilpasning av Starfield Ship. Så la oss komme inn på det!

Noe jeg virkelig elsker med hva Bethesda legger frem her, er hvor ekspansiv funksjonen ser ut til å være. Systemet for å designe ditt eget skip er helt modulært, noe som betyr at du bør ha frihet til å sette inn forskjellige cockpits, motorer, drivstofftanker, kontrollsystemer, landere, kanoner, reaktorer og mer – med hvert av disse elementene som kommer med sin egen statistikk.

Dette betyr at du har frihet til å designe skipet ditt slik at de passer til bestemte formål, det være seg kamp, ​​utforskning eller noe helt annet. Dette er noe jeg vil se mer av direkte – hvor rart kan vi ta dette systemet?

Jeg kommer til å miste søvn over skipets statistikk

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Noe jeg ikke er helt mentalt utstyrt for akkurat nå, er hvor mye dybde vi kommer til å kunne gå inn på disse skipene. Selv om du vil være fri til å brette sammen et fartøy, må du også sørge for at den jævla tingen kan drives og faktisk fly.

Les mer  Hvordan Remnant 2 flerspiller fungerer og hvordan du blir med andre spillere

Fra det vi kan fortelle så langt, vil tilpasning av skip dekke følgende designområder:

  • LAS (laserskader)
  • Bal (ballistisk skade)
  • MSL (missilskader)
  • Skrog
  • Skjold
  • Last
  • Mannskap
  • Jump Range (lysår)
  • Mobilitet
  • Toppfart
  • Masse

Det kan være tusenvis av planeter å utforske, en massiv historie å følge og utallige timer med distraksjoner å finne, men jeg kan se skipsledelse og tilpasning som svelger resten av året når Starfield lanserer i september.

2023-06-11T13: 51: 46.139z

Et spørsmål om skala

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

En av de mest utfordrende oppgavene fremover for Bethesda på Starfield Direct vil ikke bare rettferdiggjøre skalaen, men ved å demonstrere at de 100 stjerners systemene som utgjør spillverdenen vil være passende befolket. Det er over 1000 planeter å utforske, og ingen sjanse i helvete at det vil være like tett pakket som, for eksempel, Tamriel.

Vi har bare sett ni av Starfield Star -systemene så langt, så forhåpentligvis får vi se på flere av dem. I tillegg ville det være bra for Bethesda å avklare hvordan leting gating fungerer. Todd Howard har antydet at stjernesystemer vil være bundet til nivåer i spillet-men vi har ennå ikke fått noen virkelig klarhet på dette aspektet av spillet så langt.

«Det vil være som når du ser på et kart på et spill, det vil være som» dette er området for spillere på lavt nivå, dette er nivå en. » Så vi gjør dette på stjernsystembasis. »

Todd Howard

2023-06-11T14: 26: 34.378z

Kamp er mitt største ubesvarte spørsmål

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

Starfield kunne leve eller dø på styrken av sin kamp. Jeg tror dette er det spillområdet der jeg trenger det mest overbevisende. Bethesda kan ha laget førstepersons RPG i to tiår, men kamp har aldri vært den sterkeste hånden-enn si FPS-handling.

Jada, Fallout 3 og Fallout 4 er teknisk skyttere, men å utøve våpen var alltid litt vektløse – det er grunnen til at V.A.T.S. System er et slikt genialt slag, slik at vi effektivt kan pause, samtidig som det tillater presisjon. Starfield vil inneholde skyting i sanntid (i første- og tredjepersonsperspektiver), og jeg er opptatt av å se mer av dette fra Starfield Direct.

Jeg forventer at Starfield vil konsumere hundrevis (om ikke tusenvis) av timer av livet mitt i årene mellom utgivelse og Elder Scrolls 6, men det vil bare skje hvis våpnene føles bra i hendene mine. Jeg stoler på at Bethesda kan levere her, men det må legge et godt kampscenario fremover i dag.

2023-06-11T14: 44: 24.620z

I tilfelle du bare blir med meg her, ser vi for øyeblikket tilbake på alt vi vet så langt om Starfield og hva vi håper å se. Det er godt å komme ombord i hype -toget, er det ikke?

Hvis du bare leter etter de siste lekkasjene, har jeg deg dekket:

  • Starfield Collector’s Edition Price lekket foran Xbox Games Showcase
  • Starfield-kontrolleren fortsetter å være Bethesdas mest bevarte hemmelighet når den treffer hyller foran utgivelsen

2023-06-11T15: 13: 15.421z

Bethesda bør gå større på RPG -systemene

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

Gitt de naturlige komplikasjonene som ligger i å prøve å vise frem omfanget av dette spillet, tror jeg det ville gjort Bethesda godt for å lene seg videre på RPG -aspektene som ligger til grunn for eventyret.

Jeg vil ha flere detaljer om Starfield Romance Options og Starfield -følgesvenner vi sannsynligvis vil møte. Jeg tror det ville være bra å få en bedre følelse av overtalelsesmekanikken i Starfield-som ser ut til å være sterkt inspirert av glemsel-og en bedre følelse av historien som vil binde all denne romfartsaksjonen sammen.

Starfield er designet for å være mange ting, men i hjertet er det en RPG – så la oss håpe på å se på hvor nøyaktig det vil la oss leve ut fantasien om å utforske en ny grense.

2023-06-11T15: 35: 05.780z

Er du forberedt?

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

Starfield direkte starttid er nå bare 90 minutter unna, og jeg begynner å bli litt opptatt av at jeg ikke er ordentlig forberedt. Noen minnet meg bare om at en Xbox Exec sa i forrige uke at vi skulle «ta med et ekstra par undertøy» for å se Starfield Showcase. Og … nei, vi vet fortsatt ikke hva det betyr heller.

2023-06-11T16: 12: 14.406z

Det er nesten tid

Xbox Games -utstillingsvinduet kommer til å gå live på 50 minutter: 10:00 PDT tid / 13:00 ET TID / 18:00 BST TID / 19:00 CET TID. Husk at Starfield Direct vil lufte umiddelbart etter at Xbox -presentasjonen er ferdig.

Sørg for å se Xbox Games Showcase live med GamesRadar+ eller holde deg rundt her for høydepunktene og det siste på Starfield så snart utstillingsvinduet begynner.

2023-06-11T16: 27: 54.570z

Vil vi se mer tilpasning?

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Jeg er nysgjerrig på å se hvor mye tid Bethesda bruker på aspekter som Starfield -trekk og fordeler. Mens utvikleren ikke har snakket i stor lengde på karaktertilpasning, har vi valgt ut hver trailer og spillvideo som er utgitt så langt og nå har en ganske god ide om hva du kan forvente når det gjelder dybde. Det samme gjelder Starfield-bakgrunn og startferdigheter, selv om jeg helt vil se hvordan noen av disse beslutningene manifesterer seg i spillet.

Her er trekkene vi vet om så langt:

  • Alien DNA
  • Dream Home (opprinnelig starthjem)
  • empath
  • ekstrovert
  • Freestar Collective Settler
  • helt tilbad (opprinnelig uønsket helt)
  • introvert
  • barns ting
  • neon street rotte
  • hevet opplyst
  • hevet universell
  • Serpents omfavnelse
  • avstand
  • taskmaster
  • terra firma
  • United Colonies Native

2023-06-11T17: 01: 22.354z

Nedtellingen begynner

"Xbox

(Bildekreditt: Xbox)

Xbox Games -utstillingsvinduet er nå live, noe som betyr at nedtellingen er på for Starfield Direct. Xbox -konferansen forventes å vare i 60 minutter, da oppmerksomheten vil skifte umiddelbart til Starfield Showcase – det er der Bethesda sier at vi får nye detaljer, gameplay og noen få overraskelser av den kommende RPG.

Jeg holder deg oppdatert mens vi går!

2023-06-11T17: 11: 09.706z

Vi er ni minutter inn i Xbox Showcase, og Sarah Bond ertet bare Starfield Direct – ta en drink!

Bond sier at vi kommer til å få nye detaljer om en av «viktigste RPG -er som noen gang er laget» snart nok. Så hvis du ikke var hypet før, er det på tide å begynne å komme dit.

2023-06-11T17: 32: 31.948z

Bethesda har nettopp dukket opp på Xbox Games Showcase, men ikke panikk, det er ikke for Starfield. Starfield Direct ligger enda 30 minutter unna, i stedet ser vi på en Fallout 76 -oppdatering som skal levere noen nye biomer å utforske – Atlantic City blir med i multiplayer Wasteland!

Jeg vet ikke om deg, men jeg begynner å få en liten antsy og vente på denne starfield -direkte. Legg den i hjernen min, Bethesda, jeg er klar.

Les mer  Her kan du se hvordan et bortgjemt polsk studio ble brukt til The Witcher Remake, Baldur's Gate 3 og Divinity 2.

2023-06-11T17: 45: 10.939z

Det er på tide!

Starfield Direct ser ut som om det nå er live, og Bethesda treffer oss med en vakker ny filmtrailer som erter verdens størrelse og skala. Ærlig talt, det ser fantastisk ut.

2023-06-11T17: 47: 31.677z

FALSK ALARM

OK, vent … det var den ultimate erten! Bethesda slo oss med en dyptgående historietrailer som så helt utrolig ut og da … Xbox rullet rett tilbake i hovedutstillingsvinduet. Vi får se på et ganske nydelig klatrespill, så hold slangene dine, Star Gazers. Starfield Direct vil starte snart.

2023-06-11T17: 55: 22.221z

Ærlig talt, dette Xbox Series X -utstillingsvinduet har vært ganske opprørende. Jeg vet ikke om jeg har den mentale energien til å takle hva Bethesda er i ferd med å vise oss rundt Starfield … men fordi dere alle har vært så flotte lesere, skal jeg få det sammen. Ikke si at jeg aldri gjør noe fint for deg!

2023-06-11T18: 03: 35.322z

OK, det har vært en times oppdateringer fra Xbox, og nå er Phil Sepncer på scenen og gir oss en innpakning på de 11 eksklusive den avslørte. Du vet hva, jeg tror dette kan være det … det kan endelig være Starfield -tid.

Løp på do og skaff deg en drink mens du fremdeles kan. Det er på tide å ta turen inn i stjernene!

2023-06-11T18: 05: 56.546z

Phil Spencer sier at Starfield vil være på to viktige kommende Xbox Series X -spill for denne ferien. Starfield lanseres 6. september, og da kommer Forza Motorsport 10. oktober.

2023-06-11T18: 07: 09.237z

Starfield Direct er live

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

Innkommende overføring: Starfield Direct er nå live.

2023-06-11T18: 08: 05.118z

Todd Howard er her. Han sier at Bethesda «aldri har prøvd å lage et spill som dette» mens han lanserer direkte opptak i spillet. Det ser fantastisk ut.

2023-06-11T18: 09: 32.673z

Howard sier at han vil at Starfield skal «gi følelsen av ubegrensede muligheter.» Han legger til at «valget av hvor du skal gå ikke er vårt, det er ditt. Det er ikke før nå at vi hadde teknologien til å lage den.»

2023-06-11T18: 10: 32.615z

Vi får se på noen av de 1000 planetene som vi kan utforske. Howard har ertet at Bethesda er i stand til å «realistisk simulere galaksen rundt deg» og fremhevet et nytt globalt belysningssystem og nye animasjonssystemer som får spillet til å føles glatt enten du planlegger i første eller tredjeperson.

2023-06-11T18: 11: 30.036z

Det er en virkelig dyptgående dataleny i Starfield. I utgangspunktet, hvis du liker å hente alt i sikte, vil du kunne gjøre det og se alt i virkelig detalj fra menysystemene. Ser rad ut.

2023-06-11T18: 12: 15.925z

Oooooh, ok, så du kan ta ledsagere og besetningsmedlemmer på skipet ditt og De kan til og med si navnet ditt! Ikke dra nytte av Bethesdas gode natur her med de skitne navnene – avtale?

2023-06-11T18: 13: 25.807z

Jeg vet ikke hva som er mer imponerende her, folk. At det er dette freaking enorme systemkartet, som sporer alle planetene lysår unna (du må oppgradere gravdrevet for å nå dem) eller det faktum at du kan komme deg ut av stolen i cockpiten og gå rundt skipet ditt.

Detaljene er virkelig fantastisk. Dette ser ut som det sci-fi-spillet jeg alltid har ønsket å spille.

2023-06-11T18: 15: 12.604z

"Starfield"/

(Bildekreditt: Bethesda)

Vi får et helt nytt blikk på byen New Atlantis. Bethesda sier at det er den «største byen vi noensinne har laget.» Og det er med hensyn til størrelse, tetthet, publikumstørrelser og oppdrag.

New Atlantis er der du begynner på eventyret ditt, så forvent å tilbringe ganske mye tid på dette imponerende stedet.

2023-06-11T18: 16: 30.817z

Space Cowboys, militære medlemmer, oppdagelsesreisende og eventyrere – vi får se på noen av nøkkelpersonene du møter i New Atlantis. Imponerende detaljert, og virkelig god stemmeskuespill! Ikke at jeg ville forvente noe mindre av Bethesda på dette tidspunktet.

2023-06-11T18: 17: 52.646z

Vi får et nytt blikk på alle Starfield -byene, men det er Akila City som vi alle samlet kommer til å bli forelsket i. Det er en klassisk villvestby … du vet, bare med en sci-fi-vri.

2023-06-11T18: 19: 34.235z

Bethesda lover at det skyver byene og bosetningene lenger enn noe vi har sett fra spillene før. Naturligvis vil jeg gjerne gå over noen få av dem før jeg sier at jeg er enig i utviklerens vurdering, men jeg er helt sikkert imponert.

2023-06-11T18: 21: 46.385z

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Karakterskaping i Starfield vil starte med 40 forhåndsinnstillinger. Derfra kan du tilpasse til hjertets innhold. Fra måten karakteren din ser ut til deres ferdigheter, er det et helvete av mange dybder her.

Vi får også et nytt blikk på Starfield -trekkene som lar deg ringe inn lekestilen din ytterligere.

2023-06-11T18: 22: 55.428z

Den største fanen er tilbake i Starfield, og ja, han er mer irriterende enn noen gang før.

Gitt at du bare kan ta tre egenskaper (hver med positive og negative konsekvenser) vil du velge og velge nøye.

Når det er sagt, sier Bethesda at det vil være en måte å endre egenskaper i spillet … erting av at vi vil kunne myrde den største fanen. Goty bekreftet.

2023-06-11T18: 25: 10.362z

Starfield Skills System fungerer på en kjent måte for det du kan ha opplevd i Fallout og The Elder Scrolls. Naturligvis er det mer dyptgående. I det store og hele har du fem ferdighetstrær å velge mellom, og fire oppgraderbare rekker per ferdighet å investere i.

Enten du vil være stealthy, bruke overtalelse, skyte deg gjennom konflikt, jetpack rundt som Iron Man eller noe nytt helt. Starfield lover at du ikke bare vil kunne velge og definere lekestilen din, men virkelig bygge spillet rundt preferansene dine.

2023-06-11T18: 26: 31.087z

Bethesda, vær så snill, jeg kan knapt følge med. Bethesda snakker utforskning nå, og jeg må innrømme at studioet går litt hardere på dette aspektet som jeg forventet.

Bethesda sier at det har studert data fra NASA for å sikre at spillet føles troverdig. Det kommer til å påvirke utseendet og atmosfæren til planeter, til den slags opplevelser som venter deg når du lander.

2023-06-11T18: 27: 25.344z

En liten erting på romutforskning her. Overlevende asteroide belter høres ut som en virkelig utfordring, spesielt når du må ta hensyn til mystiske fremmede og hundekamp. Jeg tror det er her jeg skal bruke tiden min.

2023-06-11T18: 29: 13.481z

Starfield lar deg kjøpe et skip på Space Ports og ansette et mannskap for å holde det vedlikeholdt. Men hvis du virkelig vil, kan du dykke inn og tilpasse alle aspekter av det.

Les mer  Alle Dragon's Dogma 2 Newt Liqueur-lokasjoner

En forbedring av gravdrevet muliggjør romhopp med lengre avstand. Et større habitat gir mulighet for større mannskaper. Utenfor skipets statistikk kan du til og med tilpasse interiøret – legge til våpenstativ, boarealer og mer.

Bethesda sier «Du skip kan se nesten ut som hva du vil»

2023-06-11T18: 30: 57.565z

Medlemmer av Constellation fra New Atlantis kan bli med på mannskapet ditt. Vi snakker følgesvenner, vennskap, romantikk og … OK, jeg ble distrahert av romantikk.

Hver følgesvenn og besetningsmedlem i Starfield kan hjelpe deg i feltet, og vil bringe sine egne styrker og svakheter til ditt oppdrag.

2023-06-11T18: 32: 10.354z

Ærlig talt, hvis Bethesda hadde sagt før denne Starfield Direct at du kunne «bygge og kapte drømmeskipet», ville jeg ha kalt det bluster. Men dette spillopptaket er bare opprørende.

Vi er på vei inn i stjernene nå for skipskamp … nå snakker vi.

2023-06-11T18: 33: 16.839z

Ok, har du noen gang spilt FTL: raskere enn lys? Hvis ikke, er det denne fantastiske roguelike som skyver deg gjennom farlige møter i verdensrommet, og krever dyktig mikromanagement av skipssystemer i minutt-for-minutt-basis. Starfield ser ut som en AAA, 3D -versjon av FTLs romkamp og jeg er forelsket.

2023-06-11T18: 34: 20.303z

Du kan ta kontroll over fiendens skip og legge den til i flåten din. Jeg bryr meg ikke om hva som skjer ned på planetoverflater, jeg forlater aldri stjernene.

2023-06-11T18: 35: 04.782z

Nå sier Bethesda at vi vil kunne legge til kai med massive slagskip og hoppe inn i cruiseskip i stjernene. Du kan hagle ethvert skip du kommer over for å handle, delta i piratkopiering, eller Herre vet hva annet.

2023-06-11T18: 36: 00.060z

Den viktigste oppdateringen så langt: Bethesda sier at hvis alt du vil gjøre er å stjele smørbrød og lagre dem i et tilpasset sandwich -rom, kan du gjøre det. Det hele skjer.

2023-06-11T18: 37: 17.499z

Todd Howard er tilbake, og han sier at vi kan ta en liten pause. Takk Tdd!

2023-06-11T18: 39: 05.067z

Å hei, se, det er Starfield -kontrolleren og headsettet som vi definitivt ikke visste om. Du vet, den som ikke har vært over hele internett på en uke.

Sarkasme til side, det ser nydelig ut, så jeg tar på meg hver, Todd. Penger er i posten.

2023-06-11T18: 39: 48.710z

«Dette er ikke en Bethesda Game Studios World, det er en Bethesda Game Studios Galaxy»

2023-06-11T18: 41: 10.770z

Devs snakker om blandingen mellom prosessuelt generert og håndskapt innhold. Det er litt over hodet på meg, men de sier i utgangspunktet at det er et snev av menneskeheten i alt du finner – hvis du og kompisen din besøker den samme planeten i dine separate spill, er det en god sjanse for at du vil gå bort fra Møtet med en annen historie å fortelle.

2023-06-11T18: 43: 17.879z

En dev sa uttrykket «frihet i en galaktisk skala», og de tok ikke feil. Det er svimlende.

Bethesda skyter tydelig for sjokk og ærefrykt med denne latterlige info -dråpen, men hvis du tar pause for enda et sekund og bare lytter til devs, kan du se på omfanget av miljøer og dybde av systemer, det er tydelig at studioet presser på noe Virkelig spesiell her. Dette er en sci-fi RPG i en skala som vi aldri har sett før.

2023-06-11T18: 45: 16.717z

Her er et annet flott eksempel på det. Vi ser nå på tilpasning av utpost, håndverk og ressursstyring. Det er ikke så annerledes enn noe du kanskje har sett i No Man’s Sky eller Elite Dangerous, men Starfield ser mer intuitiv ut.

2023-06-11T18: 46: 08.700z

Ok, vi er i kamp nå. Bethesda lager mye støy om mangfoldet, både når det gjelder bevegelse (må vurdere planetens tyngdekraft før han dykker i kamp) til måten våpen skyter på.

«Flere mods og våpen i dette spillet som alt vi har gjort før»

2023-06-11T18: 47: 41.496z

Zero-g kamp er i spillet. Energivåpen vil tilby en mer stabil kampopplevelse mens du vil flyte, men ballistiske våpen vil bokstavelig talt presse deg bakover. Et latterlig nivå av oppmerksomhet på detaljer har blåst meg bort.

2023-06-11T18: 49: 55.046z

OK, vi pakker sammen nå. Vi kommer til avsluttende uttalelser på Starfield Direct. Bethesda snakker om alt fra fotomodus til utposter til å sende kutomisering til utforskning … de har nettopp vist en vill mengde starfield.

2023-06-11T18: 53: 32.946z

Starfield Direct er over

Todd Howard pakker opp denne tingen ved å si at han «kan ikke vente på at du spiller Starfield, og lager dine egne spesielle øyeblikk.»

Starfield utgivelsesdato er satt til 6. september, og den kommer til Xbox Series X, PC og Game Pass.

Når jeg kom inn i denne Starfield Direct, var jeg ganske sikker på at dette spillet var det mest etterlengtede av de kommende Xbox Series X -spillene. Etter det er jeg overbevist om at dette er det viktigste Xbox -spillet på et tiår.

Hvis Bethesda og Xbox Game Studios trekker dette av, har det potensialet til å endre RPG -sjangeren for alltid.

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda) 2023-06-12T09: 08: 20.413z

Morgen! Vi er tilbake og det er ganske mye Starfield Fallout fra gårsdagens show.

Å sparke av alt dette er nyheten om at Starfield Framerate vil bli låst til 30 fps på Xbox Series X | s. I følge spillregissøren Todd Howard, er det fordi Bethesda ikke er forberedt på å «ofre» noe spill i jakten på 60 fps.

Det er kanskje ikke nyheten som Starfield -fans lette etter, men i det minste burde PC -spillere ha litt mer rom til å spille – Howard sier at de har klart å få spillet til å gå på 60 fps «selv i kampens hete.» Store rigger skal være ok, da, men konsollspillere må nøye seg med færre rammer.

Starfield -regissør Todd Howard bekrefter spillets framerate og oppløsning på Xbox -konsoller. #Ignsummerofgaming pic.twitter.com/tlijkcdcjgJune 11, 2023

Se mer2023-06-12T10: 30: 05.338z

Andre steder ser det ut til at det er et univers der vi kanskje har hatt Starfield mye før.

Phil Spencer sier at da Xbox opprinnelig kjøpte Bethesda «Dette spillet hadde en betydelig tidligere skipsdato enn der vi faktisk lanserer i.» Det betyr betydelig tidligere enn utgivelsesdatoen i november 2022 at Starfield til slutt ble forsinket ut av sin nye lansering av september 2023.

2023-06-12T11: 45: 58.671z

Det universet har imidlertid kanskje ikke sett så imponerende ut som denne galaksen. Siden i går kveld har Starfield-fans sluppet over en sammenligning av side om side. To skudd fra samme sted ser nesten ugjenkjennelig takket være mengden ekstra polsk som Bethesda har hatt tid til, og fansen er veldig imponert.

Resultatene av en 12 måneders forsinkelse. Fra R/Starfield

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.