Assassin’s Creed Mirage får permadeath og New Game Plus, noe som kan endre måten jeg spiller på.

Ubisoft har kunngjort at Assassin’s Creed Mirage får en gratis oppdatering i desember som vil introdusere en New Game Plus-modus og en permadeath-modus. Sistnevnte funksjon vil være valgfri «på alle vanskelighetsgrader», og mer informasjon om begge modusene kommer snart. Selv om vi ikke kjenner til alle detaljene i modusene, er det allerede ganske enkelt å forestille seg hvordan innføringen av permadeath vil påvirke hvordan du griper an etterforskning og snikende scenarier i Basims eventyr.

Det vil i hvert fall heve innsatsen hvis du blir oppdaget av vakter eller velger å delta i en kamp ute i det fri. New Game Plus er derimot et større spørsmålstegn. Jeg ser for meg at du kan gjenoppleve historien på nytt med alle de opplåste verktøyene og redskapene du har skaffet deg over tid. Men personlig kan jeg ikke se for meg at jeg har lyst til å starte eventyret på nytt. Siden det er en mer avgrenset opplevelse, føler jeg at jeg kan utforske alle tilgjengelige veier på én gang, og jeg er glad for å kunne gå videre. Men hvis du trenger en unnskyldning for å gjøre alle undersøkelsene på nytt, vil det å ha alt til rådighet fra starten av garantert motivere noen til å dra ut i Bagdads gater igjen og få mest mulig ut av alle verktøyene og alt utstyret i en gitt situasjon.

En annerledes måte

Assassin's Creed Mirage

(Bildekreditt: Ubisoft)

Etterforskningen i Assassin’s Creed Mirage utspiller seg som Black Box-oppdrag, med ulike måter å snikmyrde et mål på. Måten de tilbyr ulike valgmuligheter og gir deg kontroll over hvordan du skal bli kvitt byttet ditt, har alltid appellert til meg siden jeg først dykket ned i Assassin’s Creed Unity. Tidlig i Mirage har du selvfølgelig bare utvalgte verktøy basert på hva du har jobbet for å låse opp og hvor langt du har kommet, og utstyret du kan utstyre deg med er også ganske begrenset med mindre du bruker tid på å finne og tjene nye rustninger eller våpen. Verktøyene kan være spesielt nyttige under et snikende oppdrag, med piler som får vaktene til å sovne, eller kraftige røykbomber som kan få deg ut av en vanskelig situasjon. Og skal vi dømme etter New Game Plus i Assassin’s Creed Odyssey, vil du allerede ha alt tilgjengelig.

Les mer  Jeg moret meg som en frosk med forstørrelsesglass som lever av å løse mysterier.

Beryktethet

Assassin's Creed Mirage

(Bildekreditt: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage forbedrer en 14 år gammel stealth-funksjon jeg ikke visste at jeg hadde savnet.

Du kan argumentere for at dette kan gjøre livet litt enklere under oppdragene, men jeg tror det vil bidra til å tilby enda flere måter å nærme seg målet på. Det kan virkelig skape liv i de tidligere oppdragene, og du vil også dra nytte av kunnskapen din når du har hjulpet Basim med å gå fra gatetyv til mestersnikmorder. Likevel, hvis alt er låst opp fra begynnelsen av, vil du miste følelsen av progresjon, og hvis Basim er fullstendig utstyrt, kan han føles nærmere en mester i Creed allerede. Men avhengig av hva som appellerer til deg, kan det være mye rom for å eksperimentere med de ulike verktøyene og utstyret.

Med mange helbredende gjenstander og mange måter å komme seg rundt vaktene på uten å bli oppdaget, er permadeath en måte å øke innsatsen på når du går fra oppdrag til oppdrag. Én tabbe eller en dårlig timet utgang fra sikkerheten kan tross alt bety slutten for Basim. Selv om jeg kan forestille meg at det kan føre til en viss frustrasjon, vil det oppmuntre til en mer gjennomtenkt tilnærming og legge til et lag med utfordringer for de som ønsker det på alle tilgjengelige vanskelighetsgrader. Det er en funksjon som alltid får meg til å tenke på strategispill som Fire Emblem, der det var et kjennetegn ved de tidligere spillene. Men som en som ønsket den taktiske utfordringen uten å være redd for å miste kjære figurer, har jeg alltid satt pris på å ha muligheten til å spille uten i de nyeste versjonene.

Etter nyheten om at det ikke er noen planer om DLC eller nye utvidelser tidligere i år, kan denne oppdateringen bidra til å blåse nytt liv i Assassin’s Creed Mirage for de som ønsker å gi eventyret en ny sjanse.

Det beste med Assassin’s Creed Mirage er at røykbombene er tilbake, og nå er de enda bedre.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.