Bungie ansetter et nytt «multiplayer action game» IP

"Destiny (Bildekreditt: Bungie)

Destiny og originale Halo-utviklere Bungie ansetter for øyeblikket en ‘Incubation Sandbox Designer’ for å jobbe med et nytt «multiplayer action-spill» IP.

Jobbsøknaden – via @DestinyNews – leter etter noen med «erfaring med å jobbe med karakterfokuserte actionspill», så vel som noen som har «kjennskap til det konkurransedyktige spilllandskapet / e-sporten.» I henhold til stillingslisten vil den vellykkede kandidaten jobbe med et spill som for tiden er i inkubasjon, noe som betyr at det er i de tidligste stadiene av utviklingen.

Studioet har tidligere ertet sine kommende planer som inkluderer «en ny hemmelig verden parallelt med Destiny» som ble utgitt i 2025. Dette sitatet, sammen med Bungies administrerende direktør Pete Parsons ‘påstand om at «innen 2025 har vi en ganske spesifikk vei for å sikre oss vi forvandler Destiny og at vi har andre franchiser innen markedet «gir denne stillingen litt mer klarhet.

Bungie er kjent for å utvikle både Destiny og Destiny 2, samt å lage Halo-serien. Det er ingen overraskelse da med så mange høyprofilerte spill at Bungie ville ha en stor nok fanbase for å begynne å lage planer for en ‘Bungiecon’ fankonvensjon som utviklerne tilsynelatende allerede har arkivert et varemerke for.

Per nå har det ikke vært noen bekreftelse på hva Bungie jobber med. Imidlertid er stillingsannonsene på studioets karriereside samt en uttalelse fra studioets administrerende direktør som sa at studioets fremtidige hemmelige prosjekter «fortsetter å virkelig vise løfter» er nok til å få noen begeistret for fremtiden til Bungie.

Leter du etter flere spill å spille mens du venter på Bungies neste utgivelse? Ta en titt på spill som Halo listen.

Les mer  Uansett hvor mange år du har vært borte, er World of Warcraft: The War Within er et perfekt utgangspunkt for å begynne å spille MMO.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.