Dark Knight Rises-regissør Christopher Nolan avslører Tom Hardy basert på Bane

Tom Hardy i The Dark Knight Rises(Bildekreditt: IMDb)

Christopher Nolan har avslørt at Tom Hardys skildring av Bane i The Dark Knight Rises var basert på ham – ifølge Hardy, uansett. Bane er en maskert skurk som har til hensikt å ødelegge Gotham i den siste delen av Christian Bale-fronted Batman-trilogien.

«Jeg synes det er en litt rampete tendens fra skuespillernes side til å se hos filmskaperne der som forfatter, spesielt forfatter / regissører, var i stand til å sette litt av seg selv i noe og deretter bygge videre på det,» sa Nolan i en nylig opptreden på Happy Sad Confused podcast.

«Tom Hardy fastholder at Bane på en eller annen måte er basert på meg, men i tankene til Tom er det noen veldig komplekse sammenvevninger av impulser og påvirkninger som jeg på en eller annen måte har en stemme i. Jeg tror det absolutt ikke er bevisst fra min side.»

Nolan fortsatte med å rose Hardys opptreden i filmen, som han mener fortsatt er under-verdsatt åtte år etter filmens utgivelse i 2012. “Det han gjorde med den karakteren, har ennå ikke blitt satt pris på. Det er en ekstraordinær forestilling, og virkelig fantastisk, ”sa Nolan.

Vi kan neste gang se Caped Crusader på skjermene våre spilt av Robert Pattinson i The Batman, med en ensemble-rollebesetning inkludert Zoe Kravitz, Colin Farrell og Paul Dano. Utgivelsesdatoen har blitt presset tilbake flere ganger på grunn av koronaviruspandemien, og den skal nå ut 4. mars 2022.

I mellomtiden kan du ta igjen resten av DCEU – her kan du se DC-filmene i rekkefølge.

Les mer  Dette er grunnen til at vi er så besatt av nonner i skrekkfilmer - ifølge den offisielle kilden er en nonne
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.