Dead Space sin nye hemmelige slutt er endelig blitt avdekket, og det er vilt

Dead Space sin nye hemmelige slutt er blitt avdekket, og det er absolutt utenfor kjeden.

Vær advart: Det er full historiespoilere for den døde rominnspillingen her!

I går 26. januar lastet Stevivor opp videoen sett rett nedenfor, og beskrev den døde rom -remakes alternative slutt i sin helhet. Den nye avslutningen ble outed i forrige uke takket være lekkede prestasjoner for nyinnspilling, men vi vet nå endelig hva avslutningen innebærer, og hvordan du kan se det selv.

For det første må du spore opp hvert markørfragment på USG Ishimura, som videoen over detaljer. Deretter må du gjøre det langt nok i det nye spillet + -modus i Dead Space, slik at du kan plassere markørfragmentene tilbake i helligdommen i kapteinens kvartaler, og deretter fullføre spillet for å se det absolutte kaoset som utspiller seg etterpå .

Den alternative avslutningen har Isaac Clarke fullt ut til å gi seg et mentalt sammenbrudd etter å ha samlet alle markørfragmentene. Han underkaster seg deretter den døde rommarkøren selv når han forlater Aegis VII ved avslutningen av spillet, gir seg til hans hallusinasjoner av Nicole og drar tilbake til Planet Earth. Dette er en helt ny avslutning på Dead Space, noe av Remake Developer EA Motives skapelse helt.

Implikasjonen her, tror vi, er at Isak tar på seg byrden av å levere markøren tilbake til jorden og slippe løs nekromorfene hjemme. Det kan helt sikkert ikke være en god ting, ikke bare for vår heroiske hovedperson, men også for hele befolkningen av menneskeheten.

Vi har et vell av guider for EA Motives nyinnspilling du kan sjekke ut, inkludert guiden vår som beskriver alle de døde romvåpnene og hvor du kan finne dem, døde rommesteroverskridelser og besetningsrigger for løsningen på et puslespill, og mye mer.

Du kan også ta turen til Dead Space Fuel Station KeyCard Location for hjelp med et annet puslespill.

Les mer  "Hvordan føles disse rommene når de er litt mer intime?" Alan Wake 2: The Lake House' spillregissør om å bringe litt av Control til Bright Falls
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.