Den beste veiviserklassen i Baldur’s Gate 3 – bygg og valgmuligheter

Den beste Wizard-klassen i Baldur’s Gate 3 handler om å kontrollere kampene på avstand. For selv om trollmenn kan gjøre stor magisk skade, har de verken rustning eller høye treffpoeng, så de gjør best i å holde seg i bakgrunnen og kaste magi på avstand for å støtte nærkampsmedlemmene i gruppen. Å sette fyr på en magisk fettpøl kan være til stor hjelp i en kamp, spesielt i begynnelsen av spillet (og la kampklassene dine dyppe våpnene sine i flammene).

Som magibruker har trollmenn ikke de samme påfyllbare trolldomsmulighetene som for eksempel en Warlock, eller de medfødte magiske kreftene som en Sorcerer med sine forbedrede metamagiske evner. De kan imidlertid bruke Arcane Recovery for å få tilbake magiske spor utenfor kamp, og bruke Sculpt Spell Feat for å sikre at magisk skade bare rammer fiender.

Den beste trollmannsbyggingen i Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 veiviser

(Bildekreditt: Larian)

Det beste trollmannsbygget er fokusert på disse hovedelementene:

  • Effektskader på avstand
  • Offensiv støtte fra formler som Grease og Thunderwave.
  • Beherske et stort og komplekst utvalg av intelligensbasert magi.

Det viktigste med en trollmann er at han eller hun kan gjøre skade på avstand, samtidig som han eller hun kontrollerer slagmarken med Baldur’s Gate 3-magi som kan påvirke store områder og generelt plage folk fra kampens ytterkanter.

Her er hva du trenger for å bygge den beste trollmannen i Baldur’s Gate 3:

  • Rase: Dyp gnom
  • Høyeste attributter: Intelligens, fingerferdighet, klokskap
  • Underklasse: Evokasjon
  • Bakgrunn: Vismann
  • Klasseferdigheter: Etterforskning og religion
  • Utstyr: Kvartstav, dolk
  • Besvergelser: Ildbluss, Froststråle
  • Besvergelser: Fett, magisk missil, iskniv, magikerrustning, tåkesky, tordenbølge, dolksky, tåkete skritt

Baldur’s Gate 3 guider

Baldur’s Gate 3 Paladin
Baldur’s Gate 3 Bard
Baldur’s Gate 3 Munk
Baldur’s Gate 3 Druid

De to viktigste tingene du må være oppmerksom på når du bygger en god trollmann, er å bruke intelligens som din primære evne og å kjempe på avstand. Når det gjelder rase, har vi valgt Deep Gnome fordi den har Superior Darkvision, som gjør at den kan se opptil 24 meter i mørket, noe som kan hjelpe deg med rekkevidden. Den har også Gnome Cunning, som gir deg fordeler på intelligens-, visdoms- og karisma-sparetak. Forhåpentligvis vil det hjelpe deg med å holde deg i live. Et annet valg som er verdt å vurdere, er høyalven, bare på grunn av den gratis ekstra Cantrip de kan kaste, noe som gir deg et godt ekstra offensivt alternativ tidlig.

Les mer  Honkai: Star Rail Aetherium Wars beste lag og eterånder

Det er åtte underklasser av trollmenn å velge mellom, noe som er en av grunnene til at de kan være så fleksible og kompliserte å mestre. Vi har valgt Evocation her på grunn av Sculpt Spells, en av Baldur’s Gate 3-egenskapene du kan få tilgang til, som lar deg kaste magi rundt dine allierte slik at den bare påvirker fiender. Uten denne egenskapen er de effektfulle evnene du må benytte deg av, i utgangspunktet farlige for alle. Nekromanti-underklassens Grim Harvest Feat er også et godt valg fordi den lar deg få tilbake treffpoeng hvis du dreper en skapning – så det vil gjøre den sarte trollmannen din tøffere, selv om du må være mer forsiktig med hvor du kaster.

Hvis du bruker Sage-alternativet fra Baldur’s Gate 3-bakgrunnen, får du en ytterligere intelligensboost, i tillegg til klasseferdighetene Arcana og Investigation, noe som gjør at du kan velge Investigation og Religion som klasseferdigheter for å doble intellektet ditt enda mer. Når det gjelder magi, er verden din tommaturgiske østers: Fire Bolt og Ray of Frost er gode startere for skade på avstand, og sistnevnte bremser også fiender. I mellomtiden åpner ting som Grease og Thunderwave opp for områdekontroll og lar deg kontrollere slagmarken ved å skape overflater som kan påvirke alle som passerer gjennom den – Grease fulgt opp av en Fire Bolt er et flott one-two punch for å sette et område i brann.

Til slutt bør du se etter alle skriftrullene du kan få tak i. Trollmenn kan nemlig lære seg trylleformler fra dem permanent (selv om det koster penger). Dette øker repertoaret og de tilgjengelige ferdighetene dine, noe som er en av de største fordelene med å være trollmann.

Veivisere på høyere nivåer: Etter hvert som du stiger i gradene, får du tilgang til en trolldom som heter Misty Step, som lar deg teleportere deg rundt – perfekt for å holde avstand eller skaffe deg et stort forsprang (noe du også kan få med Grant Flight). Deretter er de senere nivåene nesten utelukkende fokusert på magi som gjør stor områdeskade, som Isstorm, Ildvegg og Skydrap, derav behovet for skulpturmagien fra underklassen Evokasjon. På nivå 10 låser du også opp Empowered Evocation (igjen, hvis du velger den underklassen), som lar deg legge til intelligensmodifikatoren din i skadekast for evokasjonsformler. Når det gjelder egenskaper, bør du enten fortsette å øke intelligensen din, eller vurdere å investere i Spell Sniper for å øke sjansen for kritiske treff.

Les mer  Fire soloutviklere vurderer risikoen og fordelene ved å skape spill som et team på én person.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.