Det beste Magic: The Gathering-formatet er et du sannsynligvis ikke spiller

Hvis du er en Magic: The Gathering-spiller som spiller på nettet, har du sannsynligvis støtt på Cube draft. Det er et sesongbasert format, et draft-miljø der du, i hvert fall på nettet, hovedsakelig drafter fra de kraftigste og mest kjente kortene i spillet. Det er en morsom distraksjon som dukker opp på slutten av et begrenset format for å bryte monotonien som kan oppstå i et av de beste kortspillene i et par uker.

Men Cube er mer enn det. Det er magiens mest dynamiske format, en fantastisk opplevelse i grenselandet mellom Magic: The Gathering Commander og konkurranse. Så her er en introduksjon til hvordan du kommer i gang med det beste Magic-formatet du sannsynligvis ikke spiller.

Hva er Cube?

To personer sitter overfor hverandre på et bord med Magic: The Gathering-kort i hendene.

(Bildekreditt: Wizards of the Coast)

En kube er i bunn og grunn et simulert, spillerkuratert Draft-miljø. Mens Draft består av tre boosterpakker, er en kube et sett med kort (vanligvis 180, 360 eller 450, men noen ganger mindre) som blandes og deles opp i 15 kortpakker som skal draftes. Kuber følger for det meste vanlige draftregler, men mange av dem har sine egne regler – noen ber deg velge to kort om gangen, noen er for eksempel begrenset til visse farger.

Men først og fremst er kuben Magics ultimate form for selvutfoldelse. Din egen kube får representere deg som spiller, uten at du må bøye deg for noen restriksjoner med hensyn til spillbarhet eller kortenes lovlighet. Hvis du vil legge til playtest-kort, spøkekort eller rett og slett uspillbare kort, kan du gjøre det. Du kan til og med legge til dine egne regler – jeg har sett en venn spille med en kube der du må satse kort fra draft-poolen din hver kamp, i likhet med Magics glemte Ante-mekanikk, og vinne kort fra de andre spillerne etter hvert som du fortsetter.

Det er omtrent det samme tidsforbruket og den samme stemningen som når man spiller Commander hjemme.

På en måte er Cube litt mer som et brettspill du lager selv. Det har andre regler, og du bestemmer selv brikkene. Det er helt selvstendig – du møter opp, pakker det ut, trekker det, spiller noen kamper i en miniturnering, pakker sammen og drar hjem. Det er omtrent samme tidsbruk og stemning som å spille Commander hjemme.

Les mer  Det er en offisiell Mörk Borg -tegneserie, og det er like metall som spillet

Hvorfor spille Cube?

En ring med kort fra MTG Ringenes Herre

(Bildekreditt: Future / Benjamin Abbott)

Det beste med cube er det store utvalget av kort du får spille. Kuber er ofte fylt med kort som skaperne liker eller husker, som betyr noe for dem. Du kan for eksempel ta kortet som definerte et Draft-format for deg, en bit fra den gamle Commander-kortstokken din, eller et standardkort som for lengst er rotert. Uansett hva du velger, slenger du dem alle inn sammen med en halv Modern-deck og et kort du fant i en common box for fem år siden og aldri fikk spilt noe sted.

Denne radikale variasjonen gjelder også arketyper. I Magics offisielle Draft-formater har fargekombinasjoner vanligvis visse arketyper som du blir styrt mot gjennom «veiviserkort». Cube er omtrent det samme – men denne gangen er det du som bestemmer arketypene.

Dette er et godt utgangspunkt for MTGs mest populære format, Commander. Mange Commander-kortstokker er flerfargede og synergistiske, så det er lett å konvertere dem til en sterk, gjenkjennelig draft-arketype.

Komme i gang

Dominaria United Jasmine Boreal of the Seven-kortet utstilt.

(Bildekreditt: Wizards of the Coast)

Hvis du, som jeg, er redd for å bygge en hel kube, finnes det mange kuber som er vedlikeholdt av fellesskapet, og som du kan bruke som utgangspunkt og bytte ut kort der tilgjengelighet og preferanser krever det. Massevis av fellesskapets mest populære kuber er bygget på veldig lave budsjetter – for eksempel den velkjente og høyt vedlikeholdte Pauper Cube.

Enda bedre, noen kuber, som Emma Partlows Peasant Cube, er ganske billige hvis du bare fjerner de rundt tjue dyreste kortene og erstatter dem med noe annet – en enkel oppgave, siden det ikke er noe poeng å bekymre seg for kubens levedyktighet på samme måte som du ville gjort med en kortstokk.

Det kan være en morsom opplevelse å gjøre noe produktivt ut av alle kortene du har liggende som ellers ikke ville blitt spilt.

Alternativt kan du alltid be venner om hjelp! Et av mine beste Magic-minner fra den første tiden var da jeg samlet en vennegjeng og valgte ut 45 favorittkort fra samlingene våre, la dem i en eske og laget en kortstokk. Hvis du har en moderat samling, kan det være en morsom opplevelse å forvandle alle kortene du har liggende som ellers ikke ville blitt spilt, til noe produktivt, en ny måte å spille spillet på som du enkelt kan dele.

Les mer  Guide til DnD Artificer-klassen: Slik bruker og mestrer du disse allsidige magikerne

Leter du etter flere anbefalinger? Ikke glem de beste brettspillene.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.