Disney Illusion Island er en plattforming av Metroidvania, og det fungerer virkelig for meg, faktisk

Disney Illusion Island er en Metroidvania med en vri: den har ingen kamp. Det er ikke akkurat nyheter, ettersom utvikler Dlala Studios har sagt like mye før. Men å spille gjennom flere områder i løpet av Summer Game Fest 2023 gjorde det klart at selv om den kombinasjonen kanskje er uvanlig, er det kanskje en som flere videospill bør vurdere.

Som navnet delvis tilsier, har Disney Illusion Island de klassiske karakterene Mickey, Minnie, Donald og Goofy på et flerspillerventyr for å sikre flere magiske bøker på den mystiske øya Monoth. Funksjonelt navigerer opptil fire spillere en sømløs verden med forskjellige evner å finne for å låse opp ytterligere utforskning. Mens min tid med spillet var kort, hjalp DLALA Studios administrerende direktør og kreativ direktør AJ Grand-Scrutton med å lede meg gjennom øya illusjoner med aplomb med sin Minnie og min klønete.

Mickeyvania

"Disney

(Bildekreditt: Disney/Dlala Studios)

For å gjenta, gitt hvor integrert det er for spillet, er det absolutt ingen kamp i det hele tatt på Disney Illusion Island. Det er imidlertid mange fiender og farer, som betyr å hoppe rundt og generelt navigere i et gitt miljø-som alle er fargerike, animasjonsinspirerte biomer-mens du unngår noe som kan skade tegneserievennen din.

Dette gjør tydeligvis spillet så mye mer av en familievennlig affære, men ifølge Grand-Scrutton er det ikke den eneste grunnen til at Disney Illusion Island mangler kamp. Da de konsepterte de tidligste delene av spillets design, forble «kamp» en betydelig merknad på veggen til utviklerne endelig bestemte at det faktisk ikke var nødvendig.

Det ble til slutt bestemt at kamp, ​​som et konsept, faktisk ikke la noe til ånden i spillet. Men det er ikke på anledning av Disney og Mickey Mouse -merket generelt, ser det ut til. Ifølge Grand-Scrutton var Disney ganske positiv gjennom hele prosessen.

Selv om man kanskje tror at Disney kan være dyrebar med merkevaren, foreslo Grand-Scrutton at selskapet-eller i det minste folket Dlala Studios taklet-støttet hva utvikleren ønsket å gjøre med Disney Illusion Island. Designeren så ut til å tro at dette i stor grad stammet fra at mange mennesker hos utvikleren (selv inkludert) virkelig allerede var i Mickey og venner på en slik måte at alle designbeslutninger som teamet gjorde føltes autentiske for karakterene fra hoppe.

Les mer  Alan Wake 2 Forhåndsvisning: 30 minutter er alt som trengs for å overbevise meg om at Saga er et strålende tillegg

"Disney

(Bildekreditt: Disney/Dlala Studios)

Og spillet føles absolutt autentisk. Animasjonene, illustrasjonene og kunstretningen generelt føles sterkt minner om de nylige animerte shortsen for Mickey, selv om det stort sett er utilsiktet og takket være at begge lag har samme inspirasjon i klassiske Mickey -tegneserier. Ulike ferdigheter ser ut til å låses opp gjennom en eller annen metode, selv om hvordan nøyaktig ikke ble dekket under demonstrasjonen min, og det er mange forskjellige ting å finne når det gjelder skjulte samleobjekter og nøkler for å låse opp stier fremover.

Spesielt er det ingen død på Disney Illusion Island heller, men karakterer blir «stemplet ut» og brettes i hovedsak til konvolutter som blir returnert til postkasser som fungerer som sjekkpunkter. I tillegg, hvis karakterer skilles for langt fra hverandre, blir de også konvolutter som blir sendt til den andre. Og det er flere, flerspillervennlige ferdigheter som å slippe et tau som kameraten din kan klatre eller klemme hverandre for å legge til en annen helse som gjør det så mye mer tilgjengelig.

Selv etter å ha spilt Disney Illusion Island, er det fremdeles litt rart å tenke at Dlala Studios, folkene som gjorde de siste Battletoads, har jobbet med en Disney Metroidvania uten kamp. Det som imidlertid ikke er rart, er at det ser ut til å være en overbevisende, kompleks plattformspiller med mye å tilby både store og små.

Disney Illusion Island kommer til å gi ut for Nintendo -bryteren 28. juli 2023. Den er utviklet av Dlala Studios og utgitt av Walt Disney Games. For mer kommende titler kan du sjekke ut listen over alle de nye spillene for 2023 og utover .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.