Dragon’s Dogma 2 A Trial of Archery – gjennomgang og veiledning

A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2 er et oppdrag for alven Glyndwr der du blir med ham på reisen hjem for å bevise at han behersker buen og reise til Sacred Arbor, men en krise som involverer søsteren og faren hans dukker plutselig opp når dere ankommer. Et stort troll kan være involvert, men det er verdt det, for Maister for bueskytter-kallet vil belønne deg med en mektig ferdighet hvis du fullfører det på riktig måte. Med det i tankene skal jeg ta deg gjennom oppdraget A Trial of Archery i DD2 nedenfor, med en fullstendig gjennomgang av hvordan du får den beste avslutningen.

Slik gjør du A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 En prøve med bueskyting

(Bildekreditt: Capcom)

Oppdraget A Trial of Archery i DD2 kan bare startes hvis du allerede har fullført oppdraget Gift of the Bow, ettersom det er en direkte oppfølging av hendelsene i det oppdraget. Vi har beskrevet alle trinnene og hvordan du går frem nedenfor. Vi anbefaler også at du tar med deg en bonde med evnen Skogens ordsmed, selv om det ikke er nødvendig. Det snakkes mye alvisk i dette oppdraget, og ellers må du bare smile og nikke deg gjennom samtalene.

  1. For å starte oppdraget må du dra til Vernworth og snakke med alven Glyndwr, som står utenfor Rodericks smie. Han forklarer at han vil at du skal bli med ham til landsbyen hans for å se ham bestå den berømte bueskytterprøven.
  2. **Gå til oppdragsmarkøren nord for Vernworth. Dette er litt av en reise, så sørg for å være godt forberedt. Her finner du Glyndwr, som viser deg veien til Sacred Arbor.
  3. **Følg Glyndwr til Sacred Arbor. Ruten er litt kronglete gjennom den nordlige skogen, men Glyndwr kan veien – bare hold deg i nærheten av ham. Det vil være noen mindre fiender underveis, så vær forsiktig.

Dragon's Dogma 2 A Trial of Archery (bueskyting)

(Bildekreditt: Capcom)

  1. Ved Sacred Arbor følger du etter Glyndwr for å møte faren hans. Det blir litt dialog ved inngangen til landsbyen, men så avsløres det egentlige problemet – Glyndwrs søster Doireann har blitt tatt av et troll. Selv om Glyndwr har fått beskjed om å bli igjen, vil han redde henne (med din hjelp).
  2. Møt Glyndwr i Forfedrekammeret, som er markert på kartet ikke langt fra Sacred Arbor, men denne delen ser ut til å være tidsfølsom – du kan ikke forvente at Doireann skal leve lenge som lunsj for trollet.
  3. Sammen med Glyndwr kjemper du deg gjennom det lille fangehullet, der gobliner og ulver angriper hele tiden. Det er lett å gå seg vill, men **følg de hvite faklene til nordøst.
Les mer  Lords of the Fallen Dev ønsker å forbedre "knappheten i AAA Soulslikes" mens han bygger en "World of the Fallen" -universet

Dragon's Dogma 2 A Trial of Archery (bueskyting)

(Bildekreditt: Capcom)

  1. A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2 er et oppdrag for alven Glyndwr der du blir med ham på reisen hjem for å bevise at han behersker buen og reise til Sacred Arbor, men en krise som involverer søsteren og faren hans dukker plutselig opp når dere ankommer. Et stort troll kan være involvert, men det er verdt det, for Maister for bueskytter-kallet vil belønne deg med en mektig ferdighet hvis du fullfører det på riktig måte. Med det i tankene skal jeg ta deg gjennom oppdraget A Trial of Archery i DD2 nedenfor, med en fullstendig gjennomgang av hvordan du får den beste avslutningen.
  2. Slik gjør du A Trial of Archery i Dragon’s Dogma 2
  3. (Bildekreditt: Capcom)
  4. Oppdraget A Trial of Archery i DD2 kan bare startes hvis du allerede har fullført oppdraget Gift of the Bow, ettersom det er en direkte oppfølging av hendelsene i det oppdraget. Vi har beskrevet alle trinnene og hvordan du går frem nedenfor. Vi anbefaler også at du tar med deg en bonde med evnen Skogens ordsmed, selv om det ikke er nødvendig. Det snakkes mye alvisk i dette oppdraget, og ellers må du bare smile og nikke deg gjennom samtalene.

Dragon's Dogma 2 A Trial of Archery (Dragon's Dogma 2 A Trial of Archery)

For å starte oppdraget må du dra til Vernworth og snakke med alven Glyndwr, som står utenfor Rodericks smie. Han forklarer at han vil at du skal bli med ham til landsbyen hans for å se ham bestå den berømte bueskytterprøven.

**Gå til oppdragsmarkøren nord for Vernworth. Dette er litt av en reise, så sørg for å være godt forberedt. Her finner du Glyndwr, som viser deg veien til Sacred Arbor.
**Følg Glyndwr til Sacred Arbor. Ruten er litt kronglete gjennom den nordlige skogen, men Glyndwr kan veien – bare hold deg i nærheten av ham. Det vil være noen mindre fiender underveis, så vær forsiktig.
(Bildekreditt: Capcom)
Ved Sacred Arbor følger du etter Glyndwr for å møte faren hans. Det blir litt dialog ved inngangen til landsbyen, men så avsløres det egentlige problemet – Glyndwrs søster Doireann har blitt tatt av et troll. Selv om Glyndwr har fått beskjed om å bli igjen, vil han redde henne (med din hjelp).
Møt Glyndwr i Forfedrekammeret, som er markert på kartet ikke langt fra Sacred Arbor, men denne delen ser ut til å være tidsfølsom – du kan ikke forvente at Doireann skal leve lenge som lunsj for trollet.

Les mer  Slik finner du Assassin's Creed Mirage Left Behind Enigma-byttet

Sammen med Glyndwr kjemper du deg gjennom det lille fangehullet, der gobliner og ulver angriper hele tiden. Det er lett å gå seg vill, men **følg de hvite faklene til nordøst.

(Bildekreditt: Capcom)

Når du kommer dit, kommer det en cutscene der du hører på Glyndwrs plan. Han skyter troldens arm slik at den slipper søsteren hans, og det er da du må gå inn og redde henne.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.