Dreams Audio Importer lar deg laste opp dine egne lydeffekter, instrumenter og mer

"Drømmer" (Bildekreditt: Media Molecule)

Dreams har nå en lydimportør for å bringe eksterne lyder inn i spillet – uten å måtte holde kilden opptil headsettet eller PlayStation Camera.

Dreams Audio Importer ble lansert i oppdatering v2.22 i dag, noe som gir skaperne et kraftig nytt verktøy for å lage sine egne lyder utenfor spillet og deretter bringe dem inn til bruk som eiendeler i spillet. Dreams støttet faktisk begrensede lydopplastinger tilbake i beta, men Media Molecule deaktiverte tjenesten før utgivelsen, slik at den kunne jobbe med noen vesentlige revisjoner for den.

Den nye Dreams Audio Importer er en webside du kan få tilgang til fra nettleseren din, og den er for øyeblikket åpen for bruk for alle skaperne av Dreams nivå 30 eller høyere. Du kan bare laste opp et sett antall opplastinger av en viss lengde per dag, selv om disse grensene økes sammen med Dreams-nivået ditt – opp til en maksimal klippelengde på 30 sekunder og 150 daglige opplastinger på nivå 120.

Med muligheten til å bringe eksterne ressurser direkte inn i spillet kommer nye bekymringer for immaterielle rettigheter, og Media Molecule har startet ting med følgende faste begrensninger av hva Audio Importøren er ikke for.

  • Importerer spor som kommer fra utenfor Dreams – til og med små seksjoner.
  • Importerer stemmer som er spilt inn fra andre medier.
  • Importerer instrumentprøver som kommer fra programvare eller prøvebiblioteker.
  • Alt som refererer til tredjeparter eller merkevarer på en nedsettende måte.
  • Importerer lyd som ikke er din opprinnelige opprettelse.

Media Molecule advarer også om at «Dreams ikke er så bra med lange lydfiler», og de vil raskt fylle ut kreasjonens termometre. Hvis du bruker mange lydfiler i en opprettelse, kan det til og med gjøre det hele tregere å laste inn og spille.

Ta med oss, men denne Dreams-utvikleren har skapt det som kan være det beste virtuelle teppet vi noen gang har sett .

Les mer  Dette etterlengtede JRPG-spillet med Pokemon- og Game of Thrones-vibber vil være verdt å vente på.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.