Dreams-kunstner maler et Bob Ross-maleri mens han står i et Bob Ross-maleri

"Dreams (Bildekreditt: Martin Nebelong)

En Dreams-kunstner har trukket frem den kreative bragden til Dreams rekursive artisteri ved å lage to separate, men egenkoblede studier av Bob Ross-maleriet.

Først bygde Martin Nebelong en studie av et Bob Ross-maleri i Dreams ved hjelp av 3D-verktøyene, og brakte en rolig fjellvann til eksistens i virtual reality. Så gikk Nebelong inn i det rommet, satte opp et staffeli og lerret, og fortsatte å male en studie av deres virtuelle omgivelser ved hjelp av Dreams ‘2D-kunstverktøy. Det er en bemerkelsesverdig innkapsling av alle de forskjellige verktøyene Dreams gir skaperne for å bringe sine visjoner til liv, selv om det får meg til å frykte at Nebelong nå kan sitte fast i en endeløs malerisk løkke i malerier. Gi oss et lite lykkelig skilt hvis du trenger hjelp, Martin!

Her maler jeg en studie i VR av et Bob Ross-maleri, i en studie av et Bob Ross-maleri som jeg gjorde i Dreams på min PS5. Det hele ble inspirert av @ CorridorDigitals siste video der de gjenskaper et Bob Ross-maleri i 3d. #MadeInDreams #bobross pic.twitter.com/mic1fIDb0v 20. juli 2021

Se mer

Ross fremmet alltid den overraskende tilgjengelige gleden ved sin signatur «våt-på-våt» -maleriteknikk, og jeg tror at hvis han fortsatt var med oss ​​i dag, ville han være glad for å vite at hans arbeid nå inspirerer «maleri-innen-maleri» -arbeid fra virtuelle artister. Selv om du ikke er kjent med navnet hans, har du sannsynligvis hørt de «glade lille treene» vitsene i forbifarten – det er alt Ross, og det kommer fra hans 11 år lange periode som programleder for The Joy of Painting.

Den langvarige fjernsynsserien lærte seerne å lage landskap ved hjelp av bare et lerret, et beskjedent utvalg av oljemaling og pensler og en god holdning. Du kan se alle 31 sesonger gratis på den offisielle Bob Ross YouTube-kanalen hvis du vil prøve det selv, eller hvis du bare trenger mange gode vibber å legge igjen i bakgrunnen.

Selv om du ikke er så mye for landskap, har Dreams vært verten for en rekke bemerkelsesverdige kreative bestrebelser, inkludert en ombygd versjon av Ratchet & Clank: Rift Apart, som kan bidra til å ta brodden av å ikke kunne finne et PS5-lager, en nesten fotorealistisk jungel som ser ut som et dang PS6-spill, og muligens det mest detaljerte teppet vi noensinne har sett uten å krype rundt på gulvet med et forstørrelsesglass.

Les mer  Genshin Impact-utviklerne bytter ut åpne verdener og sanntidskamp med dyktige fangehull i Honkai Star Rail.

Sjekk guiden vår til beste PSVR-spill for å se hva mer du kan få til med en PlayStation og et headset.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.