Elder Scrolls Onlines store 10-årsjubileumsoppdatering er en høstlig hjemtur for Oblivion-fans og et verdig skritt fremover for MMO-spillet.

The Elder Scrolls Online feirer sin 10-årsdag med Gold Road-kapittelet, og det er like mye en hjemkomst for gamle Elder Scrolls-fans som det er et skritt fremover for spillere på jakt etter litt variasjon i ZeniMax Onlines MMORPG.

Jeg tilbrakte litt tid med det nye kapittelet i forkant av lanseringen i juni og ble ærlig talt litt overveldet. Uansett hvor jeg gikk, enten det var i den nye, ekspansive West Weald-sonen som bugnet av høstlige farger og nye, mystiske detaljer, eller når jeg navigerte i menyene, ville jeg se og lære mer.

Gold Road er årets største ESO-oppdatering og inneholder 30 timer med nytt historieinnhold som utforsker hva som skjer med en ny daedrisk prins ved navn Ithelia, en karakter som aldri før har vært å se i Elder Scrolls-serien. Ithelias planer ser ut til å manifestere seg tidlig i kapittelet, med ankomsten av en mystisk magisk anomali som skremmer nesten alle i West Weald.

Jeg hadde ikke på langt nær nok tid med kapittelet til å føle at jeg bare skrapte litt i overflaten, men det jeg spilte var så spennende som man kan forvente av ZeniMax Online. I bunn og grunn starter ting på samme måte som i tidligere kapitler, i den forstand at noe merkelig og mystisk skjer, og du blir bedt om å undersøke det, uunngåelig ved å snakke med pratsomme lokale, utforske nye landskap fulle av liv jeg ikke har sett før, og rydde fangehull.

Når det er sagt, er jeg gjennomgående imponert over skrivingen, og med tanke på at vi bare får én stor oppdatering i året og Elder Scrolls 6 ikke er i sikte, er jeg mer enn glad for å bli oppslukt av enda en fortelling om konspirasjon og triumf over ondskap. For meg personlig er det først og fremst den rike historien, historiefortellingen og verdensbyggingen som gjør ESO til et av de beste MMO-spillene på markedet, og mitt første inntrykk av Gold Roads historie er at det ikke bryter med denne tradisjonen.

Det står skrevet på veggen

Elder Scrolls Online

(Bildekreditt: Bethesda)

The Elder Scrolls Online feirer sin 10-årsdag med Gold Road-kapittelet, og det er like mye en hjemkomst for gamle Elder Scrolls-fans som det er et skritt fremover for spillere på jakt etter litt variasjon i ZeniMax Onlines MMORPG.

Les mer  Harold Halibuts nydelige håndlagde stop-motion-verden er absolutt verdt å vente på

Jeg tilbrakte litt tid med det nye kapittelet i forkant av lanseringen i juni og ble ærlig talt litt overveldet. Uansett hvor jeg gikk, enten det var i den nye, ekspansive West Weald-sonen som bugnet av høstlige farger og nye, mystiske detaljer, eller når jeg navigerte i menyene, ville jeg se og lære mer.

Gold Road er årets største ESO-oppdatering og inneholder 30 timer med nytt historieinnhold som utforsker hva som skjer med en ny daedrisk prins ved navn Ithelia, en karakter som aldri før har vært å se i Elder Scrolls-serien. Ithelias planer ser ut til å manifestere seg tidlig i kapittelet, med ankomsten av en mystisk magisk anomali som skremmer nesten alle i West Weald.

Jeg hadde ikke på langt nær nok tid med kapittelet til å føle at jeg bare skrapte litt i overflaten, men det jeg spilte var så spennende som man kan forvente av ZeniMax Online. I bunn og grunn starter ting på samme måte som i tidligere kapitler, i den forstand at noe merkelig og mystisk skjer, og du blir bedt om å undersøke det, uunngåelig ved å snakke med pratsomme lokale, utforske nye landskap fulle av liv jeg ikke har sett før, og rydde fangehull.

Når det er sagt, er jeg gjennomgående imponert over skrivingen, og med tanke på at vi bare får én stor oppdatering i året og Elder Scrolls 6 ikke er i sikte, er jeg mer enn glad for å bli oppslukt av enda en fortelling om konspirasjon og triumf over ondskap. For meg personlig er det først og fremst den rike historien, historiefortellingen og verdensbyggingen som gjør ESO til et av de beste MMO-spillene på markedet, og mitt første inntrykk av Gold Roads historie er at det ikke bryter med denne tradisjonen.

Det står skrevet på veggen

(Bildekreditt: Bethesda)

Når det gjelder spillingen, kommer Gold Road med nye delves, offentlige fangehull, frittstående oppdrag, Mirrormoor Incursion-verdenshendelser, verdensbosser, nye unike samleobjekter og antikviteter og en ny kortstokk til kortspillet Tales of Tribute fra 2022’s High Isle. Men den største faktiske endringen i spillingen er utvilsomt det nye Scribing-systemet, som kreativ leder Rich Lambert beskriver som kapitlets «back of the box-funksjon» og et potensielt forspill til full spell-crafting. Saken er at det allerede ligner mye på trylleformler, bare mer rudimentært i sin innledende form.

Elder Scrolls Online

Dette Gold Road-eksklusive tillegget legger til Grimoires, en ny type ferdighet du kan plukke opp gjennom kapitlets questline og bruke sammen med dine eksisterende ferdigheter. Forskjellen er at grimoirer kan skreddersys til å utføre flere ferdigheter utover de grunnleggende funksjonene. Soul Touch er for eksempel en grimoire som har en unik funksjon som gjør at du kan zappe sjelemagi fra «kjernen av deg selv» og kaste den mot fiender og allierte. Men du kan også flikke på Soul Touch og legge til Primary-, Secondary- og Tertiary-skript, slik at den i tillegg til sin grunnleggende kraft også kan skape et skjold mot skade for en alliert, trekke fiender opp til deg eller til og med konsumere en sjelperle for å få en Ultimate – alt avhengig av hva du velger å knytte til den.

Les mer  De beste våpnene i The Finals

Meld deg på GamesRadar+-nyhetsbrevet

Ukentlige sammendrag, fortellinger fra spillmiljøene du elsker og mye mer.

Kontakt meg med nyheter og tilbud fra andre Future-merkerMotta e-post fra oss på vegne av våre pålitelige partnere eller sponsorerVed å sende inn informasjonen din godtar du vilkårene og betingelsene og personvernerklæringen, og du er 16 år eller eldre.

Den versjonen av Scribing jeg lekte med i dag, var svært enkel, men det er planer om å gjøre den mer robust før lansering. Likevel er det lett å se for seg at det kan bli en drøm for rollespillere og en livredder for spillere som ønsker å bytte ut ulike deler av bygget sitt uten å måtte respondere. Det er virkelig en stor endring i ESO-metaen, og jeg forventer at den vil bli justert kontinuerlig en god stund før den er riktig balansert. Foreløpig virker det som om det kan være et system som er lett å misbruke og bygge OP-figurer med, men jeg har også liten tro på utviklerteamets evne til å vedlikeholde det til det føles rettferdig.

Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online feirer sin 10-årsdag med Gold Road-kapittelet, og det er like mye en hjemkomst for gamle Elder Scrolls-fans som det er et skritt fremover for spillere på jakt etter litt variasjon i ZeniMax Onlines MMORPG.

Jeg tilbrakte litt tid med det nye kapittelet i forkant av lanseringen i juni og ble ærlig talt litt overveldet. Uansett hvor jeg gikk, enten det var i den nye, ekspansive West Weald-sonen som bugnet av høstlige farger og nye, mystiske detaljer, eller når jeg navigerte i menyene, ville jeg se og lære mer.

Gold Road er årets største ESO-oppdatering og inneholder 30 timer med nytt historieinnhold som utforsker hva som skjer med en ny daedrisk prins ved navn Ithelia, en karakter som aldri før har vært å se i Elder Scrolls-serien. Ithelias planer ser ut til å manifestere seg tidlig i kapittelet, med ankomsten av en mystisk magisk anomali som skremmer nesten alle i West Weald.

Jeg hadde ikke på langt nær nok tid med kapittelet til å føle at jeg bare skrapte litt i overflaten, men det jeg spilte var så spennende som man kan forvente av ZeniMax Online. I bunn og grunn starter ting på samme måte som i tidligere kapitler, i den forstand at noe merkelig og mystisk skjer, og du blir bedt om å undersøke det, uunngåelig ved å snakke med pratsomme lokale, utforske nye landskap fulle av liv jeg ikke har sett før, og rydde fangehull.

Les mer  Diablo 4 sesong 1: Alt vi vet om Season of the Malignant
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.