Fan-konseptet viser hvor latterlig et åpent spill i hovedrollen med The Flash ville være

Dette fan-konseptet viser hvordan et åpen verden-spill med The Flash ville se ut, og det er så latterlig som du forventer.

På mange måter er videospill det perfekte mediet for superhelter, og noen gode titler de siste årene har sett oss gå inn i de hudtette draktene til våre favorittkriminalitetskjempere. Men mens de forbedrede evnene til Peter Parker og Bruce Wayne jobber fantastisk godt i den virtuelle verdenen, kan det samme ikke sies for hver superhelt, som denne fan -skapelsen demonstrerer.

YouTube Channel TeaserPlay (åpnes i New Tab) har satt sammen et konsept for et åpen verdensspill der du spiller som blitsen. Laget i Unreal Engine 5, ser det absolutt imponerende ut, med de populære superheltene som kjemper mot skurkene på forskjellige steder, fra travle bygater til solbløtede ørkener. Det det gjør best, er imidlertid å påpeke nøyaktig hvorfor et åpen verdensspill med hovedrollen ikke ville være en god idé i det minste.

Flashs utrolige hastighet lar ham krysse store avstander, til og med hav, på få sekunder, så antagelig vil du kunne trykke på en knapp og nesten umiddelbart være på et annet kontinent. Du vil også kunne ta ut fiender før de selv hadde tid til å blinke. Ikke bare vil Flashs raske måter være et absolutt mareritt for utviklere å implementere, men det vil helt sikkert også gi et veldig rotete og ikke altfor hyggelig spill. Det Teaserplay har sammenstilt er utrolig morsomt å se på, men la oss håpe at det som en ide ikke kommer veldig langt.

Flash har selvfølgelig dukket opp i spill før, inkludert urettferdighet: guder blant oss og dens oppfølger; Heldigvis, i disse spillene, har han vært innesperret i kamparenaen. Karakteren er også innstilt på å gjøre opptreden (selv om han ikke vil være spillbar) i Suicide Squad: Kill the Justice League, som skal lanseres 26. mai 2023.

her er hvorfor Suicide Squad: Kill the Justice League ser ut til å snu superheltsjangeren på hodet .

Les mer  Starfields New Game Plus-fortelling er Bethesdas RPG-innovasjon på sitt beste.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.