Helldivers 2 Scout Striders og hvordan du dreper dem

Helldivers 2 Scout Striders er en slags robotfiende som finnes på venstre side av galaksen, og dukker oftere opp på vanskelighetsgrad 3 og oppover. Scout Striders kan være litt vanskelige å drepe selv etter at du har funnet dem, dekket av skuddsikker rustning, så vi skal forklare hvordan du slår disse tobeinte kjøretøyene og robotene som styrer dem. Slik dreper du Scout Striders i Helldivers 2.

Hva er Scout Striders i Helldivers 2, og hvordan dreper du dem?

Helldivers 2 Scout Striders

(Bildekreditt: Sony)

Du kan se en Scout Strider i Helldivers 2 på bildet over – et tobeint robotkjøretøy som ligner mye på en Imperial AT-ST fra Star Wars. At Scout Strider teknisk sett er et kjøretøy, er viktig, for du må faktisk drepe robotautomaten som styrer den.

Flere Helldivers 2-guider – for Super Earth!

Helldivers 2 Ladere
Slik ødelegger du drivstoffsiloer i Helldivers 2
Slik låser du opp våpen i Helldivers 2

For å drepe en Scout Strider må du komme deg bak den – eller bare sprenge den i luften. Scout Striders er skuddsikre forfra, så hvis du skyter dem rett forfra, vil de ikke bli skadet, med mindre du bruker svært tunge Helldivers 2-våpen eller eksplosiver. Baksiden er imidlertid alltid helt eksponert og avslører roboten som styrer den. Den enkleste måten å drepe den på er å gå bak Strider og skyte pilotroboten, som har svært lite helse og vil dø nesten umiddelbart av enhver skade. Alternativt kan du ganske enkelt kaste en granat under Striders’ føtter eller bruke en av Helldivers’ to beste strategier for å drepe den – Striders er tross alt bare tøffe forfra.

Speide etter Striders’ posisjon

Helldivers 2 Scout Striders

(Bildekreditt: Sony)

Hvis du har en utfordring med å drepe Scout Striders, bør du dra til en hvilken som helst planet der det kjempes mot roboter, og for å finne dem i anstendig antall bør du spille på middels vanskelighetsgrad eller høyere. Du vil ikke finne noen Scout Striders på bug-infiserte verdener – de er forbeholdt Automatons.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Les mer  Nøkkelen til Indiana Jones' fremtid i videospill kan ligge i en glemt James Bond-tittel fra 16 år tilbake.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.