Horizon: Call of the Mountain’s Story fokuserer på forløsning

Guerrilla har avduket nye historiedetaljer om Horizon: Call of the Mountain.

Tidligere i dag 30. januar tok Guerrilla til PlayStation -bloggen (åpnes i New Tab) for å skissere nye detaljer om PSVR 2 -spillet. Blogginnlegget fokuserer på hovedpersonen Ryas som i kjølvannet av de røde raidene påført Carja på andre stammer, har blitt en utstøtt og søker innløsning.

«Ryas havnet på feil side av de rette grunnene. Familien hans ble revet fra hverandre, og til slutt ble han fengslet. Dette er historien om hvordan han prøver å komme tilbake fra det,» Horizon Forbidden West and Call of the Mountain Narrative Regissør Ben McGraw forklarer.

Ryas kommer til å bli med i det nye eventyret av kamerat Hami, som tilsynelatende absolutt hater ham, ikke i stand til å tilgi Shadow Carja for grusomhetene de påførte. Hami og Ryas vil tilsynelatende gjøre reisen sammen i Call of the Mountain, uansett hvor stien kan ta dem.

«Vi tok horisontopplevelsen og bygde den fra grunnen av VR. Og for dette følte vi at vi trengte en ny hovedperson. Som en mesterklatrer, jeger og Explorer tilbyr Ryas det perfekte synspunktet til den feiende utsikten og farlige vilt av Horizon, «la McCaw til.

Merkelig nok er det ingen omtale av Horizon -hovedpersonen Aloy i dette blogginnlegget. Takket være tidligere kommentarer fra PlayStation -utviklere, vet vi at Aloy vil inneholde som en støttende karakter i Call of the Mountain på en eller annen måte, men dette nye innlegget kaster ikke noe lys over hva hennes rolle i historien vil være.

Horizon: Call of the Mountain lanserer neste måned 22. februar som en PSVR 2 -lanseringstittel på Day One. Gå over til vår egen horisont: Call of the Mountain Preview for hva vi syntes om det nye spillet da vi spilte det for oss selv.

Sjekk ut kommende PSVR 2-spill Guide for å se på alt annet på skifer for det nye generasjonssettet.

Les mer  Rocket Racing er ikke bare en Fortnite-modus - det er arkaderacerspillet jeg har lett etter siden Mario Kart 8 ble lansert for ti år siden.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.