Horror Homecoming: Steve Niles avslører hemmelighetene til Brynmore #1

I den første utgaven av Brynmore, en ny gotisk skrekk fra fem utgaver fra Steve Niles og Damien Worm, må Mark Turner reise hjem og konfrontere sin urolige fortid en gang for alle. Dessverre er hjemmet, i dette tilfellet, en forbannet øy, og lokalbefolkningen er ikke akkurat begeistret for å se et medlem av den grunnleggende familiens retur.

Brynmore nr. 1 er en typisk overbevisende åpner fra Niles, de 30 dagene med nattforfatter som på dette tidspunktet må betraktes som en moderne herre over skrekk, mens Worms kunst er tung på domstolens atmosfære. Det er absolutt en pirrende start på en veldig lovende ny serie.

Vi snakket med Niles for å finne ut mer om Brynmore, den varige appellen til øyinnstillinger, hans pågående samarbeid med Worm og de virkelige verdensproblemene som hovedpersonen hans sliter med.

Men før alt dette, sjekk ut et galleri med omslag for Brynmore #1 nedenfor av (fra venstre til høyre) Damien Worm, Francesco Francavilla og Martin Simmonds.

Bilde 1 av 3 "Deksler (Image Credit: IDW Publishing) "Deksler (Image Credit: IDW Publishing) "Deksler (Image Credit: IDW Publishing)

Newsarama: La oss starte med handlingen i den nye serien … Hva handler Brynmore om?

Steve Niles: Mark Turner vender tilbake til Turner Island, hans barndomshjem, i håp om å starte på nytt, mens han er frisk fra mange års alkoholisme, vraket av ekteskapet hans, i tillegg til å håpe å helbrede sitt forhold til tenåringen datter. Turner Island er en liten, forsømt barriereøy utenfor østkysten, oppkalt etter familien hundrevis av år før, og tenkte lenge å være forbannet. Mark ga aldri mye oppmerksomhet til det, men når han jobber med å renovere den forlatte gamle kirken inn i et hjem for seg selv, begynner han å finne ut at den gamle Turner -forbannelsen kan være mer enn bare et rykte.

Nrama: Fortell oss litt mer om Mark, hovedpersonen din? Hvem er han og hva vil han?

Niles: Mark er sliten, han har løpt fra familiearven hele livet. Så nå vil han gå tilbake til røttene sine på en ny måte, begynne på nytt og takle demonene sine. Han er en god fyr, men han har tatt mange dårlige valg, så vi møter ham rett ved denne nye starten, der han virkelig prøver å få ting riktig.

Les mer  Predator mot Wolverine "gir bare mening", sier Benjamin Percy.

nrama: Det er noe naturlig fascinerende med øyer, er det ikke? Hva kan du fortelle oss om denne?

niles: øyer er omtrent så tilbaketrukket som du kan få, noe som er flott for skrekk. Barriereøyene utenfor østkysten er fulle av alle slags historie. Jeg vokste opp i Virginia, så jeg visste om Roanoke -kolonien siden jeg var liten, som alltid har vært et spennende mysterium. Å plassere Brynmore på en av disse øyene, men navngi den etter hovedpersonen, gir den en lang og mørk arv å leke med.

Denne var også litt selvbiografisk på forskjellige nivåer, så å se på historien til barriereøyene utløste ideen.

nrama: Du nevnte at Mark er nylig edru. Er det en kobling mellom de tingene han har slitt med i fortiden og forbannelsen han møter på øya?

niles: Definitivt. Alkoholisme og avhengighet skjer ikke bare, det handler om å takle smerter og vanligvis smerter i barndommen. Marks retur til det stedet som forårsaket ham så mye smerte er hans måte å møte alt på, og nå prøver han å forbli edru mens han gjør det.

Bilde 1 av 5 "Sider (Image Credit: IDW Publishing) "Sider (Image Credit: IDW Publishing) "Sider (Image Credit: IDW Publishing) "Sider (Image Credit: IDW Publishing) "Sider (Image Credit: IDW Publishing)

Nrama: Parenthood er et annet stort tema. Hva fikk deg til å ville takle det?

Niles: Ja, jeg pleier å besøke det temaet mye. Jeg glemte aldri hvordan det var å være barn, og forholdet mitt til foreldrene mine var ikke lett. Familien er så komplisert, men jo eldre jeg blir, jo mer forstår jeg mine egne foreldre og deres kamper. Vi var/er alle barn, og temaet er universelt, så det å legge til at aspektet var fornuftig for en fyr som prøvde å finne ut av livet hans.

Nrama: Du har sagt at du hadde tittelen Brynmore spart opp for et prosjekt – hva gjorde dette til det rette? Og hvor kom tittelen fra?

Niles: Brynmore var et veldig kult navn jeg kom over for mange år siden. Det betyr «stor bakke», så det er et flott monsternavn. Jeg startet noe med Kelley Jones tilbake i 2009, men det endte ikke med å gå noe sted. Så hadde jeg et monster som het Brynmore da Nat Jones og jeg startet Sacred Hearts i 2016, men det passet ikke til slutt. Brynmore føler seg gammel og bundet til landet, så jeg trengte å finne den rette historien.

Les mer  Green Lantern: War Journal vil endre måten du tenker på John Stewart på.

Nrama: Du jobber med Damien Worm på denne serien. Hva er det du elsker med arbeidet hans?

Niles: Han er den beste, jeg elsker Damiens arbeid. Det har vært veldig kult å se arbeidet hans gjennom årene også. Han er åpen for ideer, han investerer sin tid på å forske på steder, kostymer, utseende. Vi har en eksplosjon som går frem og tilbake på historier.

nrama: Hvordan har samarbeidet ditt endret seg gjennom årene?

Niles: Jeg fant opprinnelig Damien på Facebook, jeg elsket arbeidet hans, så jeg sendte ham e -post. Han var veldig kul og åpen med en gang, og opp for utfordringer. Jeg vil si at det har blitt enda mer behagelig, vi kjenner hverandre godt. Morsomt nok, vi har faktisk aldri snakket, det har alltid vært via e -post fordi ingen av oss snakker den andres språk.

nrama: Hvorfor tror du at skrekk er en så god sjanger for å takle store temaer i den virkelige verden?

niles: Å legge den typen stress på at noen sliter med å gå den rette og smale banen er noe mange kan forholde seg til. I tillegg er det helt katartisk å ha de relatable øyeblikkene som skjer mellom skrekk.

nrama: Hva er det neste for deg?

Niles: Jeg har noen få ting i verkene som kommer fra Dark Horse og andre. Arbeider med et annet prosjekt med Damien også. Denne er en julespøkelseshistorie.

Brynmore #1 er utgitt av IDW 14. juni.

Oppdag listen vår over de beste skrekkkomikkene gjennom tidene.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.