Hva du kan forvente av PlayStation i 2024

Fjoråret var et merkelig år for PlayStation-merket, i og med at det føltes som om de fleste høydepunktene ble etterfulgt av minst ett relativt lavmål. Marvel’s Spider-Man 2 var for eksempel juvelen i den eksklusive førstepartskronen, mens Xbox hadde Starfield. Final Fantasy 16 ble godt mottatt, men Final Fantasy 7 Rebirth ble flere måneder forsinket. Suksessen Baldur’s Gate 3 ble utilsiktet en tidsbestemt konsolleksklusivitet for PS5, mens Forspoken ble forsinket under lignende omstendigheter.

Etter flere måneder med motstand mot Microsofts høyprofilerte forsøk på å kjøpe opp Activision, gikk avtalen til slutt gjennom. Og selv om vi ennå ikke vet hvordan dette kommer til å endre spillbransjens landskap på lengre sikt, må vi anta at Sony vil være opptatt av å komme i gang her og nå – noe som baner vei for et interessant 2024 når det gjelder PlayStation.

Spill på

Pacific Drive

(Bildekreditt: Ironwood Studios)Stort i 2024

Stort i 2024: GamesRadar+-forhåndsvisning av de største spillene i 2024

(Bildekreditt: Future)

GamesRadar+ utforsker årets mest etterlengtede videospill med Big in 2024, med nye artikler hver dag i hele januar.

Den første bemerkelsesverdige nyheten for PlayStation i 2024 er The Last of Us 2 Remastered, en oppgradert nyutgivelse av originalen fra 2020 til PS5, som kommer 19. januar og inkluderer ekstra innhold i form av «tapte nivåer» og en ny roguelike-modus ved navn No Return. Med tanke på hvor mange nyutgivelser denne skrekkserien har gitt ut i løpet av det siste tiåret, er denne konsolleksklusive utgivelsen ikke så stor, men det er likevel en konsolleksklusiv utgivelse.

Februar er en spennende måned for PlayStation-fans, med 4v4 online partyskytespill Foamstars som starter 4. februar. Deretter følger det konsoll-eksklusive lagskytespillet Helldivers 2, som gjør en gammel twin-stick-affære om til et skinnende tredjepersonsspill. Den 22. februar følger Pacific Drive, som ifølge vår egen Leon Hurley allerede føles som en briljant blanding av bil, radio og roguelike etter å ha vært på prøve tidligere i år. Deretter kommer det som kan bli PS5s største spill i 2024: Final Fantasy 7 Rebirth. Rebirth, som lanseres 29. februar, er andre del av den planlagte trilogien som omskaper JRPG-kildematerialet fra 1997 til dagens standard, og tar oss med utenfor hovedstaden Midgar for første gang.

I mars kommer Rise of the Ronin, et spill jeg personlig lengter etter. Dette action-RPG-spillet fra Edo-perioden, som kommer 22. mars, er laget av Team Ninja, som tidligere har laget alt fra Dead or Alive til fjorårets Wo-Long Fallen Dynasty og den fantastiske Nioh-serien. Etter det er det tomt i PlayStations konsolleksklusive kalender, men Phantom Blade 0, Sword of the Sea, Death Stranding 2 og Hideo Kojimas nye prosjekt OD, Concord, Marathon og Bloober Teams nyinnspilling av Silent Hill 2 har alle vage TBC-datoer, og mange av dem forventes å lanseres i løpet av 2024.

Les mer  Rise of the Ronin befinner seg et sted mellom Assassin's Creed og Nioh, men action-RPG-rollespillets rytmekamp tok meg tilbake til en 27 år gammel PS1-klassiker

Hardworn

PlayStation Portal på blå bakgrunn

(Bildekreditt: Future)Big Year

Stort i 2024

(Bildekreditt: SIE)

6 PS5-eksklusiver som bør være på radaren din i 2024

På maskinvarefronten var 2023 et solid år for PlayStation. Med en slanket PS5, PlayStation Access-kontrolleren, lanseringen av PSVR2 og til og med PlayStation Portal – som vår egen Phil Hayton likte, men ikke elsket, og som til slutt ble betegnet som en one-trick pony i PlayStation Portal – var fjoråret travelt for Sony når det gjelder maskinvare. Det betyr at de kommende 12 månedene sannsynligvis vil bli roligere i så måte. Ryktene om hvorfor, når og hvordan PS5 Pro kommer til å se dagens lys, og i enkelte deler av internett antydes det at vi kan forvente en oppgradering av de eksisterende modellene i 2024. Men dette er selvfølgelig bare spekulasjoner.

Det som også er rykter, er hvem som kan komme til å erstatte avtroppende PlayStation-sjef Jim Ryan, som etter å ha kunngjort sine planer om å trekke seg tilbake i fjor, forventes å forlate stillingen i mars 2024. Det er vanskelig å forutse nøyaktig hva Xbox har planlagt i år, men når et nytt ansikt overtar tronen hos PlayStation, vil det sannsynligvis være mer klart – og da vil den nye PS-sjefen ha bedre forutsetninger for å avgjøre hvor mye han eller hun ønsker å endre selskapets kurs.

I mellomtiden vil jeg gjerne se noe fra PlayStation i 2024 fra selskapets førstepartsutviklere. Det er grunn til å anta at Insomniac kommer til å holde radiotaushet i overskuelig fremtid etter fjorårets katastrofale lekkasjer under utvikling – noe som er helt fair – men selskaper som Naughty Dog, Guerilla Games og Bluepoint kan overraske oss, enten med noe fra deres nåværende spillportefølje eller noe helt nytt. Det beste stedet å gjøre dette på? Et storslått PlayStation Showcase-arrangement. Etter fjorårets mindre inspirerende opptredener vil jeg gjerne se PlayStation komme tilbake med et smell på denne fronten i 2024, og jeg er sikker på at selskapet selv er ivrig etter å gjøre det, med tanke på hvor fullspekket timeplanen er for det kommende året. Vi snakker ofte om å sette tonen på denne tiden av året, og mens 2023 var et stabilt, men dempet år for PlayStation som helhet, virker det som den mest fornuftige taktikken for Sony og selskapets flaggskip på spillfronten å sette en markør tidlig.

Les mer  Kall meg bare masochist, men jeg skulle gjerne hatt lengre bossløp i Elden Ring DLC-en.

GamesRadar+ utforsker årets mest etterlengtede spill med Big in 2024, med nye artikler hver dag i hele januar.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.