Hvem bør du gi Kryx’ arv til i Starfield?

Hvem du skal gi Kryx’ arv til i Starfield vil avgjøre om du er lojal mot SysDef eller Crimson-flåten, så det er ingen enkel avgjørelse. Når du har sjørøverskatten, vil den du gir den til, permanent avgjøre hvem du holder med etter alle de timene du har løpt rundt som dobbeltagent. Det er åpenbart spoilere foran deg hvis du vil ha hjelp til å bestemme deg, men hvis du ikke vet hvem som bør få Kryx’ arv, eller hvilken side du skal velge, kan jeg forklare hva begge alternativene gir deg.

Bør du gi Kryx’s Legacy til SysDef eller Crimson Fleet i Starfield?

Starfield Kryx's Legacy

(Bildekreditering: Bethesda)Starfield-guider

Starfield låseplukking
Starfield-belastning
Starfield-skipsbeholdning

I utgangspunktet vil den du velger å gi Kryx’s Legacy til i Starfield «vinne». Hvis du går til SysDef og kommandør Ikande, vil du lede et angrep på Crimson Fleet, og hvis du går til Crimson Fleet og Delgado, vil du lede et angrep på SysDef. Du mister dermed den andre siden som en av Starfield-fraksjonene du kan samarbeide med, og sitter bare igjen med ditt valg som alliert og deres oppdragstavle. Så du blir permanent enten pirat eller piratjeger.

Uansett får du 250 000 kreditter som en del av arven.

Begge Starfield-oppdragene foregår stort sett på samme måte, med et angrep for å forsvare eller ødelegge noen forsvarsbatterier, før du angriper enten Crimson Fleet’s Key eller SysDef’s UC Vigilance. Den siste store romkampen er tøff å komme seg gjennom, så sørg for at du er fornøyd med alle valgene du har gjort for å tilpasse Starfield-skipet før du prøver deg på den.

Det er imidlertid noen mindre forskjeller mellom de ulike valgene, så la oss se nærmere på dem.

Hvis du gir Kryx’s Legacy til SysDef

Hvis du gir Kryx's Legacy til SysDef

(Bildekreditt: Bethesda)

Hvis du gir Kryx’s Legacy til SysDef, leder du et angrep på Crimson-flåtens forsvarsbatterier for å ødelegge dem ett etter ett. Avhengig av hvor mange bevis du samlet inn for Toft mens du jobbet med UC SysDef, kan det hende du får støtte fra MAST, men hvis du ikke fikk nok, blir de ikke overbevist, og det er bare deg og SysDef igjen.

Etter at du har tatt ut de tre batteriene, angriper du Key i en stor romkamp til UC Vigilance ankommer. Når den gjør det, stormer du Nøkkelen, alene, og myrder deg sakte gjennom alle du møter i Crimson Fleet for å nå Delgado. På veien møter du Shinya Voss og oppdager at bomben hans har blitt aktivert, noe som åpner opp for det valgfrie målet om å redde ham.

Les mer  Herlig, et av årets beste Metroidvanias dukket opp akkurat i tide til å sluke juleferien min.

Når du kommer frem til Delgado, oppdager du at han har aktivert nøkkelsens selvdestruksjon, og du må overtale ham til å slå den av og overgi seg – vi har noen tips om Starfield-overtalelse her. Datamaskinen du trenger for å redde Voss, finner du i samme rom som ham.

Hvis du gir Kryx’s Legacy til Crimson Fleet, kan du redde Voss.

Hvis du gir Kryx' arv til Den blodrøde flåten

(Bildekreditt: Bethesda)

Hvis du gir Kryx’s Legacy til Crimson Fleet, utspiller oppdraget seg stort sett på samme måte som i SysDef-versjonen, bare at ting er snudd på hodet. Nå må du kjempe for å beskytte forsvarsbatteriene ett om gangen, og deretter utkjempe en massiv romkamp rundt nøkkelen for å sette UC Vigilance ut av spill. Når skjoldene er nede, stormer du den for å ta ut kommandør Ikande.

Det er én forskjell med å ta Crimson Fleet’s side – alle er der for å støtte deg. Av og til vil figurene du har møtt dukke opp for å kjempe sammen med deg, eller gi deg et valg om hvordan du skal fortsette. Du kan også befri fanger du har satt i arresten, og de vil også kjempe sammen med deg for å nå Ikande.

Akkurat som med flåten vil Ikande ha aktivert en selvdestruksjonsmekanisme når du når frem til ham, så du må overtale ham for å redde skipet.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.