Hvordan Starfield utposter fungerer og hva du kan bygge

Starfield -utposter lar deg bygge en base nesten hvor som helst i universet. Ved å blande og matche komponenter kan du bygge et hjem, eller et sted å gruve ressurser og produsere ting. Du kan ha flere baser spredt rundt galaksen, alle bemannet med følgesvenner og NPC -er; Sett opp for å gi en rekke formål. Her er alt jeg har lært om Starfield -utposter så langt.

Hvordan fungerer Starfield Outposts?

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Å bygge en utpost i Starfield innebærer å gå sammen en rekke forskjellige moduler. Det inkluderer ting som bolig eller HAB -enheter for å huse deg og Starfield -mannskapet ditt. Det er ting som rom for hydroponikk, vitenskap og militære behov og så mer. Mannskapet du forlater der vil kjøre ting for deg automatisk mens du er borte og kan øke visse evner avhengig av ferdighetene deres.

Utposter kan bygges nesten hvor som helst, på hvilken som helst planet, og kan være både en base å bo i (referert til som din ‘nåværende utpost’ i spillet), eller bare et produksjonsanlegg som drives av mannskapet du plasserer der, ved hjelp Høst ressurser. Du kan ta med deg ressurser med deg også mens du utforsker, men den åpenbare fordelen for en base er at den kan samle ting omgivende for deg i Starfield mens du gjør andre ting.

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Ulike planeter er rike på forskjellige Starfield -ressurser. Så hvis du trenger noe spesielt, kan du finne en planet med det du trenger, og sette opp en utpost for å samle den (dette fungerer mye som Fallout 76s Workbenches). Selv om det å samle ressurser på en base vil kreve avtrekks at du også trenger håndverks- og forskningsstasjoner for å kunne lage noe der.

Det er verdt å merke seg at det er en byggegrense, så du kan ikke opprette en uendelig spredning av tunneler – du vil ha et budsjett å holde deg til. Jeg har også lagt merke til er at du kan tildele sikkerhetsmini -roboter til utposter og bygge vakttårn, noe som antyder at basene dine kan trenge å forsvare.

Starfield Outpost -statistikk

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Det er seks Starfield Outpost -statistikk du trenger å administrere når du bygger basen din:

  • last – Hvor mye lagring du har
  • mannskap – Hvor mange mannskaper det kan ta eller behov
  • trengte PWR – den totale kraften som kreves for å kjøre alt
  • Total PWR – Den totale kraften som for øyeblikket genereres
  • produksjon (min) – mengden ressurser som genereres over tid
  • build grense – budsjettet du må bygge
Les mer  Kassettdyr setter et musikkinfusert spinn på Old School Pokemon

Starfield utpoststrukturer

"Starfield

(Bildekreditt: Bethesda)

Jeg har bare sett noen få utpoststrukturer så langt, men det er nok til å gi oss en ide om hva vi kan forvente:

  • Outpost Airlock
    • Bygg krav: 1 aluminium, 1 tetningsmasse, 1 bly
  • fire vegghab

  • hydroponic hab a

  • hydroponic hab b

  • vitenskap Hab liten

  • Science Hab Flat Small
    • Bygg krav: 3 aluminium, 1 tetningsmasse, 2 bly
  • militær hab
    • Bygg krav: 1 tetningsmasse, 3 titan, 2 bly
  • Hab Round
    • Bygg krav: 4 aluminium, 2 fugemasse, 3 bly
  • hydroponisk HAB -runde
    • Bygg krav: 4 aluminium, 2 fugemasse, 3 bly
  • liten hex hab
    • Bygg krav: 4 aluminium, 2 fugemasse, 3 bly
  • gang – industriell

  • Vakttårn

Habs (naturtyper) ser ut til å være en essensiell del av en base, som dikterer mannskapet du kan huse eller trenger. Disse kan også være funksjonelle, med vitenskap, hydroponiske og militære varianter. Disse forskjellige komponentene kan plasseres ganske fritt så lenge de kan slå seg sammen, ved å bruke luftlåser og ganger for å koble ting og lage innganger og avkjørsler. Jeg har sett en rekke forskjellige stiler utstilt i gameplay, men bare en har blitt oppført så langt: Industrial.

Uansett hvilken stil du vil bygge, trenger du spesifikke ressurser for å gjøre det, med aluminium, fugemasse og lede tre av de viktigste tingene som trengs. Antagelig er det bedre og høyere nivå en komponent, jo sjeldnere eller dyrere ressursene som trengs.

© GamesRadar+. Ikke å reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.