Kassettdyr setter et musikkinfusert spinn på Old School Pokemon

En ubestridelig følelse av nostalgi vasker over meg mens jeg dykker ned i kassettdyr for første gang. Indieeventyret fra Bytten Studio blir brakt til live i en 3D Pixel Art -stil, som umiddelbart får tankene til de klassiske Pokemon -spillene på Gameboy. Som jeg raskt kommer til å lære, deler Cassette Beasts mange likheter med Pokemon på den måten den spiller, med skapninger å samle og kjempe. Men det lykkes også med å føle seg originalt, med sin egen remikset ta på seg formelen. I stedet for å fange critters i baller, registrerer du dyr på bånd og forvandler seg faktisk til dem i kamp. Du vil også bli ledsaget av andre karakterer som kan kjempe sammen med deg, og til og med smelte sammen med deg for å bli et kraftigere dyr.

Det som er tydeligst fra start, er at det er så mye til innstillingen av New Wirral for å utforske og oppdage. Etter å ha opprettet min egen karakter (komplett med et kattøret pannebåndstilbehør, fordi jeg selvfølgelig) finner meg på mystisk sett vasket opp på stranden. Jeg vet ikke hvordan jeg kom hit eller hvorfor, men som det viser seg, er ikke alle som er i denne verden i stand til å forlate eller komme hjem igjen. Med et stort mysterium som ligger til grunn for eventyret og utfordrende kamper, er jeg positivt overrasket over hvor investert jeg blir i det som lett er en av de beste vendingene på en Pokemon-lignende opplevelse jeg har spilt ennå.

Monster -spilleliste

"Kassettdyr"

(Bildekreditt: Raw Fury) Indie Spotlight

"Killerfrekvens"

(Bildekreditt: Team17 Digital)

Killerfrekvens skjærer opp en stressende skive av interaktiv skrekkfiksjon

Etter å ha funnet meg selv i New Wirral, er det ikke lang tid før jeg møter mitt første kassettdyr. Som en nykommer frisk utenfor stranden, utgjør denne skapningen – passende kalt Traffikrab (siden den ser ut som en krabbe med en trafikkhatt) – naturlig nok en trussel for meg. Heldigvis kommer Kayleigh, som er en av ledsagerne som kan følge meg, inn i bildet for å hjelpe. Kayleigh spør meg først hva min foretrukne estetikk er mellom søt og nifs. Uansett hvilken du velger, vil bestemme hvilket monster du starter med, noe som er et morsomt spinn på Select din startåpning. Etter mye overlegg går jeg for søt og forvandles til Candvil. Med et søtt innpakningsformet hode og godteri maishorn, tar jeg et øyeblikk til å sette pris på skapningens utseende. Det må sies at kassettdyr er hjemsted for så mange fantastiske monsterdesign, og det er en konstant glede å oppdage mer gjennom hele reisen min.

Les mer  Skal du velge venstre eller høyre sti i Oxenfree 2 Pemmican Trail?

Ikke i motsetning til Pokemon, er kampene i kassettdyr turnbasert med forskjellige angrepstyper og buffs å leke med. Hvert monster har også en elementær type som is, plante, ild og luft – blant andre – sammen med dyretyper som ikke har faste elementære trekk. I motsetning til supereffektiviteten til forskjellige Pokemon -typer, bruker Bytten Studios eventyr et kjemisystem, noe som betyr at visse elementer kan skape reaksjoner mot en annen som er positive, negative eller nøytrale. Du kan forvente å finne mange utfordrende kamper i New Wirral, med noen merkbart tøffe møter underveis.

Jeg elsker hvordan visse aspekter ved kassettdyr føler seg kjent, men det har fremdeles sin egen sterke identitetsfølelse. Dette er ikke mer tydelig enn på den måten det spiller på det musikkinfuserte temaet når det gjelder gjenstander og mekanikk. Helbredende gjenstander brukes for eksempel til å reparere bånd som har brutt i kamp når et dyrs helse har fullstendig tømt. I stedet for potions, bruker du følgelig spole og svar. På samme måte er måten du kan utvikle dyr veldig passende. Når du kjemper med monstrene dine, vil de tjene stjerner. Når de har fem stjerner, kan du remaster dem. Alt er så gjennomtenkt, og enda bedre fungerer bra, og gir det både originalitet og personlighet.

Jeg hørte det gjennom vinranken

"Kassettdyr"

(Bildekreditt: Rå raseri)

Når jeg har lært kampens tau, blir jeg bosatt i Harbourtown, som fungerer som din hjemmebase i New Wirral. De fleste av innbyggerne som også på mystisk vis havnet i dette landet, bor her. Mens det er en hovedhistorie å følge, er verden din å utforske, med innbyggerne i byen som åpner for en rekke oppdrag. Ved å lytte til rykter fra personer med spørsmålstegn over hodet, vil et interessepunkt bli merket på kartet ditt og lagt til din oppdragslogg. Selve kartet er faktisk ganske betydelig, og sammensatt av firkanter som er tomt til du våger deg der, noe som gir en fortsatt følelse av oppdagelse.

Fra å hjelpe lokalbefolkningen til å våge seg inn i huler og mye mer, har jeg mye å gjøre og så mye å utforske tidlig. Du vil også møte andre karakterer som vil bli med deg etter å ha gått sammen med Kayleigh. Du kan bare ha en følgesvenn med deg om gangen, men når du slår deg ned på en campingplass for å helbrede, eller gå tilbake til kafeen i Harbourtown for en pause, vil du ha en liten samtale eller lære noe nytt om dem. I praktisk forstand vil de kjempe sammen med deg, og når fusjonsmåleren din har fylt fra å ta treff i kamp, ​​og du kan kombinere styrker for å bli et unikt monster som blander begge kreftene dine sammen. Hver partner har også sin egen søken og historien du kan utforske. Det er definitivt en ekstra bonus å ha litt kameratskap, og jeg er opptatt av å se hvordan dette utvikler seg når jeg går videre.

Les mer  Starfield Direct må vise meg valg, konsekvenser og tilpasning

Med noen utfordrende kamper, fantastiske monsterdesign, en sjenerøs hjelp av oppdrag, er kassettdyr en smellende blanding av Pokemon -formelen. Pakket full av personlighet og intriger, kan jeg knapt vente med å hoppe inn igjen og få undersøke mer og se hvilke andre skapninger som hemmer verden. Hvis du er ute etter et pent, utfordrende eventyr, må du ikke se lenger.

kassettdyr er nå ute på PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass og Nintendo Switch. For flere anbefalinger, sjekk ut indie Spotlight -serien, eller se fremover til fremtidige utgivelser med vår Roundup of kommende indie -spill .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.