Hvordan Studio Drydock skapte en av de mest minneverdige og innbydende landbrukssimuleringene jeg noensinne har spilt: «God representasjon var helt avgjørende»

Jeg har spilt bondesimulatorer så lenge jeg kan huske. Da jeg vokste opp med en sunn diett av Harvest Moon-titler på GameCube og GameBoy Advance, falt jeg pladask for Stardew Valley da det ble lansert i 2016. I dag er vi bortskjemte med valgmuligheter når det gjelder landbruksbaserte eventyr som lar oss dyrke våre egne avlinger, ta vare på dyr og skape oss et stille, virtuelt rom for oss selv. Jeg er alltid på utkikk etter flere, men min nåværende favoritt overrasket meg fullstendig. Med uventet mye dybde, et mangfoldig persongalleri og en unik magisk vri er Wylde Flowers et av de beste jordbruksspillene jeg har spilt på lenge. For utvikleren Studio Drydock var det å skape en jordbruksopplevelse med heksekunst en av måtene teamet håpet å skille seg ut i en sjanger som stadig vokser.

«Vi trengte noe nytt for å skille oss ut i jordbrukssimuleringssjangeren. Heksekunst bød på mange morsomme elementer som vi kunne leke med i forbindelse med et av hovedmålene våre – å fortelle en virkelig god historie», sier kreativ og daglig leder Amanda Schofield om det opprinnelige konseptet. «Gjennom historien har magi ofte vært nært knyttet til jorda, og spillet vårt utnytter dette. Spilleren dyrker og samler planter, urter og andre råvarer til heksekunsten sin, akkurat som hekser og urtemakere har gjort i hundrevis av år. Det var også mange muligheter til å gjøre det daglige livet på gården lettere – gjøremål og oppgaver blir enklere ved hjelp av magi og trylledrikker, i tillegg til at man kan krydre historien med andre magiske ting, som å endre årstidene, forvandle seg til katten sin eller til og med gjøre ugagn.»

Å finne Fairhaven

Wylde Flowers

(Bildekreditering: Studio Drydock)ACROSS THE PADOCK

Lightyear Frontier

(Bildekreditt: Amplifier Studios)

Pågående anmeldelse av Lightyear Frontier: «Mech byr på en ny, forfriskende tilnærming til jordbrukssimuleringssjangeren.»

Jeg har spilt bondesimulatorer så lenge jeg kan huske. Da jeg vokste opp med en sunn diett av Harvest Moon-titler på GameCube og GameBoy Advance, falt jeg pladask for Stardew Valley da det ble lansert i 2016. I dag er vi bortskjemte med valgmuligheter når det gjelder landbruksbaserte eventyr som lar oss dyrke våre egne avlinger, ta vare på dyr og skape oss et stille, virtuelt rom for oss selv. Jeg er alltid på utkikk etter flere, men min nåværende favoritt overrasket meg fullstendig. Med uventet mye dybde, et mangfoldig persongalleri og en unik magisk vri er Wylde Flowers et av de beste jordbruksspillene jeg har spilt på lenge. For utvikleren Studio Drydock var det å skape en jordbruksopplevelse med heksekunst en av måtene teamet håpet å skille seg ut i en sjanger som stadig vokser.

«Vi trengte noe nytt for å skille oss ut i jordbrukssimuleringssjangeren. Heksekunst bød på mange morsomme elementer som vi kunne leke med i forbindelse med et av hovedmålene våre – å fortelle en virkelig god historie», sier kreativ og daglig leder Amanda Schofield om det opprinnelige konseptet. «Gjennom historien har magi ofte vært nært knyttet til jorda, og spillet vårt utnytter dette. Spilleren dyrker og samler planter, urter og andre råvarer til heksekunsten sin, akkurat som hekser og urtemakere har gjort i hundrevis av år. Det var også mange muligheter til å gjøre det daglige livet på gården lettere – gjøremål og oppgaver blir enklere ved hjelp av magi og trylledrikker, i tillegg til at man kan krydre historien med andre magiske ting, som å endre årstidene, forvandle seg til katten sin eller til og med gjøre ugagn.»

Les mer  Alle Alan Wake 2-lunsjbokser og hvor du finner dem

Å finne Fairhaven

(Bildekreditering: Studio Drydock)ACROSS THE PADOCK

(Bildekreditt: Amplifier Studios)

Pågående anmeldelse av Lightyear Frontier: «Mech byr på en ny, forfriskende tilnærming til jordbrukssimuleringssjangeren.»

I Wylde Flowers tar du rollen som Tara når hun flytter til kystbyen Fairhaven for å hjelpe til på bestemorens gård. Du må fullføre en rekke oppdrag, bli kjent med lokalsamfunnet, dyrke avlinger og jobbe for å utvide familiens gård. Men det er ikke alt. Som du snart oppdager, har Taras familie magiske bånd, og du blir snart med i en heksesirkel og lærer deg heksekunst. Jeg elsker måten spillet blander de klassiske funksjonene i en bondesimulator med heksemagi. Du kan blant annet drive med håndverk, fiske, ta vare på dyrene og stelle gården, men du kan også brygge miksturer og bruke magi for å lage praktiske fortryllelser som gjør håndverket raskere, gir større avlinger eller til og med endrer været.

Schofield forklarer at teamet fikk ideen til å fokusere på heksekunst da de så et valg i Storbritannia – der en gruppe forsøkte å forhekse et politisk parti i et håpefullt forsøk på å hindre dem i å vinne. Dermed ble de grepet av tanken på magi i moderne omgivelser, og konseptet til Wylde Flowers var født. Men hekser og magi gir også næring til et av hovedtemaene i historien: fordommer. «Vi gjorde verdenen vår koselig ved å utforske dette gjennom hekseri og magi», sier hun. «Historisk sett har heksekunst først og fremst vært forbundet med kvinner – folk har vært mistenksomme og truet av mektige kvinner som gjør ting de ikke forstår.»

Selv om heksekunst-aspektet ved Wylde Flowers gjør at det føles som noe nytt og unikt når det gjelder jordbrukssimuleringssjangeren, har eventyret også en engasjerende historie med en tilfredsstillende følelse av progresjon. Etter hvert som du følger Taras reise i Fairhaven og hjelper henne med å utvikle hekseferdighetene sine og gården, avdekker du mange hemmeligheter som skjuler seg i byen, og du blir involvert i ulike hendelser og scenarier gjennom hver sesong og hvert år i spillet. Jeg ble overrasket over hvor engasjert jeg ble i Taras historie, og det skyldes i stor grad fellesskapet i byen. Med et enormt mangfoldig persongalleri med hver sin personlighet og historie, blir hver eneste replikk levendegjort av stemmeskuespillere, og det er en fryd å bli kjent med alle innbyggerne.

Wylde Flowers

Jeg har spilt bondesimulatorer så lenge jeg kan huske. Da jeg vokste opp med en sunn diett av Harvest Moon-titler på GameCube og GameBoy Advance, falt jeg pladask for Stardew Valley da det ble lansert i 2016. I dag er vi bortskjemte med valgmuligheter når det gjelder landbruksbaserte eventyr som lar oss dyrke våre egne avlinger, ta vare på dyr og skape oss et stille, virtuelt rom for oss selv. Jeg er alltid på utkikk etter flere, men min nåværende favoritt overrasket meg fullstendig. Med uventet mye dybde, et mangfoldig persongalleri og en unik magisk vri er Wylde Flowers et av de beste jordbruksspillene jeg har spilt på lenge. For utvikleren Studio Drydock var det å skape en jordbruksopplevelse med heksekunst en av måtene teamet håpet å skille seg ut i en sjanger som stadig vokser.

«Vi trengte noe nytt for å skille oss ut i jordbrukssimuleringssjangeren. Heksekunst bød på mange morsomme elementer som vi kunne leke med i forbindelse med et av hovedmålene våre – å fortelle en virkelig god historie», sier kreativ og daglig leder Amanda Schofield om det opprinnelige konseptet. «Gjennom historien har magi ofte vært nært knyttet til jorda, og spillet vårt utnytter dette. Spilleren dyrker og samler planter, urter og andre råvarer til heksekunsten sin, akkurat som hekser og urtemakere har gjort i hundrevis av år. Det var også mange muligheter til å gjøre det daglige livet på gården lettere – gjøremål og oppgaver blir enklere ved hjelp av magi og trylledrikker, i tillegg til at man kan krydre historien med andre magiske ting, som å endre årstidene, forvandle seg til katten sin eller til og med gjøre ugagn.»

Å finne Fairhaven

Les mer  Fokuset er helt logisk for Assassin's Creed Mirage

(Bildekreditering: Studio Drydock)ACROSS THE PADOCK

(Bildekreditt: Amplifier Studios)

Pågående anmeldelse av Lightyear Frontier: «Mech byr på en ny, forfriskende tilnærming til jordbrukssimuleringssjangeren.»

I Wylde Flowers tar du rollen som Tara når hun flytter til kystbyen Fairhaven for å hjelpe til på bestemorens gård. Du må fullføre en rekke oppdrag, bli kjent med lokalsamfunnet, dyrke avlinger og jobbe for å utvide familiens gård. Men det er ikke alt. Som du snart oppdager, har Taras familie magiske bånd, og du blir snart med i en heksesirkel og lærer deg heksekunst. Jeg elsker måten spillet blander de klassiske funksjonene i en bondesimulator med heksemagi. Du kan blant annet drive med håndverk, fiske, ta vare på dyrene og stelle gården, men du kan også brygge miksturer og bruke magi for å lage praktiske fortryllelser som gjør håndverket raskere, gir større avlinger eller til og med endrer været.

Schofield forklarer at teamet fikk ideen til å fokusere på heksekunst da de så et valg i Storbritannia – der en gruppe forsøkte å forhekse et politisk parti i et håpefullt forsøk på å hindre dem i å vinne. Dermed ble de grepet av tanken på magi i moderne omgivelser, og konseptet til Wylde Flowers var født. Men hekser og magi gir også næring til et av hovedtemaene i historien: fordommer. «Vi gjorde verdenen vår koselig ved å utforske dette gjennom hekseri og magi», sier hun. «Historisk sett har heksekunst først og fremst vært forbundet med kvinner – folk har vært mistenksomme og truet av mektige kvinner som gjør ting de ikke forstår.»

Wylde Flowers

Selv om heksekunst-aspektet ved Wylde Flowers gjør at det føles som noe nytt og unikt når det gjelder jordbrukssimuleringssjangeren, har eventyret også en engasjerende historie med en tilfredsstillende følelse av progresjon. Etter hvert som du følger Taras reise i Fairhaven og hjelper henne med å utvikle hekseferdighetene sine og gården, avdekker du mange hemmeligheter som skjuler seg i byen, og du blir involvert i ulike hendelser og scenarier gjennom hver sesong og hvert år i spillet. Jeg ble overrasket over hvor engasjert jeg ble i Taras historie, og det skyldes i stor grad fellesskapet i byen. Med et enormt mangfoldig persongalleri med hver sin personlighet og historie, blir hver eneste replikk levendegjort av stemmeskuespillere, og det er en fryd å bli kjent med alle innbyggerne.

Les mer  Starfield Direct må være alt spill, hele tiden

«Det var helt klart en laginnsats», sier Desiree Cifre, narrativ regissør, om arbeidet med historien. «Amanda skrev korte biografier for de fleste av personene i byen og dialogen til konseptbeviset. Da jeg ble med i teamet, utdypet jeg disse biografiene, la til noen nye karakterer og skrev noe av Fairhavens historie og en disposisjon for hele historien. Så ble Elizabeth [Ballou] med i teamet, og sammen pitchet vi oppdrag og skrev all dialogen til spillet – vi lanserte spillet med over 220 000 linjer (det er lengre enn Moby Dick), noe som er mye for bare to forfattere!»

«Så var vi så heldige at Halp Network hjalp oss med å caste en utrolig talentfull gjeng stemmeskuespillere til å gi dialogen liv», fortsetter Cifre. «Å høre noen av disse skuespillerne lese opp ordene vi hadde skrevet, var virkelig en opplevelse. Etter lanseringen tok vi imot to nye, fantastiske forfattere, Jhenne og Nyasha, som pitchet og utviklet vår nye innbygger, Eury, og har hjulpet oss med å fortsette historien om Wylde Flowers med nytt DLC-innhold. Vi har også fått fantastisk hjelp av lokaliseringspartnerne våre til å forme hvordan disse historiene skal realiseres på ulike språk.»

Meld deg på GamesRadar+-nyhetsbrevet

Ukentlige sammendrag, fortellinger fra miljøene du elsker, og mer

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.