Hvorfor vil Capcom plutselig at jeg skal ta Resident Evil 4 så alvorlig?

2005 Original Resident Evil 4 er et flott spill. Ukontroversiell uttalelse, jeg vet, men det bærer gjentar nå og da. Det er morsomt å spille, skralle opp spenningen godt, er ikke forankret i all den kjedelige franchiselinjen, og har fortsatt en klar følelse av identitet – både i serien og i spill som helhet.

RE4 -nyinnspilling er … litt annerledes. Det er definitivt en god tid, uten tvil om det, som vi selv fremhevet i vår Resident Evil 4 Remake Review, men for meg er det også en mer beroligende og fornuftig affære enn originalen. Og det er to ord jeg ikke vil ha noen steder i nærheten av Resident Evil 4. Dessuten får det meg til å lure på hvordan Capcom ser denne franchisen, og hvor den går videre.

Din høyre hånd kommer av?!

"Resident

(Bildekreditt: Capcom)

Jeg brukte ordet «identitet» tidligere, og med god grunn. Den originale RE4, som et spill, er nesten mer en karakter enn noen av menneskene du møter i det-en absurd, flamboyant, bisarr og rasende karakter som gleder seg over å kaste rundt B-filmideer som sjømonstre og gigantiske robotstatuer og Minecart jager, og bryr seg aldri om hvor mye mening noe av det gir. En kort spasertur ned en skogsti for å koble sammen to skuddveksling Forestilling. Hvis du fortalte meg at skrivepersonalet hadde et skummende sukkerhøyt gjennom hele utviklingsprosessen, ville jeg ikke bare tro deg, du måtte jobbe ganske hardt for å overbevise meg om at det ikke var tilfelle. Ikke at jeg ikke avviser – det er en del av det som gjør spillet så morsomt!

Men Resident Evil 4 -nyinnspilling trekker i båndet hard når det gjelder all latterlighet, og som noen som sa «The Sillier, jo bedre» når de diskuterte det i våre mest etterlengtede spill i 2023 -funksjonen, Det irriterer meg å se det så behersket. Jada, det er klønete ting i nyinnspillingen, men ikke mye av det, og hva er det i stor grad bare utvalgte elementer i originalen som Capcom så ut til å føle at de ikke kunne slippe unna med å kutte ut, som som Den dumme «bingo» -linjen og den piratstemte kjøpmann-som begge nå bare føler seg litt malplassert i et spill som prøver å være mer rett ansikt.

Les mer  Hellboy Web of Wyrd er kildematerialet vekket til live, og det er en vakker opplevelse.

"Resident

(Bildekreditt: Capcom)

Det er nesten noen merkelige off-shoot av følgesvenn som vi, for mangel på sin egen periode, kunne tenke på som «remakeleosis» : å gjenskape et spill mens du er også «respektfull til Den originale «, som kutter ut alt unikt eller rart med det av frykt for at noen kan peke og le av vår dyrebare baby. Spillene vi elsker har vanligvis en viss rare for dem og mer enn et par feil – det kjente tegnet på en kreativ kraft som eksperimenterer på kanten av det som anses som akseptabelt. Men fordi nyinnspilling vanligvis ikke er store på kreativitet (spesielt store budsjett som er mindre villige til å risikere penger og fansenes ære), vil du få en opplevelse som er langt mer polert og langt mindre risikabelt. Den originale Resident Evil 4 skilte seg ut fra serien som en strålende sår tommel, men nyinnspilling føles ikke enormt forskjellig fra de to nyinnspillingene før den – eller den nåværende overlevelsestilstanden som helhet.

Spiller gjennom RE4 -nyinnspilling selv? Finn alt du trenger å vite om det på vår dedikerte Resident Evil 4 Remake side, inkludert tips, hemmeligheter og mer foruten.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.