Indiana Jones and the Great Circle ser ut til å bli den beste serieadapsjonen siden Temple of Doom på Atari ST for over 30 år siden.

Indiana Jones og den store sirkelen. Når det gjelder filmatiseringer av filmdynastier, har du sannsynligvis hørt bedre. The Great Circle har ikke den samme kraften som The Temple of Doom, The Last Crusade eller til og med The Kingdom of the Crystal Skull. Men når det gjelder MachineGames og Bethesdas etterlengtede videospilladaptasjon, var selv en finurlig strapline mye mer informasjon enn vi hadde før den siste Xbox Developer Direct.

Men vi fikk også se det kommende førstepersonsspillet i bevegelse, og jøss, så bra det ser ut. Jeg sier dette som en uforbeholden Indy-fan som tilbrakte sine formative år med å se den originale Raiders of the Lost Ark-trilogien om og om og om igjen, men jeg ble helt betatt av alle tre minutter og seks sekunder av spilltraileren til Indiana Jones and the Great Circle – så mye at jeg allerede regner med at det er den beste tilpasningen av den piskesvingende plyndrerens lange historie på over 30 år.

Pisk den godt

Indiana Jones og den store sirkelen

(Bildekreditt: Xbox Game Studios)Stor i 2024

Stort i 2024: GamesRadar+-forhåndsvisning av de største spillene i 2024

(Bildekreditt: Future)

GamesRadar+ utforsker årets mest etterlengtede videospill med Big in 2024, med nye artikler hver dag i hele januar.

Visuelt ser The Great Circle fantastisk ut. Med MachineGames ved roret var det nok aldri noen tvil om det – studioet ble kjent da de gjenopplivet Wolfenstein-serien i 2014 og lanserte Wolfenstein 2: The New Colossus tre år senere, som begge også var flotte – men de gjenstandsfylte museene, de grønne jungelstiene og de tomme gravene i traileren, alle sett gjennom Indys øyne, så fantastiske ut. Vi fikk se gjennomtenkte miljøgåter, halsbrekkende traversering og de samme brutale nærkampene med våpen og nazister som MachineGames er kjent for.

Men det er ikke bare utseendet som er fantastisk, The Great Circle høres også fantastisk ut. Det er lett å ta lyddesign for gitt av og til, spesielt når moderne spill er så estetisk tiltalende. Men sannheten er at lyd kan løfte opplevelsen like mye som lyseffekter eller visuelle underverker. For eksempel er lyden av Indys piskesmell så tilfredsstillende, og det samme gjelder de knirkende trehjulene og knasende steindørene som dukker opp rundt 1:15 i traileren. På et tidspunkt stikker Indy hånden ned i et mørkt hull dypt inne i en hule, og når et gigantisk insekt av noe slag kryper opp på armen hans, kan du høre hvert av insektets ben krype opp ermet på skinnjakken hans. Metallsprekken som etterfølges av tennsuset fra Zippo-lighteren hans er til å ta og føle på, og sirissene som surrer når vi får se Sfinksen, fikk nakkehårene til å reise seg.

Les mer  Star Wars Outlaws ser ut som om det endelig vil la meg leve fantasien om et ikke-bra romsko

Gjennom alt dette føles det som om Indiana Jones and the Great Circle forstår essensen i kildematerialet, og lener seg på eventyrlysten som vekket figuren til live for over 40 år siden, og som har gjort ham til et kjent navn siden den gang. Spill som Tomb Raider og Uncharted har lenge etterlignet formelen med stor suksess, men det føles som om The Great Circle endelig kan yte den kloke, kryptiske hovedpersonen rettferdighet.

Ser vi bort fra Lego-eventyrene hans, vil jeg påstå at det ikke har vært et skikkelig Indiana Jones-spill siden MS-DOS-inkarnasjonen Temple of Doom fra 1989, som i seg selv var en desktop-port av Ataris arkadespill fra 1985. Til tross for en primitiv åtteretningskontroll og en handling som knapt gjenspeilte noe av den filmatiske inspirasjonen, hadde Temple of Doom noen av datidens mest tilfredsstillende plattformmekanikker. Jeg spilte på Atari ST på begynnelsen av 90-tallet, og kan fortsatt huske gleden ved å svinge Indys pisk mot flaggermus, slanger og sjeler, kaste meg over avgrunner og kjøre nedover gruveganger bakpå en vogn som var mindre pålitelig enn en skranglete handlevogn.

Indiana Jones

(Bildekreditt: Atari )

Poenget mitt her er vel: Ja, et skikkelig Indiana Jones-spill har latt vente på seg, og ja, vi har visst om dette spillet en stund, men ingenting av dette betyr noe før vi får se noe som fungerer. Spillet ble annonsert allerede i januar 2021, og Bethesda, MachineGames og Lucasfilm Games var alltid forberedt på å slå på stortromma med det første skikkelige glimtet vi får her, men det lille vi har sett så langt gir likevel mersmak. Det er tidlig ennå, men The Great Circle ser ut til å kunne bringe Indy tilbake på toppen – enten han sniker seg rundt i stille graver, lar sølvtungen få ham ut av (eller i) trøbbel, skyter fly ned fra himmelen og/eller hopper mellom vingene på fly i luften.

Kombiner alt dette med MachineGames’ historie med videospill som skildrer nazistenes slakt, og Indiana Jones and the Great Circle er helt sikkert på rett spor. Med en foreløpig lanseringsdato på «2024» kan det ikke gå fort nok å få mer informasjon om dette spillet.

GamesRadar+ utforsker årets mest etterlengtede videospill med Big in 2024, med nye artikler hver dag i hele januar.

Les mer  Lords of the Fallen Dev ønsker å forbedre "knappheten i AAA Soulslikes" mens han bygger en "World of the Fallen" -universet

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.