Jeg gleder meg til å forvandle Resident Evil 4 til Assassin’s Creed i den kommende Separate Ways DLC-en.

Jeg har gledet meg til å få tak i Resident Evil 4 Remakes Separate Ways DLC siden før grunnspillet ble lansert. I det manglende kapittelet i Leons eventyr i denne forbannede europeiske landsbyen skal den «allierte» Ada Wong spore opp en plagaprøve for en av de beste Resident Evil-skurkene noensinne. Etter å ha sett noen forhåndsvisninger av Separate Ways etter at DLC-en overraskende ble annonsert på State of Play i forrige uke, er jeg lettet over å kunne si at forventningene mine har lønnet seg.

Som om hun ikke var tøff nok fra før, vil nyinnspillede Ada i DLC-historien bruke gripepistolen – hookshotet – til mer enn bare å komme seg rundt i landsbyen. Hun kan også ta ned fiender i smug med en kniv i nakken og følge Leons historie fra sidelinjen mens vi avdekker hva hun drev med før duoens skjebnesvangre gjenforening i Salazar Castle. Det er denne typen snikende og kvikk gameplay som jeg gleder meg mest til å se nærmere på, og som gir en ny vri på et av favorittspillene mine fra 2023 så langt.

Grep med krok, snøre og søkke

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Bildekreditt: Capcom)RE-view

Resident Evil 4 nyinnspilling

(Bildekreditt: Capcom)

Anmeldelse av Resident Evil 4 Remake: «Et spektakulært vakkert spill med mye atmosfære»

Separate Ways kommer ut om bare noen få dager, 21. september, og det ser ut til å fortsette i remakeens fotspor som en trofast nyversjon av originalen fra 2005. Forhåndsvisningsklippene jeg har fått tak i, viser hvordan Ada tar seg til klokketårnet for å ringe i den, noe som effektivt «roer ned» de fiendtlige landsbyboerne med sin beroligende klang, omtrent på samme måte som i 2005-versjonen.

Det er selvsagt ikke helt slik det går hvis du klarer å knipe bjellen selv i løpet av Leons åpningssekvens mot angrepet fra landsbyboerne. Det er imidlertid en fin detalj som umiddelbart forankrer oss i tiden og stedet for grunnspillets historie, og som gjør at Ada alltid er et skritt foran sin partner.

Tilbakekomsten av krokskuddet er kanskje det jeg er mest spent på. I det opprinnelige Separate Ways ble det brukt i mer begrenset omfang, slik at Ada kunne ta seg over kartet med stilige animasjoner i spillet. Disse fungerte som funksjonelle snarveier i motsetning til Leons labyrintiske ferd til fots, men i nyinnspillingen ser hookshotet mer ut som Peter Parkers nettkryssing i Marvel’s Spider-Man 2.

Les mer  Inntrykk av Modern Warfare 3-kampanjen: "Føles som om det vet at det kan gjøre det bedre"

Ved å trykke på R1 på PS5-kontrolleren kan Ada hoppe fra stolpe til stolpe og lande med et dobbeltspark på alle fiender i veien. Du kan også bruke den i kamp, som vist i kampklippet av Ada mot kjempen, der hun bruker krokskuddet til å hoppe mellom hustakene. Det forbedrede brukergrensesnittet lar deg vite at du ser på en potensiell gripekrok, noe som betyr at vi kan bruke hookshotet i kamprepertoaret vårt, i tillegg til å bruke det til å komme oss raskere over kartet enn Leon.

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Bildekreditt: Capcom)

Det er en fryd å se Ada svinge seg mellom slottstårn og skurhytter med sitt trofaste krokskudd, men enda bedre er det å se henne sette inn noen virkelig gode avslutningsbevegelser med det. Rundspark har aldri sett mer tilfredsstillende ut, og Ada følger opp et stagger shot med en gripekrok for å dra fienden nærmere før hun leverer en høyhælt støvel i ansiktet. Det kan til og med vippe Leons sjeldne suplex-bevegelse av pinnen som min favorittfinisher i RE4, og det sier ikke lite.

Krokskuddet er et enda mer formidabelt verktøy når det kombineres med stealth-taktikk. Ut fra forhåndsvisningene virker Ada enda bedre egnet enn Leon til å snike seg innpå fiender og stikke kniver i strupen på dem for å drepe dem lydløst. Du kan ikke kaste dem inn i buskene for å skjule sporene dine, men jeg lurer på om det er mulig å hekte seg ut derfra med en gang. Det ser absolutt ut som en mulighet, og det får Separate Ways-spillingen til å ligne mer på noe fra de beste Assassin’s Creed-spillene – Evie Frye, noen? Det blir spennende å eksperimentere med denne nye spillestilen når DLC-en lander senere denne uken, og det gir både nye og gamle fans noe å bite i mens vi venter på Assassin’s Creed Mirage i oktober.

Nyinnspillingene av Resident Evil 2 og 4 er fantastiske spill i seg selv – men hvilket er best?

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.