Jeg kartlegger den 26 år lange utviklingen til favorittbilen min i Grand Theft Auto, samtidig som jeg krysser fingrene (og bena og tærne) for at den kommer tilbake i GTA 6.

I løpet av de 91 sekundene som GTA 6-traileren varer, viser den frem et bredt utvalg av kjøretøyer, som alle antagelig kan kjøres/rides/styres og/eller seiles på et eller annet tidspunkt i spillet. På land får vi se stasjonsvogner, firehjulstrekkere, muskelbiler, biler inspirert av de virkelige bilmerkene Chevrolet og Impala, med gullfelger og hydraulikk som trosser tyngdekraften, og en rekke sportsbiler, hvorav mange er kabrioleter, som står i kø utenfor det som ser ut som en prestisjefylt og eksklusiv nattklubb i Vice City.

Blant disse fortauskantene er det prangende biler som gjenspeiler Lamborghini og Porsche – også kjent som Pegassi og Pfister i spillet – men en bil som glimrer med sitt fravær (eller som jeg i hvert fall ikke har klart å få øye på) er Banshee. Og selv om det definitivt finnes bedre biler i Grand Theft Auto-spillene, er Banshee min absolutte favoritt – og det er også den sportsbilen som har vært med lengst i hele den 26 år gamle serien.

Ok, den fikk ikke det offisielle navnet Banshee før i Grand Theft Auto 3 i 2001, men Banshee er en modell som er tett kopiert av den virkelige produsenten Dodge, og har en historie som strekker seg helt tilbake til det første GTA-spillet fra 1997. Jeg ønsker så inderlig at Banshee dukker opp igjen i GTA 6 – men inntil vi kan bevise at det er tilfelle, tar vi en titt på Banshees tidslinje fra forrige årtusen og frem til i dag.

Grand Theft Auto – Beast GTS

GTA

(Bildekreditt: Rockstar; DMA Design)GOD GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Bildekreditt: Rockstar Games)

Velkommen til Grand Theft Advent – en månedslang feiring av Rockstars evigvarende krimsimulatorserie. Husk å sjekke innom GTA 6-dekningssenteret vårt for mer hver dag i hele desember.

For alle som spilte det originale, toppstyrte Grand Theft Auto rundt 1997, skilte Beast GTS seg ut som en vakker, øm tommel. Den var modellert for å se ut som virkelighetens Dodge Viper GTS, og de blå, grønne og røde fargene ble komplimentert av to ikoniske hvite striper som gikk på tvers av bilen.

Fart og stil ble tydeligvis prioritert fremfor holdbarhet, men denne bilen var så ettertraktet at du tok en pause fra det du holdt på med for å spore opp (og stjele, selvsagt) en Beast GTS ved enhver anledning.

Les mer  Ryktene om Griselda i GTA 6 har vedvart i 8 år - i kjølvannet av Netflix-serien håper jeg virkelig at det er hold i dem.

GTA 2 – Rumbleren

GTA

(Bildekreditt: Rockstar)

Da GTA 2 kom i 1999, var Beast GTS ute – men Rumbler var inne. Rumbler var en annen lekkerbisken, modellert etter den virkelige Dodge Copperhead fra 1997, og var ikke like rask som sin gamle Grand Theft Auto-kollega, men den var like stilig. Med de samme doble stripene var den like lett å få øye på, og i stedet for fart håndterte den bilen mye bedre enn forgjengeren.

Grand Theft Auto 3 – Banshee i Dodge Viper-stil

GTA 3

(Bildekreditt: Rockstar)

I 2001 kom Banshee for alvor, og den var både en videreutvikling og en sammensmelting av Beast GTS og Rumbler, som hadde banet vei før den. Dette var selvsagt den første 3D-versjonen av sportsbilen – som kom i blått og rødt, denne gangen med en enkelt hvit fartstripe – og den var en skikkelig lekkerbisken. Denne konvertible varianten av Banshee, som lånte fra en rekke biler fra den virkelige verden, var mest lik den første generasjonen Dodge Viper RT/10. Banshee sto først i det innglassede utstillingslokalet til 8-Ball’s Auto Yard, og du kunne stjele den ved å kjøre den rett gjennom vindusruten i Ferris Bueler’s Day off-stil.

GTA: Vice City – en Banshee i Corvette-stil.

GTA

(Bildekreditt: Rockstar)

Til forskjell fra de Dodge-inspirerte bilene så langt har Vice Citys Banshee hentet inspirasjon fra virkelighetens Corvette C4. Med dobbel eksos og rød lakk var VCs Banshee en sikker bil som var mer enn i stand til å kjøre fra gutta i blått. Ingen fartsstripe denne gangen, men likevel en flott 80-tallsversjon av sportsbilen.

GTA: San Andreas – en retur til Dodge Viperen

GTA

(Bildekreditt: Rockstar)

Spol frem til neste tiår, og Banshee vendte tilbake til sine Dodge Viper-inspirerte røtter da San Andreas kom i 2004. Akkurat som Viper RT/10 i GTA 3 hadde Banshee her en lignende stil, med et valgfritt tillegg av lystgass som fikk den til å fly. Som det fremgår av GTA Wiki, er San Andreas Banshee en av de få bilene som lar CJ sparke sjåføren (i stedet for å slå) før du stjeler bilen.

Grand Theft Auto 4 – Viper SR-møter-ZB Banshee

GTA 4

(Bildekreditt: Rockstar)

Den første Banshee som kom inn i Grand Theft Autos HD-univers, GTA 4s Banshee, var en blanding av den virkelige verdens andre generasjon Dodge Viper SR og produsentens fjerde generasjon Dodge Viper ZB. Som vi (jeg) hadde blitt godt kjent med da GTA 5 kom, var denne varianten av Banshee den første som brukte Bravado-produsentens merkenavn i spillet. GTA 4s Banshee fantes i en hardtop- og en softtop-variant, og jeg var helt vill etter sistnevnte.

Les mer  Vi minnes Sega Rally Championship - en arkadelegende fra 90-tallet, en gang eksklusivt for Japan og en ettertraktet etternøler til PS2.

GTA 5 og GTA Online – Dodge Viper, både innvendig og utvendig.

GTA

(Bildekreditt: Rockstar)

Med introduksjonen av førstepersonsmodus i GTA 5 og GTA Online tar denne versjonen av Bravado Banshee sin Dodge-likhet til et helt nytt nivå. Den nyeste Banshee ligner nå på den nordamerikanske produsentens anerkjente Viper både utvendig og innvendig, og har blant annet vertikalt innrettede speedometre – et kjennetegn ved moderne Dodge Viper i den virkelige verden. Med GTA 5 og GTA Onlines omfattende garasjealternativer kan Banshees i dag utstyres med spoilere, sportsbremser, fancy motorer, spesialdekk og nye horn.

GTA 6 – ????

Hvor befinner GTA 6 seg?

(Bildekreditt: Rockstar Games)

Ut fra det lille vi har sett av GTA 6 så langt, ser alt større, bedre og dristigere ut enn alt som har kommet før det. Vil det samme gjelde for Bravado Banshee? Det håper jeg virkelig. Følg med på denne (parkerings)plassen!

Vi har forsøkt å rangere de beste GTA-spillene i rekkefølge – kom og fortell oss at vi tar feil!

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.