Midnight Fight Express er en isometrisk John Wick -simulator som lanseres neste sommer

"Midnight (Bildekreditt: Humble Games)

Midnight Fight Express, en brutal slagsmål laget av en enkelt utvikler, fikk nettopp en ny trailer under Gamescom 2021 Opening Night Live.

Spillet, utgitt av Humble Games (og på vei til Xbox Game Pass som en del av et partnerskap annonsert på gårsdagens utstillingsvindu) kommer fra den polske utvikleren Jacob Dzwinel. I tillegg til litt seriøs bass viser traileren noen brutale isometriske kamper, ettersom enkeltpersonen din tar på seg horder av fiender med en seriøs hånd-til-hånd-teknikk.

Midnight Fight Express kommer sommeren 2022 på PC, Xbox, PS og Nintendo Switch! Ønskeliste nå: https://t.co/iqFAOXTd0J pic.twitter.com/kqhCKSNxdHA 25. august 2021

Se mer

Det store utvalget av trekk som tilbys her ser ut til å kunne gjøre Midnight Fight Express seriøst imponerende. I tillegg til en rekke kampkunnskaper, vil du være i stand til å bruke både nærkamp og avstandsvåpen – men for å være ærlig, hvem trenger dem når du vet hvordan du klikker en manns bein med dine bare hender og deretter spinne sparken av ham en hylle? Det er til og med en seksjon som parodierer Call of Duty: Modern Warfare 2s beryktede ‘No Russian’ -oppdrag, der du får i oppgave å ta fatt på en hel skvadron med våpenmenn inne i en heis. Captain America, spis hjertet ditt ut.

Dzwinel har jobbet med Midnight Fight Express i mer enn fire år, men deres lange utviklingsplan for solo er nesten på slutten. Det er ikke en eksakt utgivelsesdato på plass akkurat nå, men tittelen skal for tiden lanseres sommeren 2022 for PS4, Xbox One, Nintendo Switch og PC via Steam, hvor du kan ønskeliste spillet akkurat nå.

Kan du ikke vente til neste sommer? Her er vår liste over de aller beste indiespillene noensinne.

Les mer  Alan Wake 2 er ikke det jeg forventet, og det er desto bedre på grunn av det
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.