Min kjærlighet til Rise of the Ronin er merkelig, for jeg kan ikke slutte å spille eller slutte å tenke på Ghost of Tsushima 2 og Assassin’s Creed Red.

Jeg har nettopp utført et av de beste – og mest tilfredsstillende – trekkene i Rise of the Ronin. Jeg glir gjennom luften over det japanske landskapet på mine haukelignende vinger, plystrer etter hesten min, og idet den dukker opp under meg, slår jeg uanstrengt en saltomortale fra luften rett opp på ryggen dens, klar til å ri inn i kampen. Rise of the Ronin er fullt av disse små, stilige detaljene, spesielt i kamp. Når du for eksempel trykker på R1 etter et angrep, kan du sveipe med sverdet for å rense det for blod og få tilbake verdifull Ki – eller den utholdenheten du trenger for å blokkere eller utføre de mer kraftfulle angrepene.

Men det er delvis dette som gjør at jeg umiddelbart lengter etter nyheter om Ghost of Tsushima 2 mens jeg spiller Rise of the Ronin. Det er en veldig merkelig følelse å både nyte spillet man spiller, og samtidig tenke på hvor mye jeg har lyst til å spille Ghost of Tsushima 2 og Assassin’s Creed Red når de en gang kommer.

Katanaens fremvekst

Rise of the Ronin

(Bildekreditt: PlayStation)

Selv om vi vet litt om Assassin’s Creed Red fra lanseringen i 2022, har vi ikke hørt noe om det siden, bortsett fra rykter og finansielle dokumenter som antyder at det skal lanseres i mars 2025. Ghost of Tsushima 2 har derimot ikke fått noen offisiell kunngjøring, utover noen stillingsannonser fra Sucker Punch, men det er helt klart på trappene. Så mye at mange søkeanalyseverktøy antyder at fansen lurer på om Rise of the Ronin er Ghost of Tsushima 2 bare i navnet, og det er lett å forstå hvorfor.

Rise of the Ronin har så mange likhetstrekk med SuckerPunchs samuraieventyr at Rise of the Ronin-teamet har innrømmet at de har brukt spillet som referanse for sitt eget åpne rollespill. I tillegg har Sony promotert dette PS5-eksklusive spillet så mye at du kan begynne å se hvordan forbrukerne har begynt å forveksle de to titlene – selv om Sony ikke offentlig har kunngjort at det kommer en oppfølger, men heller en film.

Kampstiler i Rise of the Ronin

(Bildekreditt: Koei Tecmo)

Rise of the Ronin er berømt for sine smarte kampsekvenser, som utvikleren Team Ninja er berømt for, og er i høyeste grad en briljant hack-and-slash-samuraiopplevelse med mange tilpasningsmuligheter. Det har den samme geniale måten å få tålmodighet til å lønne seg på som gjorde at jeg trivdes så godt med Ghost of Tsushima. Jeg fryktet at Rise of the Ronin ville bli for Dark Souls, for straffende, men heldigvis (i hvert fall for meg) er det mer Tsushima enn Elden Ring.

Les mer  Remnant 2 er ikke bare sommerens overraskelsesrollespill - det er den beste oppfølgeren jeg har spilt på mange år.

Jeg har nettopp utført et av de beste – og mest tilfredsstillende – trekkene i Rise of the Ronin. Jeg glir gjennom luften over det japanske landskapet på mine haukelignende vinger, plystrer etter hesten min, og idet den dukker opp under meg, slår jeg uanstrengt en saltomortale fra luften rett opp på ryggen dens, klar til å ri inn i kampen. Rise of the Ronin er fullt av disse små, stilige detaljene, spesielt i kamp. Når du for eksempel trykker på R1 etter et angrep, kan du sveipe med sverdet for å rense det for blod og få tilbake verdifull Ki – eller den utholdenheten du trenger for å blokkere eller utføre de mer kraftfulle angrepene.

Men det er delvis dette som gjør at jeg umiddelbart lengter etter nyheter om Ghost of Tsushima 2 mens jeg spiller Rise of the Ronin. Det er en veldig merkelig følelse å både nyte spillet man spiller, og samtidig tenke på hvor mye jeg har lyst til å spille Ghost of Tsushima 2 og Assassin’s Creed Red når de en gang kommer.

Katanaens fremvekst

(Bildekreditt: PlayStation)

Selv om vi vet litt om Assassin’s Creed Red fra lanseringen i 2022, har vi ikke hørt noe om det siden, bortsett fra rykter og finansielle dokumenter som antyder at det skal lanseres i mars 2025. Ghost of Tsushima 2 har derimot ikke fått noen offisiell kunngjøring, utover noen stillingsannonser fra Sucker Punch, men det er helt klart på trappene. Så mye at mange søkeanalyseverktøy antyder at fansen lurer på om Rise of the Ronin er Ghost of Tsushima 2 bare i navnet, og det er lett å forstå hvorfor.

Rise of the Ronin

Rise of the Ronin har så mange likhetstrekk med SuckerPunchs samuraieventyr at Rise of the Ronin-teamet har innrømmet at de har brukt spillet som referanse for sitt eget åpne rollespill. I tillegg har Sony promotert dette PS5-eksklusive spillet så mye at du kan begynne å se hvordan forbrukerne har begynt å forveksle de to titlene – selv om Sony ikke offentlig har kunngjort at det kommer en oppfølger, men heller en film.

(Bildekreditt: Koei Tecmo)

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.